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- Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de la línea de dispositivos portátiles de juegos Xbox ROG Ally. También ha anunciado el Programa de Compatibilidad para Dispositivos Portátiles, que hará que más títulos estén optimizados para el ROG Ally.
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- El dispositivo portátil, que fue anunciado durante el Xbox Game Showcase en el Summer Game Fest, es una colaboración entre Asus y Microsoft. El Xbox ROG Ally contará con la marca Xbox y un sistema operativo personalizado, sumándose a la exitosa línea de dispositivos portátiles de juegos de ROG.
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- Ambos dispositivos portátiles se lanzarán el 16 de octubre. Los detalles sobre precios y pre-pedidos se anunciarán pronto, según Microsoft.
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- Junto con el anuncio, Microsoft ha revelado el Programa de Compatibilidad para Dispositivos Portátiles, al que llama “una nueva iniciativa de Xbox diseñada para hacer que más juegos estén listos para jugar en tu dispositivo portátil compatible. Hemos trabajado con estudios de juegos para probar, optimizar y verificar miles de juegos para la compatibilidad con dispositivos portátiles, permitiéndote entrar en el juego sin tener que ajustar configuraciones o requiriendo solo ajustes menores.”
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- Esto parece ser la versión de Microsoft de la etiqueta Verificado para Steam Deck, que los desarrolladores y editores han utilizado como un punto de venta para los títulos de Steam Deck durante años. En el lanzamiento, habrá dos etiquetas, Optimizado para Dispositivos Portátiles y Mayormente Compatible.
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- Las descripciones de Microsoft para cada etiqueta son:
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- * Optimizado para Dispositivos Portátiles: Esto indica juegos que están listos para usar—con entradas de controlador predeterminadas, un método de entrada de texto intuitivo, iconografía precisa, legibilidad clara del texto y resolución adecuada en modo de pantalla completa—para que puedas pasar menos tiempo ajustando configuraciones y más tiempo derrotando a ese próximo gran jefe.
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- * Mayormente Compatible: Esto indica juegos que pueden requerir cambios menores en la configuración del juego para una experiencia óptima en dispositivos portátiles.
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- En el lanzamiento, el Xbox Ally estará disponible en Australia, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Japón, Corea, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Singapur, España, Suecia, Suiza, Tailandia, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos, con disponibilidad posterior “para otros mercados donde se venden productos de la serie ROG Ally hoy en día”.
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- Su anuncio sigue a los comentarios del vicepresidente de Próxima Generación de Microsoft, Jason Ronald, quien dijo a principios de este año que cualquier futuro dispositivo portátil combinaría “lo mejor de Xbox y Windows”.
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- “Diría que es reunir lo mejor de Xbox y Windows porque hemos pasado los últimos 20 años construyendo un sistema operativo de clase mundial, pero realmente está bloqueado a la consola”, dijo Ronald a [The Verge](https://www.theverge.com/2025/1/7/24338778/microsoft-xbox-handheld-pc-gaming). “Lo que estamos haciendo es enfocarnos realmente en cómo llevar esas experiencias tanto para jugadores como para desarrolladores al ecosistema más amplio de Windows.”
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- Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de la línea de dispositivos portátiles de juegos Xbox ROG Ally. También ha anunciado el Programa de Compatibilidad para Dispositivos Portátiles, que hará que más títulos estén optimizados para el ROG Ally.
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- El dispositivo portátil, que fue anunciado durante el Xbox Game Showcase en el Summer Game Fest, es una colaboración entre Asus y Microsoft. El Xbox ROG Ally contará con la marca Xbox y un sistema operativo personalizado, sumándose a la exitosa línea de dispositivos portátiles de juegos de ROG.
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- Ambos dispositivos portátiles se lanzarán el 16 de octubre. Los detalles sobre precios y pre-pedidos se anunciarán pronto, según Microsoft.
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- Junto con el anuncio, Microsoft ha revelado el Programa de Compatibilidad para Dispositivos Portátiles, al que llama “una nueva iniciativa de Xbox diseñada para hacer que más juegos estén listos para jugar en tu dispositivo portátil compatible. Hemos trabajado con estudios de juegos para probar, optimizar y verificar miles de juegos para la compatibilidad con dispositivos portátiles, permitiéndote entrar en el juego sin tener que ajustar configuraciones o requiriendo solo ajustes menores.”
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- Esto parece ser la versión de Microsoft de la etiqueta Verificado para Steam Deck, que los desarrolladores y editores han utilizado como un punto de venta para los títulos de Steam Deck durante años. En el lanzamiento, habrá dos etiquetas, Optimizado para Dispositivos Portátiles y Mayormente Compatible.
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- Las descripciones de Microsoft para cada etiqueta son:
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- * Optimizado para Dispositivos Portátiles: Esto indica juegos que están listos para usar—con entradas de controlador predeterminadas, un método de entrada de texto intuitivo, iconografía precisa, legibilidad clara del texto y resolución adecuada en modo de pantalla completa—para que puedas pasar menos tiempo ajustando configuraciones y más tiempo derrotando a ese próximo gran jefe.
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- * Mayormente Compatible: Esto indica juegos que pueden requerir cambios menores en la configuración del juego para una experiencia óptima en dispositivos portátiles.
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- En el lanzamiento, el Xbox Ally estará disponible en Australia, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Japón, Corea, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Singapur, España, Suecia, Suiza, Tailandia, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos, con disponibilidad posterior “para otros mercados donde se venden productos de la serie ROG Ally hoy en día”.
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- Su anuncio sigue a los comentarios del vicepresidente de Próxima Generación de Microsoft, Jason Ronald, quien dijo a principios de este año que cualquier futuro dispositivo portátil combinaría “lo mejor de Xbox y Windows”.
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- “Diría que es reunir lo mejor de Xbox y Windows porque hemos pasado los últimos 20 años construyendo un sistema operativo de clase mundial, pero realmente está bloqueado a la consola”, dijo Ronald a [The Verge](https://www.theverge.com/2025/1/7/24338778/microsoft-xbox-handheld-pc-gaming). “Lo que estamos haciendo es enfocarnos realmente en cómo llevar esas experiencias tanto para jugadores como para desarrolladores al ecosistema más amplio de Windows.”
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