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| Información Adicional |
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- La directora financiera de Sony ha dicho que espera que Marathon se lance antes de finales de marzo de 2026.
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- En una sesión de preguntas y respuestas tras los últimos resultados financieros de la compañía, se preguntó a los ejecutivos de Sony sobre el estado actual de Marathon tras el retraso oficial del shooter, y si se había tenido en cuenta en las previsiones de Sony para el año fiscal en curso.
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- El interlocutor también pidió una actualización sobre la gestión de Bungie, así como qué haría Sony en el peor de los casos si Marathon fuera cancelado por completo.
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- La CFO de Sony, Lin Tao, respondió diciendo que se planea lanzar Marathon dentro del año fiscal en curso, que termina el 31 de marzo de 2026.
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- “Primero, sobre Marathon, cómo lo hemos considerado en la previsión, esperamos que el lanzamiento ocurra dentro del año fiscal”, respondió (a través de un intérprete). “Pero, dicho esto, esto no es un compromiso. Aún no se ha dado un anuncio oficial.”
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- Añadió: “Ahora estamos haciendo modificaciones en el desarrollo y, basándonos en el progreso, en el marco de tiempo de otoño creemos que podemos comunicar cuándo podemos lanzar [Marathon], ya sea desde Bungie o PlayStation.”
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- Con respecto a Bungie, Tao reiteró la decisión de Sony de tomar más control sobre la gestión del estudio, con el objetivo eventual de integrarlo completamente en PlayStation Studios.
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- “Sobre la gobernanza de Bungie, en el momento de la adquisición estábamos ofreciendo un entorno muy independiente, así que esa era una forma de pensar”, explicó Tao. “Sin embargo, después de eso, hemos pasado por una reforma estructural, como anunciamos el año pasado, por lo que esta independencia se está aligerando, y Bungie está pasando a un rol que se está convirtiendo más en parte de PlayStation Studios, y la integración está avanzando.
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- “Así que a largo plazo, si puedes ver esto como un proceso en curso, la dirección [para Bungie] es convertirse en parte de PlayStation Studios.”
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- En cuanto a si Marathon sería cancelado, Tao dijo que actualmente no espera que esto suceda, diciendo: “Ahora estamos solucionando los problemas, por lo que creemos que este lanzamiento ocurrirá. Si este lanzamiento se cancela, tendríamos que hacer la revisión de la valoración, sin embargo, por ahora esto no se espera.”
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- Marathon estaba originalmente planeado para lanzarse el 23 de septiembre, pero Bungie anunció en junio que había retrasado oficialmente el juego, alegando que necesita más tiempo para refinarlo y probarlo.
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- “A través de cada comentario y conversación en tiempo real en las redes sociales y Discord, su voz ha sido fuerte y clara”, decía el comunicado de Bungie. “Nos lo hemos tomado en serio, y sabemos que necesitamos más tiempo para crear Marathon en el juego que realmente refleje su pasión. Después de mucha discusión dentro de nuestro equipo de desarrollo, hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento del 23 de septiembre.”
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- La directora financiera de Sony ha dicho que espera que Marathon se lance antes de finales de marzo de 2026.
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- El interlocutor también pidió una actualización sobre la gestión de Bungie, así como qué haría Sony en el peor de los casos si Marathon fuera cancelado por completo.
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- La CFO de Sony, Lin Tao, respondió diciendo que se planea lanzar Marathon dentro del año fiscal en curso, que termina el 31 de marzo de 2026.
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- “Primero, sobre Marathon, cómo lo hemos considerado en la previsión, esperamos que el lanzamiento ocurra dentro del año fiscal”, respondió (a través de un intérprete). “Pero, dicho esto, esto no es un compromiso. Aún no se ha dado un anuncio oficial.”
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- Añadió: “Ahora estamos haciendo modificaciones en el desarrollo y, basándonos en el progreso, en el marco de tiempo de otoño creemos que podemos comunicar cuándo podemos lanzar [Marathon], ya sea desde Bungie o PlayStation.”
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- Con respecto a Bungie, Tao reiteró la decisión de Sony de tomar más control sobre la gestión del estudio, con el objetivo eventual de integrarlo completamente en PlayStation Studios.
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- “Sobre la gobernanza de Bungie, en el momento de la adquisición estábamos ofreciendo un entorno muy independiente, así que esa era una forma de pensar”, explicó Tao. “Sin embargo, después de eso, hemos pasado por una reforma estructural, como anunciamos el año pasado, por lo que esta independencia se está aligerando, y Bungie está pasando a un rol que se está convirtiendo más en parte de PlayStation Studios, y la integración está avanzando.
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- “Así que a largo plazo, si puedes ver esto como un proceso en curso, la dirección [para Bungie] es convertirse en parte de PlayStation Studios.”
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- En cuanto a si Marathon sería cancelado, Tao dijo que actualmente no espera que esto suceda, diciendo: “Ahora estamos solucionando los problemas, por lo que creemos que este lanzamiento ocurrirá. Si este lanzamiento se cancela, tendríamos que hacer la revisión de la valoración, sin embargo, por ahora esto no se espera.”
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- Marathon estaba originalmente planeado para lanzarse el 23 de septiembre, pero Bungie anunció en junio que había retrasado oficialmente el juego, alegando que necesita más tiempo para refinarlo y probarlo.
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- “A través de cada comentario y conversación en tiempo real en las redes sociales y Discord, su voz ha sido fuerte y clara”, decía el comunicado de Bungie. “Nos lo hemos tomado en serio, y sabemos que necesitamos más tiempo para crear Marathon en el juego que realmente refleje su pasión. Después de mucha discusión dentro de nuestro equipo de desarrollo, hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento del 23 de septiembre.”
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