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- El líder técnico de Battlefield 6 dice que optimizar el shooter para la consola Xbox Series S de nivel de entrada de Microsoft 'hizo que todo el juego fuera más estable'.
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- Como todos los lanzamientos de Xbox, Battlefield 6 está obligado a lanzarse tanto en la Series X como en la menos potente Series S. Hablando con [Kotaku](https://kotaku.com/battlefield-6-devs-struggled-xbox-series-s-60-fps-switch-2-2000625487), el desarrollador técnico principal del juego admitió que hacer funcionar el shooter en la primera había sido un desafío.
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- "Diré que lo más grande que hicimos y que fue un desafío para nosotros fue [lidiar con la memoria limitada de la consola]", dijo el director técnico Christian Buhl. "La Xbox Series S tiene menos memoria que incluso nuestra PC de especificaciones medias. Y hubo un momento... Oh, quiero decir, como hace 6 a 12 meses, en el que nos dimos cuenta de que muchos de nuestros niveles se estaban bloqueando en la Xbox Series S."
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- Después de que el equipo se centró en optimizar el uso de memoria en Battlefield 6, Buhl dijo que el proceso hizo que "todo el juego fuera mejor y más estable", además de mejoras específicas para la Series S.
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- "Estábamos haciendo muchas pruebas... estábamos recopilando todos estos datos", explicó Buhl. "Una vez que comenzamos a ejecutar todos nuestros niveles a través de esto, y pudimos ver dónde estaban los problemas, después de uno o dos meses, habíamos resuelto todos nuestros problemas de memoria en la Series S."
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- Según el director técnico, Battlefield 6 ahora es "súper sólido" y "eficiente" en la Xbox Series S y funcionará a "suaves 60 fotogramas por segundo". Puedes ver [imágenes de la beta abierta del juego funcionando en la Series S](https://youtu.be/m3nUC1dUFy8) para verlo en acción.
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- EA publicó recientemente [detalles de los mapas y modos de Battlefield 6](https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/news/everything-you-need-to-know-for-the-open-beta) que se incluirán, además de desafíos que los jugadores podrán completar para desbloquear recompensas cuando el juego completo se lance el 10 de octubre.
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- VGC escribió en nuestra vista previa práctica de Battlefield 6: "Lo más importante, el manejo de las armas es satisfactorio y la destrucción es dinámica. Esos dos aspectos serán probablemente suficientes para la mayoría de los jugadores de Battlefield, pero hasta ahora, Battlefield 6 se siente como mucho más que simplemente marcar casillas. Es el juego de Battlefield que los fanáticos de la franquicia en su mejor momento esperarían de una entrega de 2025, y estamos emocionados de probar más de él."
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- El líder técnico de Battlefield 6 dice que optimizar el shooter para la consola Xbox Series S de nivel de entrada de Microsoft 'hizo que todo el juego fuera más estable'.
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- Como todos los lanzamientos de Xbox, Battlefield 6 está obligado a lanzarse tanto en la Series X como en la menos potente Series S. Hablando con [Kotaku](https://kotaku.com/battlefield-6-devs-struggled-xbox-series-s-60-fps-switch-2-2000625487), el desarrollador técnico principal del juego admitió que hacer funcionar el shooter en la primera había sido un desafío.
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- "Diré que lo más grande que hicimos y que fue un desafío para nosotros fue [lidiar con la memoria limitada de la consola]", dijo el director técnico Christian Buhl. "La Xbox Series S tiene menos memoria que incluso nuestra PC de especificaciones medias. Y hubo un momento... Oh, quiero decir, como hace 6 a 12 meses, en el que nos dimos cuenta de que muchos de nuestros niveles se estaban bloqueando en la Xbox Series S."
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- Después de que el equipo se centró en optimizar el uso de memoria en Battlefield 6, Buhl dijo que el proceso hizo que "todo el juego fuera mejor y más estable", además de mejoras específicas para la Series S.
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- "Estábamos haciendo muchas pruebas... estábamos recopilando todos estos datos", explicó Buhl. "Una vez que comenzamos a ejecutar todos nuestros niveles a través de esto, y pudimos ver dónde estaban los problemas, después de uno o dos meses, habíamos resuelto todos nuestros problemas de memoria en la Series S."
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- Según el director técnico, Battlefield 6 ahora es "súper sólido" y "eficiente" en la Xbox Series S y funcionará a "suaves 60 fotogramas por segundo". Puedes ver [imágenes de la beta abierta del juego funcionando en la Series S](https://youtu.be/m3nUC1dUFy8) para verlo en acción.
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- EA publicó recientemente [detalles de los mapas y modos de Battlefield 6](https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/news/everything-you-need-to-know-for-the-open-beta) que se incluirán, además de desafíos que los jugadores podrán completar para desbloquear recompensas cuando el juego completo se lance el 10 de octubre.
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- VGC escribió en nuestra vista previa práctica de Battlefield 6: "Lo más importante, el manejo de las armas es satisfactorio y la destrucción es dinámica. Esos dos aspectos serán probablemente suficientes para la mayoría de los jugadores de Battlefield, pero hasta ahora, Battlefield 6 se siente como mucho más que simplemente marcar casillas. Es el juego de Battlefield que los fanáticos de la franquicia en su mejor momento esperarían de una entrega de 2025, y estamos emocionados de probar más de él."
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