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- El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, dice que demasiados videojuegos de gran presupuesto se ven iguales hoy en día.
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- Durante una entrevista con el minorista de moda canadiense [SSENSE](https://www.ssense.com/en-us/editorial/culture/hideo-kojima-death-stranding-interview), la entrevista señaló que Kojima "suena decepcionado por el estado de su industria".
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- Kojima explicó que mientras veía la presentación principal del Summer Game Fest, sintió que cada juego mostrado involucraba al jugador luchando contra un alienígena o un monstruo medieval.
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- "Incluso los visuales y los sistemas son prácticamente los mismos", dijo Kojima, "y mucha gente disfruta de esto, lo entiendo, pero es importante poner algo realmente nuevo ahí para la industria".
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- Según el informe, Kojima también afirmó que no juega muchos juegos de gran presupuesto hoy en día porque encuentra que el trabajo más interesante está en los juegos indie, mientras que los juegos de gran presupuesto son seguros y aburridos.
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- A Kojima también se le preguntó si jugaría el próximo remake de Konami de su juego Metal Gear Solid 3: Snake Eater, a lo que supuestamente se rió y dijo "no, no lo haré".
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- Recordando una anécdota en la que visitó un estudio notable (que no fue nombrado) para asesorar sobre un nuevo juego de sigilo en el que estaban trabajando, Kojima dijo que no quedó impresionado con lo que le mostraron.
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- "Las personas que están haciendo juegos militares, probablemente no saben cómo desmantelar un arma o disparar un arma", explicó. "Así que eso es un poco triste".
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- Cuando se le preguntó si él podría desmantelar un arma, Kojima respondió: "Sí, porque también he estado haciendo este entrenamiento, y también aprendí muchas formas de matar personas".
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- A principios de este mes, Kojima dijo que quería ser el primer desarrollador en hacer un juego en el espacio.
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- "Quiero entrenar adecuadamente, aprender cómo hacer el acoplamiento, ir a la Estación Espacial Internacional y quedarme allí por unos meses", dijo en el Festival de Cine de Sídney. "No soy un científico, pero probablemente podría hacer juegos en el espacio. Quiero ser el primero. Hay muchos astronautas mayores de 60, así que supongo que es posible".
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- El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, dice que demasiados videojuegos de gran presupuesto se ven iguales hoy en día.
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- Durante una entrevista con el minorista de moda canadiense [SSENSE](https://www.ssense.com/en-us/editorial/culture/hideo-kojima-death-stranding-interview), la entrevista señaló que Kojima "suena decepcionado por el estado de su industria".
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- Kojima explicó que mientras veía la presentación principal del Summer Game Fest, sintió que cada juego mostrado involucraba al jugador luchando contra un alienígena o un monstruo medieval.
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- "Incluso los visuales y los sistemas son prácticamente los mismos", dijo Kojima, "y mucha gente disfruta de esto, lo entiendo, pero es importante poner algo realmente nuevo ahí para la industria".
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- Según el informe, Kojima también afirmó que no juega muchos juegos de gran presupuesto hoy en día porque encuentra que el trabajo más interesante está en los juegos indie, mientras que los juegos de gran presupuesto son seguros y aburridos.
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- A Kojima también se le preguntó si jugaría el próximo remake de Konami de su juego Metal Gear Solid 3: Snake Eater, a lo que supuestamente se rió y dijo "no, no lo haré".
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- Recordando una anécdota en la que visitó un estudio notable (que no fue nombrado) para asesorar sobre un nuevo juego de sigilo en el que estaban trabajando, Kojima dijo que no quedó impresionado con lo que le mostraron.
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- "Las personas que están haciendo juegos militares, probablemente no saben cómo desmantelar un arma o disparar un arma", explicó. "Así que eso es un poco triste".
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- Cuando se le preguntó si él podría desmantelar un arma, Kojima respondió: "Sí, porque también he estado haciendo este entrenamiento, y también aprendí muchas formas de matar personas".
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- A principios de este mes, Kojima dijo que quería ser el primer desarrollador en hacer un juego en el espacio.
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- "Quiero entrenar adecuadamente, aprender cómo hacer el acoplamiento, ir a la Estación Espacial Internacional y quedarme allí por unos meses", dijo en el Festival de Cine de Sídney. "No soy un científico, pero probablemente podría hacer juegos en el espacio. Quiero ser el primero. Hay muchos astronautas mayores de 60, así que supongo que es posible".
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