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- Roblox ha anunciado planes para requerir verificaciones de edad para fin de año para todos los jugadores que usen la comunicación en el juego.
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- La plataforma actualmente utiliza una serie de técnicas para verificar o adivinar la edad de un jugador, incluyendo la verificación de edad mediante identificación, el consentimiento parental verificado y la tecnología de estimación de edad facial.
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- Una nueva declaración publicada por el director de seguridad, Matt Kaufman, afirma que la estimación de edad se ampliará a "todos los usuarios de Roblox que accedan a nuestras funciones de comunicación en la plataforma para fin de este año".
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- Según Kaufman, los numerosos métodos de verificación y estimación "proporcionan una medida más precisa de la edad de un usuario que simplemente confiar en lo que alguien escribe al crear una cuenta".
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- La declaración afirma que una vez que Roblox haya implementado las verificaciones de edad para todos los jugadores que usan comunicaciones en el juego, podrá implementar nuevos sistemas que eviten que los jugadores adultos contacten a jugadores menores.
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- "Con esta información, también lanzaremos nuevos sistemas diseñados para limitar la comunicación entre adultos y menores a menos que se conozcan en el mundo real", dice.
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- "Estas capas adicionales de protección ayudarán a proporcionar a los usuarios acceso a funciones y contenido apropiados para su desarrollo. Esperamos que este movimiento establezca un estándar que otras plataformas de juegos, redes sociales y comunicación sigan". Hoy anunciamos nuestro plan para implementar la estimación de edad en toda la plataforma, diseñada para establecer un nuevo estándar de seguridad en línea. Aprende más sobre las más de 100 iniciativas de seguridad que lanzamos este año: https://t.co/KRIpYzwCVG— Roblox (@Roblox) 3 de septiembre de 2025
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- La plataforma de contenido generado por usuarios, enormemente popular, ha atraído a una audiencia mayoritariamente joven desde que explotó en popularidad en los últimos años. Sin embargo, aunque esta popularidad ha llevado a atraer a cientos de millones de usuarios activos por mes, también ha llevado a varios problemas de protección.
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- El año pasado, surgieron múltiples informes que afirmaban que Roblox no estaba haciendo lo suficiente para proteger a los jóvenes que usan la plataforma, lo que llevó a la empresa a implementar pautas más estrictas para los usuarios menores de 13 años y controles parentales más amplios.
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- En marzo, el cofundador y CEO de Roblox, Dave Baszucki, dijo a la [BBC](https://www.bbc.co.uk/news/articles/c5yrjkl7dd6o) que los padres preocupados por cómo sus hijos usan la plataforma deberían mantenerlos completamente alejados de ella.
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- "Mi primer mensaje sería que si no te sientes cómodo, no dejes que tus hijos estén en Roblox", explicó Baszucki. "Eso suena un poco contraintuitivo, pero siempre confiaría en que los padres tomen sus propias decisiones".
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- Roblox ha anunciado planes para requerir verificaciones de edad para fin de año para todos los jugadores que usen la comunicación en el juego.
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- La plataforma actualmente utiliza una serie de técnicas para verificar o adivinar la edad de un jugador, incluyendo la verificación de edad mediante identificación, el consentimiento parental verificado y la tecnología de estimación de edad facial.
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- Una nueva declaración publicada por el director de seguridad, Matt Kaufman, afirma que la estimación de edad se ampliará a "todos los usuarios de Roblox que accedan a nuestras funciones de comunicación en la plataforma para fin de este año".
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- Según Kaufman, los numerosos métodos de verificación y estimación "proporcionan una medida más precisa de la edad de un usuario que simplemente confiar en lo que alguien escribe al crear una cuenta".
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- La declaración afirma que una vez que Roblox haya implementado las verificaciones de edad para todos los jugadores que usan comunicaciones en el juego, podrá implementar nuevos sistemas que eviten que los jugadores adultos contacten a jugadores menores.
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- "Con esta información, también lanzaremos nuevos sistemas diseñados para limitar la comunicación entre adultos y menores a menos que se conozcan en el mundo real", dice.
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- "Estas capas adicionales de protección ayudarán a proporcionar a los usuarios acceso a funciones y contenido apropiados para su desarrollo. Esperamos que este movimiento establezca un estándar que otras plataformas de juegos, redes sociales y comunicación sigan". Hoy anunciamos nuestro plan para implementar la estimación de edad en toda la plataforma, diseñada para establecer un nuevo estándar de seguridad en línea. Aprende más sobre las más de 100 iniciativas de seguridad que lanzamos este año: https://t.co/KRIpYzwCVG— Roblox (@Roblox) 3 de septiembre de 2025
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- La plataforma de contenido generado por usuarios, enormemente popular, ha atraído a una audiencia mayoritariamente joven desde que explotó en popularidad en los últimos años. Sin embargo, aunque esta popularidad ha llevado a atraer a cientos de millones de usuarios activos por mes, también ha llevado a varios problemas de protección.
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- El año pasado, surgieron múltiples informes que afirmaban que Roblox no estaba haciendo lo suficiente para proteger a los jóvenes que usan la plataforma, lo que llevó a la empresa a implementar pautas más estrictas para los usuarios menores de 13 años y controles parentales más amplios.
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- En marzo, el cofundador y CEO de Roblox, Dave Baszucki, dijo a la [BBC](https://www.bbc.co.uk/news/articles/c5yrjkl7dd6o) que los padres preocupados por cómo sus hijos usan la plataforma deberían mantenerlos completamente alejados de ella.
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- "Mi primer mensaje sería que si no te sientes cómodo, no dejes que tus hijos estén en Roblox", explicó Baszucki. "Eso suena un poco contraintuitivo, pero siempre confiaría en que los padres tomen sus propias decisiones".
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