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- Hideo Kojima ha compartido sus opiniones sobre el proceso de entrevistas de trabajo, llamándolo "un lugar donde las mentiras se encuentran con las mentiras".
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- En un ensayo escrito para la revista de estilo de vida para mujeres japonesas [An An](https://ananweb.jp/categories/entertainment/44623), Kojima dijo que recientemente vio la película de 2024 Rokunin no Usotsuki na Daigakusei (Seis estudiantes universitarios mentirosos) y eso lo hizo reflexionar sobre sus entrevistas de trabajo pasadas.
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- En el ensayo, Kojima explicó que cuando comenzó su búsqueda de empleo en 1985 quería una carrera creativa, pero estaba en desventaja porque había un acuerdo tácito entre las empresas y las universidades donde los estudiantes prometedores podían ser 'comprados' y empleados rápidamente después de graduarse.
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- "Como graduado en artes liberales de una universidad privada de segunda categoría sin clubes deportivos, sin estudios en el extranjero y sin conexiones, estaba en una desventaja considerable en mi búsqueda de empleo", dijo (a través de traducción automática).
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- Aunque todavía quería una carrera creativa, Kojima se dio cuenta de que no podía permitirse tomarse un año libre de trabajar o ir a la escuela de posgrado. "No tuve más remedio que mentirme a mí mismo y comenzar a buscar trabajo", dijo.
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- Kojima recordó que las grandes empresas rechazaron sus solicitudes de empleo basándose únicamente en el nombre de la universidad a la que asistió, y cuando llegó a las entrevistas grupales, "cuando le dije al entrevistador que escribo novelas, me recibieron con risas".
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- Mentir se convirtió en parte del proceso, dijo Kojima. "En algunas grandes empresas, si no recordaban tu nombre en la sesión de información de la empresa, no pasarías a la siguiente ronda de selección, así que tenías que hacer preguntas extravagantes deliberadamente para atraer la atención.
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- "Todos no tenían más remedio que ocultar quiénes eran y adaptarse a la empresa, actuando como un camaleón. Esta falsa vida diaria estaba muy lejos de la búsqueda de empleo persiguiendo sueños."
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- Finalmente, Kojima consiguió una entrevista con un fabricante de equipos médicos, donde le dijo al gerente de recursos humanos sus verdaderos sentimientos. Para su sorpresa, el gerente de recursos humanos le dijo: "Creo que estás mejor preparado para un campo creativo, Kojima. Ve por ello." El primer juego acreditado de Kojima es Metal Gear, que escribió, diseñó y dirigió.
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- Kojima dijo que ese consejo lo convenció de enfocar su búsqueda en las industrias de juegos y juguetes, para encontrar un trabajo que se adaptara mejor a su sueño. "Ya no tenía que mentir", dijo. "Hablé sinceramente sobre mis experiencias pasadas, las novelas que había escrito y mi trayectoria creativa, y les mostré mi portafolio de trabajo y libros de ideas."
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- Por supuesto, esto eventualmente llevó a Kojima a unirse a Konami en 1986, lo que resultó en una serie de títulos icónicos, incluida la serie Metal Gear, seguido de su posterior salida y el establecimiento del estudio de Death Stranding, Kojima Productions.
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- Kojima concluyó su ensayo señalando que tanto los entrevistadores como los entrevistados mienten durante el proceso de entrevista, pero dice que su experiencia con el gerente de recursos humanos en el fabricante de equipos médicos le ha enseñado a mantenerse honesto durante estas situaciones.
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- "Desde mi segundo año en la fuerza laboral, he estado sentado en el lado de la entrevista", dijo. "Soy yo quien escucha las mentiras de los estudiantes. Sin embargo, los entrevistadores también mienten. Esto se debe a que no solo expresan sus opiniones personales, sino que representan a la empresa. Una entrevista es un lugar donde las mentiras se encuentran.
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- "Sin embargo, yo no miento. No porque represente a la empresa. Interactúo honestamente con los estudiantes. También doy consejos a aquellos que no son adecuados para el trabajo. Al igual que el gerente de recursos humanos, cuyo nombre ya no recuerdo, que cambió mi vida."
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- Hideo Kojima ha compartido sus opiniones sobre el proceso de entrevistas de trabajo, llamándolo "un lugar donde las mentiras se encuentran con las mentiras".
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- En un ensayo escrito para la revista de estilo de vida para mujeres japonesas [An An](https://ananweb.jp/categories/entertainment/44623), Kojima dijo que recientemente vio la película de 2024 Rokunin no Usotsuki na Daigakusei (Seis estudiantes universitarios mentirosos) y eso lo hizo reflexionar sobre sus entrevistas de trabajo pasadas.
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- En el ensayo, Kojima explicó que cuando comenzó su búsqueda de empleo en 1985 quería una carrera creativa, pero estaba en desventaja porque había un acuerdo tácito entre las empresas y las universidades donde los estudiantes prometedores podían ser 'comprados' y empleados rápidamente después de graduarse.
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- "Como graduado en artes liberales de una universidad privada de segunda categoría sin clubes deportivos, sin estudios en el extranjero y sin conexiones, estaba en una desventaja considerable en mi búsqueda de empleo", dijo (a través de traducción automática).
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- Aunque todavía quería una carrera creativa, Kojima se dio cuenta de que no podía permitirse tomarse un año libre de trabajar o ir a la escuela de posgrado. "No tuve más remedio que mentirme a mí mismo y comenzar a buscar trabajo", dijo.
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- Kojima recordó que las grandes empresas rechazaron sus solicitudes de empleo basándose únicamente en el nombre de la universidad a la que asistió, y cuando llegó a las entrevistas grupales, "cuando le dije al entrevistador que escribo novelas, me recibieron con risas".
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- Mentir se convirtió en parte del proceso, dijo Kojima. "En algunas grandes empresas, si no recordaban tu nombre en la sesión de información de la empresa, no pasarías a la siguiente ronda de selección, así que tenías que hacer preguntas extravagantes deliberadamente para atraer la atención.
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- "Todos no tenían más remedio que ocultar quiénes eran y adaptarse a la empresa, actuando como un camaleón. Esta falsa vida diaria estaba muy lejos de la búsqueda de empleo persiguiendo sueños."
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- Finalmente, Kojima consiguió una entrevista con un fabricante de equipos médicos, donde le dijo al gerente de recursos humanos sus verdaderos sentimientos. Para su sorpresa, el gerente de recursos humanos le dijo: "Creo que estás mejor preparado para un campo creativo, Kojima. Ve por ello." El primer juego acreditado de Kojima es Metal Gear, que escribió, diseñó y dirigió.
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- Kojima dijo que ese consejo lo convenció de enfocar su búsqueda en las industrias de juegos y juguetes, para encontrar un trabajo que se adaptara mejor a su sueño. "Ya no tenía que mentir", dijo. "Hablé sinceramente sobre mis experiencias pasadas, las novelas que había escrito y mi trayectoria creativa, y les mostré mi portafolio de trabajo y libros de ideas."
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- Por supuesto, esto eventualmente llevó a Kojima a unirse a Konami en 1986, lo que resultó en una serie de títulos icónicos, incluida la serie Metal Gear, seguido de su posterior salida y el establecimiento del estudio de Death Stranding, Kojima Productions.
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- Kojima concluyó su ensayo señalando que tanto los entrevistadores como los entrevistados mienten durante el proceso de entrevista, pero dice que su experiencia con el gerente de recursos humanos en el fabricante de equipos médicos le ha enseñado a mantenerse honesto durante estas situaciones.
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- "Desde mi segundo año en la fuerza laboral, he estado sentado en el lado de la entrevista", dijo. "Soy yo quien escucha las mentiras de los estudiantes. Sin embargo, los entrevistadores también mienten. Esto se debe a que no solo expresan sus opiniones personales, sino que representan a la empresa. Una entrevista es un lugar donde las mentiras se encuentran.
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- "Sin embargo, yo no miento. No porque represente a la empresa. Interactúo honestamente con los estudiantes. También doy consejos a aquellos que no son adecuados para el trabajo. Al igual que el gerente de recursos humanos, cuyo nombre ya no recuerdo, que cambió mi vida."
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