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- La asociación comercial de videojuegos del Reino Unido ha explicado un segmento de BBC Breakfast, en el que su CEO apareció junto a una configuración errónea de juegos retro.
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- El CEO de UKIE, Prof. Nick Poole OBE, apareció en [el programa matutino británico](https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/m002fx7t), que tiene una audiencia promedio de 6.5 millones, para discutir la creciente popularidad de los juegos retro en el Reino Unido.
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- Sin embargo, lo que más atrajo la atención en las redes sociales fue la configuración de las consolas retro que el CEO llevó a la BBC. Notablemente, la pantalla mostraba prominentemente un SuperNintendo con un cartucho de NES para Super Mario Bros. insertado en su ranura de juegos, lo que socavaba un poco la credibilidad retro de la sección.
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- Después de la transmisión, UKIE publicó una explicación del error, afirmando que la configuración errónea de Nintendo fue culpa del equipo del estudio de BBC Breakfast, y no de Poole.
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- “Para ser transparentes, el equipo del estudio configuró la pantalla en el estudio de manera independiente y manejó la colocación de las consolas; desafortunadamente, no pudimos ajustarlo mientras estábamos al aire”, dijo un portavoz.
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- Sin embargo, muchos usuarios de redes sociales criticaron el error. “Quiero reportar un crimen”, escribió [un usuario de redes sociales](https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1lzfli9/the_bbc_this_morning/) que compartió una imagen de la configuración retro ofensiva. “Apuesto a que intentaron meterlo en el Wii primero”, agregó otro.
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- La configuración errónea atrajo una ira similar de miembros de la industria de los videojuegos en LinkedIn. “Me puso los pelos de punta”, [escribió](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:ugcPost:7350473192936751104?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28ugcPost%3A7350473192936751104%2C7350503014928982017%29&replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28ugcPost%3A7350473192936751104%2C7350529315387686914%29&dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287350503014928982017%2Curn%3Ali%3AugcPost%3A7350473192936751104%29&dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287350529315387686914%2Curn%3Ali%3AugcPost%3A7350473192936751104%29) Chris Melissinos de Amazon Web Services. “Sé que UKIE no ensambló los activos, pero esto habla del punto más amplio de que todavía hay un malentendido fundamental sobre los videojuegos en el público en general.”
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- El segmento de la BBC tenía la intención de resaltar la creciente popularidad de los juegos retro en el Reino Unido. El Reino Unido tiene un mercado de videojuegos de £7.82 mil millones, con títulos retro desempeñando un papel creciente en las ventas de juegos físicos y eventos de cultura de juegos, según UKIE.
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- “Como Nick compartió en el programa, no es sorprendente que los títulos antiguos y las consolas clásicas estén de vuelta en demanda”, dijo. “Los juegos retro aprovechan un poderoso sentido de nostalgia y comunidad, ofreciendo a los jugadores una forma de reconectar con su pasado y compartir los juegos que amaron con una nueva generación.
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- “Muchos títulos modernos populares se inspiran directamente en los juegos retro, demostrando que el pasado sigue dando forma al futuro del juego. Desde icónicas cabinas de arcade hasta queridas consolas domésticas, los juegos retro son ahora una parte próspera de la economía creativa del Reino Unido, preservando el patrimonio cultural, impulsando eventos comunitarios e inspirando a la próxima generación de creadores.”
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- La asociación comercial de videojuegos del Reino Unido ha explicado un segmento de BBC Breakfast, en el que su CEO apareció junto a una configuración errónea de juegos retro.
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- El CEO de UKIE, Prof. Nick Poole OBE, apareció en [el programa matutino británico](https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/m002fx7t), que tiene una audiencia promedio de 6.5 millones, para discutir la creciente popularidad de los juegos retro en el Reino Unido.
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- Sin embargo, lo que más atrajo la atención en las redes sociales fue la configuración de las consolas retro que el CEO llevó a la BBC. Notablemente, la pantalla mostraba prominentemente un SuperNintendo con un cartucho de NES para Super Mario Bros. insertado en su ranura de juegos, lo que socavaba un poco la credibilidad retro de la sección.
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- Después de la transmisión, UKIE publicó una explicación del error, afirmando que la configuración errónea de Nintendo fue culpa del equipo del estudio de BBC Breakfast, y no de Poole.
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- “Para ser transparentes, el equipo del estudio configuró la pantalla en el estudio de manera independiente y manejó la colocación de las consolas; desafortunadamente, no pudimos ajustarlo mientras estábamos al aire”, dijo un portavoz.
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- Sin embargo, muchos usuarios de redes sociales criticaron el error. “Quiero reportar un crimen”, escribió [un usuario de redes sociales](https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1lzfli9/the_bbc_this_morning/) que compartió una imagen de la configuración retro ofensiva. “Apuesto a que intentaron meterlo en el Wii primero”, agregó otro.
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- La configuración errónea atrajo una ira similar de miembros de la industria de los videojuegos en LinkedIn. “Me puso los pelos de punta”, [escribió](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:ugcPost:7350473192936751104?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28ugcPost%3A7350473192936751104%2C7350503014928982017%29&replyUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28ugcPost%3A7350473192936751104%2C7350529315387686914%29&dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287350503014928982017%2Curn%3Ali%3AugcPost%3A7350473192936751104%29&dashReplyUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287350529315387686914%2Curn%3Ali%3AugcPost%3A7350473192936751104%29) Chris Melissinos de Amazon Web Services. “Sé que UKIE no ensambló los activos, pero esto habla del punto más amplio de que todavía hay un malentendido fundamental sobre los videojuegos en el público en general.”
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- El segmento de la BBC tenía la intención de resaltar la creciente popularidad de los juegos retro en el Reino Unido. El Reino Unido tiene un mercado de videojuegos de £7.82 mil millones, con títulos retro desempeñando un papel creciente en las ventas de juegos físicos y eventos de cultura de juegos, según UKIE.
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- “Como Nick compartió en el programa, no es sorprendente que los títulos antiguos y las consolas clásicas estén de vuelta en demanda”, dijo. “Los juegos retro aprovechan un poderoso sentido de nostalgia y comunidad, ofreciendo a los jugadores una forma de reconectar con su pasado y compartir los juegos que amaron con una nueva generación.
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- “Muchos títulos modernos populares se inspiran directamente en los juegos retro, demostrando que el pasado sigue dando forma al futuro del juego. Desde icónicas cabinas de arcade hasta queridas consolas domésticas, los juegos retro son ahora una parte próspera de la economía creativa del Reino Unido, preservando el patrimonio cultural, impulsando eventos comunitarios e inspirando a la próxima generación de creadores.”
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