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- Se informó que Take-Two estaba en conversaciones para salvar el reinicio cancelado de Perfect Dark de Xbox, pero las negociaciones colapsaron recientemente debido a detalles de un posible acuerdo.
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- Eso es según [Jason Schreier de Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-02/-perfect-dark-developer-lays-off-staff-after-funding-deal-falls-through?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NjgzNDY3OSwiZXhwIjoxNzU3NDM5NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMVoyQTRHUTdMRlEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iGoAomXADlAaCsr4KgsTEy8oHTbv4k9XTSl7NVtRZXo&leadSource=uverify%20wall), quien informa que el colapso de las conversaciones entre Microsoft, Take-Two y el propietario de Crystal Dynamics, Embracer, resultó en un número no especificado de despidos en Crystal Dynamics el mes pasado.
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- Crystal Dynamics estaba co-desarrollando Perfect Dark junto con The Initiative, con sede en California, antes de que el juego fuera cancelado en julio, y su desarrollador cerró como parte de un despido masivo en Microsoft.
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- El juego, un remake del clásico shooter de espías del desarrollador Rare, fue anunciado en 2020 y presentado en el Xbox Summer Showcase del verano pasado.
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- Según las fuentes de Bloomberg, Take-Two estaba en conversaciones con Microsoft y Embracer para financiar y publicar el juego, pero el acuerdo colapsó en parte porque las compañías no pudieron llegar a un acuerdo sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark.
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- Los representantes de Embracer, Xbox y Take-Two declinaron hacer comentarios.
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- Microsoft confirmó una ola significativa de despidos este verano, que supuestamente afectó hasta un 4%, o aproximadamente 9,100 de los empleados totales de la compañía, en todos los departamentos, incluido el de juegos.
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- Se informó que Take-Two estaba en conversaciones para salvar el reinicio cancelado de Perfect Dark de Xbox, pero las negociaciones colapsaron recientemente debido a detalles de un posible acuerdo.
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- Eso es según [Jason Schreier de Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-09-02/-perfect-dark-developer-lays-off-staff-after-funding-deal-falls-through?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NjgzNDY3OSwiZXhwIjoxNzU3NDM5NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMVoyQTRHUTdMRlEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.iGoAomXADlAaCsr4KgsTEy8oHTbv4k9XTSl7NVtRZXo&leadSource=uverify%20wall), quien informa que el colapso de las conversaciones entre Microsoft, Take-Two y el propietario de Crystal Dynamics, Embracer, resultó en un número no especificado de despidos en Crystal Dynamics el mes pasado.
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- Crystal Dynamics estaba co-desarrollando Perfect Dark junto con The Initiative, con sede en California, antes de que el juego fuera cancelado en julio, y su desarrollador cerró como parte de un despido masivo en Microsoft.
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- El juego, un remake del clásico shooter de espías del desarrollador Rare, fue anunciado en 2020 y presentado en el Xbox Summer Showcase del verano pasado.
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- Según las fuentes de Bloomberg, Take-Two estaba en conversaciones con Microsoft y Embracer para financiar y publicar el juego, pero el acuerdo colapsó en parte porque las compañías no pudieron llegar a un acuerdo sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark.
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- Los representantes de Embracer, Xbox y Take-Two declinaron hacer comentarios.
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- Microsoft confirmó una ola significativa de despidos este verano, que supuestamente afectó hasta un 4%, o aproximadamente 9,100 de los empleados totales de la compañía, en todos los departamentos, incluido el de juegos.
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