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Después |
| Información Adicional |
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- Los ejecutivos de Argonaut Games dicen que les gustaría ver al desarrollador recién resucitado remasterizar Buck Bumble algún día.
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- El shooter en tercera persona fue lanzado originalmente en la Nintendo 64 en 1998, donde las tareas de publicación fueron manejadas por Ubisoft.
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- El juego fue bien recibido en su momento, pero luego disfrutó de una nueva vida en años posteriores, cuando [su tema de título speed garage](https://www.youtube.com/watch?v=w8FQ-N0zb2U) ganó popularidad en línea.
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- Tras su disolución en 2007, Argonaut regresó el año pasado y posteriormente lanzó una remasterización de su juego de plataformas de 1997 Croc: Legend of the Gobbos.
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- En una nueva entrevista en la revista [MCV Develop](https://mcvuk.com/), el fundador de Argonaut, Jez San, y el co-CEO Mike Arkin señalaron que Croc fue elegido para ser la primera remasterización del estudio revivido porque era fácilmente la opción más popular disponible para ellos.
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- “Starglider fue el juego que originalmente puso a Argonaut en el mapa, y definitivamente quiero hacer algo con él en el futuro ya que es mi ‘primogénito’”, explicó San, “pero es primitivo en comparación con juegos posteriores, y tiene casi 40 años. ¿Cuántas personas que juegan en sus 60 años (o más) realmente lo recuerdan?
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- “I-Ninja es un juego muy bien considerado y subestimado y nos encantaría revisitarlo. Buck Bumble también, pero ese era solo para N64, así que menos personas lo conocen.
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- “Croc, por otro lado, vendió bien más de 3 millones de copias (cuando eso era muchas copias) y fue el primer gran juego de plataformas en la consola original de PlayStation. También tiene un atractivo amplio, tanto para hombres como para mujeres. Croc realmente atrajo a todos. Era la elección obvia.”
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- Arkin luego agregó: “Pero también esperamos que Buck Bumble también tenga su día al sol, eventualmente.”
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- Los fanáticos de Buck Bumble que esperan ansiosamente su regreso pueden tener que esperar un tiempo, sin embargo, porque parece que Argonaut primero estará trabajando en una remasterización de la secuela de Croc.
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- “No hemos ocultado el hecho de que si a Croc le va bien en el mercado, el siguiente proyecto obvio es remasterizar Croc 2”, dijo San, con Arkin agregando que ya se había comenzado a trabajar en ello.
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- “Croc 2 fue construido en un motor diferente al de Croc, y el enfoque de remasterización también es un poco diferente”, explicó. “Hemos hecho algunas investigaciones y desarrollos tempranos para validar nuestro enfoque, y parece que funcionará bien, así que suponiendo que lo aprobemos desde el lado comercial y financiero, estamos seguros de que será otro paso adelante de lo que logramos con Croc.”
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- Los ejecutivos de Argonaut Games dicen que les gustaría ver al desarrollador recién resucitado remasterizar Buck Bumble algún día.
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- El shooter en tercera persona fue lanzado originalmente en la Nintendo 64 en 1998, donde las tareas de publicación fueron manejadas por Ubisoft.
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- El juego fue bien recibido en su momento, pero luego disfrutó de una nueva vida en años posteriores, cuando [su tema de título speed garage](https://www.youtube.com/watch?v=w8FQ-N0zb2U) ganó popularidad en línea.
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- Tras su disolución en 2007, Argonaut regresó el año pasado y posteriormente lanzó una remasterización de su juego de plataformas de 1997 Croc: Legend of the Gobbos.
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- En una nueva entrevista en la revista [MCV Develop](https://mcvuk.com/), el fundador de Argonaut, Jez San, y el co-CEO Mike Arkin señalaron que Croc fue elegido para ser la primera remasterización del estudio revivido porque era fácilmente la opción más popular disponible para ellos.
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- “Starglider fue el juego que originalmente puso a Argonaut en el mapa, y definitivamente quiero hacer algo con él en el futuro ya que es mi ‘primogénito’”, explicó San, “pero es primitivo en comparación con juegos posteriores, y tiene casi 40 años. ¿Cuántas personas que juegan en sus 60 años (o más) realmente lo recuerdan?
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- “I-Ninja es un juego muy bien considerado y subestimado y nos encantaría revisitarlo. Buck Bumble también, pero ese era solo para N64, así que menos personas lo conocen.
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- “Croc, por otro lado, vendió bien más de 3 millones de copias (cuando eso era muchas copias) y fue el primer gran juego de plataformas en la consola original de PlayStation. También tiene un atractivo amplio, tanto para hombres como para mujeres. Croc realmente atrajo a todos. Era la elección obvia.”
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- Arkin luego agregó: “Pero también esperamos que Buck Bumble también tenga su día al sol, eventualmente.”
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- Los fanáticos de Buck Bumble que esperan ansiosamente su regreso pueden tener que esperar un tiempo, sin embargo, porque parece que Argonaut primero estará trabajando en una remasterización de la secuela de Croc.
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- “No hemos ocultado el hecho de que si a Croc le va bien en el mercado, el siguiente proyecto obvio es remasterizar Croc 2”, dijo San, con Arkin agregando que ya se había comenzado a trabajar en ello.
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- “Croc 2 fue construido en un motor diferente al de Croc, y el enfoque de remasterización también es un poco diferente”, explicó. “Hemos hecho algunas investigaciones y desarrollos tempranos para validar nuestro enfoque, y parece que funcionará bien, así que suponiendo que lo aprobemos desde el lado comercial y financiero, estamos seguros de que será otro paso adelante de lo que logramos con Croc.”
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