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- Romero Games ha anunciado que su próximo proyecto, aún no anunciado, ha perdido financiación, con un ahora ex-empleado de Romero Games afirmando que se debió a los recortes de Microsoft de esta semana.
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- En un [comunicado](https://x.com/romerogamesltd/status/1940716112922190248) de Brenda Romero, el estudio anunció que "anoche, nos enteramos de que nuestro editor ha cancelado la financiación para nuestro juego junto con varios otros proyectos no anunciados en otros estudios.
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- "Esta fue una decisión estratégica tomada a un alto nivel dentro del editor, muy por encima de nuestra visibilidad o control. Deseamos profundamente que hubiera habido algo, cualquier cosa que pudiéramos haber hecho para prevenir este resultado."
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- Tras este comunicado, Christoph Redl, un ex-artista de superficies duras en Romero Games [acudió a las redes sociales](https://x.com/christophredl94/status/1940719223472640128) para decir que "debido a los recientes despidos en Xbox, he perdido mi puesto en Romero Games", confirmando aparentemente que el editor no mencionado en el comunicado original era Microsoft Game Studios.### Actualización 3 de julio de 2025 / 2:01 pm
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- Empleados de Romero Games han afirmado que "todo el estudio" está siendo despedido como resultado de los despidos, con muchos anunciando en LinkedIn que han perdido sus trabajos.
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- "Hoy me enteré de que todo nuestro estudio está siendo despedido debido a los recortes en Microsoft", escribió un artista en la plataforma.
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- "Fue devastador escuchar esta mañana que Romero Games está cerrando debido a los recortes del editor, lo que significa que por segunda vez este año estoy buscando un nuevo puesto", escribió otro.
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- Un diseñador en Romero calificó los recortes de Microsoft como "un golpe masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, fuerte y, lo más importante, divertido".
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- Añadieron: "Los últimos más de 2 años han sido increíbles, trabajar con todos fue una absoluta maravilla y siempre guardaré cerca todos los momentos y recuerdos que compartimos. ¡Es una pena que no podamos verlo hasta el final!"
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- El comunicado de Romero Games continúa diciendo: "Esto absolutamente no es un reflejo del trabajo de nuestro equipo, rendimiento o la calidad del proyecto en sí. Cumplimos con cada hito a tiempo, cada vez, recibimos constantemente altos elogios y pasamos fácilmente todas nuestras puertas internas.
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- "Actualmente estamos evaluando los próximos pasos y trabajando rápidamente para apoyar a nuestro equipo. Muchos de nosotros hemos trabajado juntos por más de una década, algunos por más de 20 años. Es un día extremadamente difícil, y estamos desolados de que haya llegado a esto."
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- Romero Games tiene su sede en Galway, Irlanda. El equipo, que incluía a más de 75 desarrolladores en 2024, no había revelado completamente su próximo proyecto más allá del hecho de que era un shooter en primera persona hecho en Unreal Engine 5.
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- Este juego no anunciado es la última víctima en una semana que ha visto pérdidas masivas de empleos en Microsoft y cancelaciones de alto perfil en Xbox.
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- Microsoft anunció los despidos masivos el miércoles, lo que podría significar que [más de 9000 empleados pierdan sus trabajos](https://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-to-lay-off-as-many-as-9000-employees-in-latest-round/). El problemático reinicio de Perfect Dark del editor ha sido cancelado, y The Initiative ha sido cerrado.
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- El problemático Everwild de Rare también ha sido cancelado, y varios desarrolladores senior han dejado el histórico estudio.
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- El jefe de ZeniMax Online Studios, Matt Firor, también ha anunciado que deja el estudio en medio de la cancelación de Project Blackbird, un proyecto en desarrollo desde hace mucho tiempo en el estudio.
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- Romero Games ha anunciado que su próximo proyecto, aún no anunciado, ha perdido financiación, con un ahora ex-empleado de Romero Games afirmando que se debió a los recortes de Microsoft de esta semana.
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- En un [comunicado](https://x.com/romerogamesltd/status/1940716112922190248) de Brenda Romero, el estudio anunció que "anoche, nos enteramos de que nuestro editor ha cancelado la financiación para nuestro juego junto con varios otros proyectos no anunciados en otros estudios.
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- "Esta fue una decisión estratégica tomada a un alto nivel dentro del editor, muy por encima de nuestra visibilidad o control. Deseamos profundamente que hubiera habido algo, cualquier cosa que pudiéramos haber hecho para prevenir este resultado."
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- Tras este comunicado, Christoph Redl, un ex-artista de superficies duras en Romero Games [acudió a las redes sociales](https://x.com/christophredl94/status/1940719223472640128) para decir que "debido a los recientes despidos en Xbox, he perdido mi puesto en Romero Games", confirmando aparentemente que el editor no mencionado en el comunicado original era Microsoft Game Studios.### Actualización 3 de julio de 2025 / 2:01 pm
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- Empleados de Romero Games han afirmado que "todo el estudio" está siendo despedido como resultado de los despidos, con muchos anunciando en LinkedIn que han perdido sus trabajos.
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- "Hoy me enteré de que todo nuestro estudio está siendo despedido debido a los recortes en Microsoft", escribió un artista en la plataforma.
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- "Fue devastador escuchar esta mañana que Romero Games está cerrando debido a los recortes del editor, lo que significa que por segunda vez este año estoy buscando un nuevo puesto", escribió otro.
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- Un diseñador en Romero calificó los recortes de Microsoft como "un golpe masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, fuerte y, lo más importante, divertido".
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- Añadieron: "Los últimos más de 2 años han sido increíbles, trabajar con todos fue una absoluta maravilla y siempre guardaré cerca todos los momentos y recuerdos que compartimos. ¡Es una pena que no podamos verlo hasta el final!"
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- El comunicado de Romero Games continúa diciendo: "Esto absolutamente no es un reflejo del trabajo de nuestro equipo, rendimiento o la calidad del proyecto en sí. Cumplimos con cada hito a tiempo, cada vez, recibimos constantemente altos elogios y pasamos fácilmente todas nuestras puertas internas.
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- "Actualmente estamos evaluando los próximos pasos y trabajando rápidamente para apoyar a nuestro equipo. Muchos de nosotros hemos trabajado juntos por más de una década, algunos por más de 20 años. Es un día extremadamente difícil, y estamos desolados de que haya llegado a esto."
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- Romero Games tiene su sede en Galway, Irlanda. El equipo, que incluía a más de 75 desarrolladores en 2024, no había revelado completamente su próximo proyecto más allá del hecho de que era un shooter en primera persona hecho en Unreal Engine 5.
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- Este juego no anunciado es la última víctima en una semana que ha visto pérdidas masivas de empleos en Microsoft y cancelaciones de alto perfil en Xbox.
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- Microsoft anunció los despidos masivos el miércoles, lo que podría significar que [más de 9000 empleados pierdan sus trabajos](https://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-to-lay-off-as-many-as-9000-employees-in-latest-round/). El problemático reinicio de Perfect Dark del editor ha sido cancelado, y The Initiative ha sido cerrado.
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- El problemático Everwild de Rare también ha sido cancelado, y varios desarrolladores senior han dejado el histórico estudio.
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- El jefe de ZeniMax Online Studios, Matt Firor, también ha anunciado que deja el estudio en medio de la cancelación de Project Blackbird, un proyecto en desarrollo desde hace mucho tiempo en el estudio.
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