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- Los cambios en el desarrollo de Subnautica 2 han dado otro giro dramático, ya que exdesarrolladores afirman que están iniciando acciones legales contra el editor Krafton, que ahora los ha acusado de "abandonar" el proyecto.
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- La semana pasada, Krafton compartió la sorprendente noticia de que la dirección de Unknown Worlds había dejado la empresa, incluyendo al CEO Ted Gill, el cofundador y director creativo Charlie Cleveland, y el cofundador y director técnico Max McGuire.
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- No se dio ninguna razón para las salidas, ni declaraciones de la dirección saliente, pero Krafton afirmó que el trío de Unknown Worlds se había ido a pesar de sus esfuerzos por mantenerlos involucrados en el desarrollo del juego. Steve Papoutsis, anteriormente CEO de Striking Distance, asumiría el cargo de CEO de Unknown Worlds, dijo.
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- Más tarde se confirmó que Krafton estaba retrasando el lanzamiento de Subnautica 2, que es el segundo juego más deseado en Steam, hasta 2026.
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- Un informe de [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-09/krafton-delays-subnautica-2-game-ahead-of-250-million-payout?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1MjA4MzgyNCwiZXhwIjoxNzUyNjg4NjI0LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTWjU4SUFUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.R0p1u8-Bar_mXzXyKWDJxsN-yaSdlIWVs2GZ5WCbpAM&leadSource=uverify%20wall) alegó que Krafton había tomado la decisión meses antes de que se debiera pagar un bono de $250 millones al equipo de desarrollo, que la dirección había planeado compartir con los empleados del estudio, alrededor de 100 personas.
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- Se afirma que el retraso de la secuela fue en contra de los deseos de la antigua dirección del estudio, y al retrasar el juego hasta el próximo año, ahora es "improbable" que la empresa alcance los objetivos que desencadenarían el pago.
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- Respondiendo al informe de Bloomberg, [Krafton emitió otra declaración el jueves](https://www.krafton.com/en/) afirmando que el retraso "no fue influenciado por consideraciones contractuales o financieras", sino para mejorar el juego, contradiciendo [una publicación en redes sociales del exdirector de Subnautica 2](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1lryw9o/what_is_a_wave_but_a_thousand_drops/), que afirmaba que estaba "listo para el lanzamiento en acceso anticipado". La antigua dirección de Subnautica 2 dice que está demandando a Krafton.
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- Además, la nueva declaración de Krafton acusó al equipo de dirección anterior de abandonar sus responsabilidades para trabajar en otros proyectos, incluyendo una película, lo que, según dijo, llevó a retrasos en el juego, y afirmó que el 90% del pago de $250 millones estaba destinado a los tres ejecutivos.
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- "Krafton cree que la ausencia de liderazgo central ha resultado en confusión repetida en la dirección y retrasos significativos en el cronograma general del proyecto", dijo. "La versión actual de Acceso Anticipado también se queda corta en términos de volumen de contenido. Estamos profundamente decepcionados por la conducta de la antigua dirección, y sobre todo, sentimos un profundo sentido de traición por su falta de honrar la confianza depositada en ellos por nuestros fans."
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- El viernes, el drama se intensificó, ya que el exdirector creativo Cleveland [afirmó que la antigua dirección de Unknown Worlds había presentado una demanda contra Krafton](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1lwsxco/lawsuit_a_community_update_from_charlie/).
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- "Demandar a una empresa multimillonaria de una manera dolorosa, pública y posiblemente prolongada ciertamente no estaba en mi lista de deseos", escribió. "Pero esto necesita ser corregido. Subnautica ha sido el trabajo de mi vida y nunca lo abandonaría voluntariamente ni al increíble equipo que ha puesto su corazón en él."
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- En un giro final, una selección de [diapositivas confidenciales que muestran el progreso del desarrollo de Subnautica 2 se filtraron en línea](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1ly5f2l/with_krafton_confirming_the_leaked_slides_as_real/), sugiriendo que su contenido se había reducido debido a plazos incumplidos. En un movimiento sin precedentes, Krafton publicó un comunicado de prensa poco después de la filtración, confirmando que los documentos son realmente auténticos.
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- "Dadas estas circunstancias, Krafton ha determinado que la comunicación transparente es necesaria y ha optado por confirmar la autenticidad del documento", dijo. "Krafton cree que minimizar la especulación y asegurar una comunicación precisa con los jugadores debe tener prioridad."
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- Según el [periodista de Bloomberg Jason Schreier](https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3ltpa5br36k2o), la demanda de los ex empleados contra Krafton es por incumplimiento de contrato.
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- Los cambios en el desarrollo de Subnautica 2 han dado otro giro dramático, ya que exdesarrolladores afirman que están iniciando acciones legales contra el editor Krafton, que ahora los ha acusado de "abandonar" el proyecto.
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- La semana pasada, Krafton compartió la sorprendente noticia de que la dirección de Unknown Worlds había dejado la empresa, incluyendo al CEO Ted Gill, el cofundador y director creativo Charlie Cleveland, y el cofundador y director técnico Max McGuire.
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- No se dio ninguna razón para las salidas, ni declaraciones de la dirección saliente, pero Krafton afirmó que el trío de Unknown Worlds se había ido a pesar de sus esfuerzos por mantenerlos involucrados en el desarrollo del juego. Steve Papoutsis, anteriormente CEO de Striking Distance, asumiría el cargo de CEO de Unknown Worlds, dijo.
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- Más tarde se confirmó que Krafton estaba retrasando el lanzamiento de Subnautica 2, que es el segundo juego más deseado en Steam, hasta 2026.
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- Un informe de [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-09/krafton-delays-subnautica-2-game-ahead-of-250-million-payout?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1MjA4MzgyNCwiZXhwIjoxNzUyNjg4NjI0LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTWjU4SUFUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.R0p1u8-Bar_mXzXyKWDJxsN-yaSdlIWVs2GZ5WCbpAM&leadSource=uverify%20wall) alegó que Krafton había tomado la decisión meses antes de que se debiera pagar un bono de $250 millones al equipo de desarrollo, que la dirección había planeado compartir con los empleados del estudio, alrededor de 100 personas.
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- Se afirma que el retraso de la secuela fue en contra de los deseos de la antigua dirección del estudio, y al retrasar el juego hasta el próximo año, ahora es "improbable" que la empresa alcance los objetivos que desencadenarían el pago.
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- Respondiendo al informe de Bloomberg, [Krafton emitió otra declaración el jueves](https://www.krafton.com/en/) afirmando que el retraso "no fue influenciado por consideraciones contractuales o financieras", sino para mejorar el juego, contradiciendo [una publicación en redes sociales del exdirector de Subnautica 2](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1lryw9o/what_is_a_wave_but_a_thousand_drops/), que afirmaba que estaba "listo para el lanzamiento en acceso anticipado". La antigua dirección de Subnautica 2 dice que está demandando a Krafton.
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- Además, la nueva declaración de Krafton acusó al equipo de dirección anterior de abandonar sus responsabilidades para trabajar en otros proyectos, incluyendo una película, lo que, según dijo, llevó a retrasos en el juego, y afirmó que el 90% del pago de $250 millones estaba destinado a los tres ejecutivos.
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- "Krafton cree que la ausencia de liderazgo central ha resultado en confusión repetida en la dirección y retrasos significativos en el cronograma general del proyecto", dijo. "La versión actual de Acceso Anticipado también se queda corta en términos de volumen de contenido. Estamos profundamente decepcionados por la conducta de la antigua dirección, y sobre todo, sentimos un profundo sentido de traición por su falta de honrar la confianza depositada en ellos por nuestros fans."
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- El viernes, el drama se intensificó, ya que el exdirector creativo Cleveland [afirmó que la antigua dirección de Unknown Worlds había presentado una demanda contra Krafton](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1lwsxco/lawsuit_a_community_update_from_charlie/).
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- "Demandar a una empresa multimillonaria de una manera dolorosa, pública y posiblemente prolongada ciertamente no estaba en mi lista de deseos", escribió. "Pero esto necesita ser corregido. Subnautica ha sido el trabajo de mi vida y nunca lo abandonaría voluntariamente ni al increíble equipo que ha puesto su corazón en él."
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- En un giro final, una selección de [diapositivas confidenciales que muestran el progreso del desarrollo de Subnautica 2 se filtraron en línea](https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1ly5f2l/with_krafton_confirming_the_leaked_slides_as_real/), sugiriendo que su contenido se había reducido debido a plazos incumplidos. En un movimiento sin precedentes, Krafton publicó un comunicado de prensa poco después de la filtración, confirmando que los documentos son realmente auténticos.
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- "Dadas estas circunstancias, Krafton ha determinado que la comunicación transparente es necesaria y ha optado por confirmar la autenticidad del documento", dijo. "Krafton cree que minimizar la especulación y asegurar una comunicación precisa con los jugadores debe tener prioridad."
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- Según el [periodista de Bloomberg Jason Schreier](https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3ltpa5br36k2o), la demanda de los ex empleados contra Krafton es por incumplimiento de contrato.
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