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- El cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que Red Dead Redemption 2 es lo "mejor" en lo que trabajó durante su tiempo en el estudio.
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- Houser, quien junto con su hermano Sam cofundó Rockstar Games en 1998, escribió 12 juegos de la serie Grand Theft Auto, comenzando con la expansión del primer juego, Grand Theft Auto: London 1969, y terminando con Grand Theft Auto 5.
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- También escribió Bully, Red Dead Redemption 1 y 2, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles y Red Dead Online, pero dejó Rockstar en 2020 para formar una nueva compañía, Absurd Ventures.
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- En una nueva [entrevista con IGN](https://www.youtube.com/watch?v=GdAYM7QNIOA), se le preguntó a Houser cuál de los juegos en los que trabajó durante su tiempo en Rockstar era su favorito de todos.
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- Aunque respondió citando numerosos momentos destacados en su carrera en Rockstar, Houser afirmó que Red Dead Redemption 2 fue, a sus ojos, el mejor juego en el que estuvo involucrado.
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- "Red Dead 2, creo, fue lo mejor en lo que trabajé", respondió. "La mejor realización individual de narración de mundo abierto, consistencia temática y comprensión de cómo se ensamblan los juegos para llevarte en un viaje emocional."
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- Houser continuó enumerando sus partes favoritas de otros juegos, incluidos títulos anteriores de Grand Theft Auto.
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- "También creo que GTA 4, porque intentamos evolucionar cómo hacíamos la narración y lo hicimos de una manera fundamental. Creo que la sección media de GTA 5 es increíble cuando logramos que los tres personajes funcionaran. Creo que no fue perfecto, pero fue muy fluido. Esa sección media, pensé que era realmente asombrosa. Y luego el final de Red Dead 1. Esos son como mis momentos favoritos."
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- También señaló que Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 3 y Bully fueron importantes para él "porque todos eran esencialmente nuevas (o casi nuevas) IP – hacer eso por primera vez y ensamblar algo fuerte, es una experiencia realmente gratificante que estoy tratando de llevar a lo que estamos haciendo ahora."
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- A principios de este año, Absurd Ventures, la nueva compañía transmedia fundada por Houser, reveló su nuevo universo de juegos y animación, el 'Absurdaverse'.
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- "Prepárense para conocer nuevos tipos de héroes (y verlos sufrir)", dice un anuncio en febrero, acompañado de una imagen de veinte personajes coloridos, que van desde protagonistas al estilo GTA hasta un vikingo y un espectro encapuchado.
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- Más información sobre los planes de Absurd para Absurdaverse llegará este año, incluidos proyectos de animación y un "juego de aventura de acción-comedia impulsado por una historia original" que protagonizará a algunos de los personajes revelados.
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- Además de Absurdaverse, Absurd también está trabajando en otros dos 'universos' de ficción: American Caper, que comenzará como una novela gráfica, y A Better Paradise, que es una serie de ficción en audio.
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- El cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que Red Dead Redemption 2 es lo "mejor" en lo que trabajó durante su tiempo en el estudio.
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- Houser, quien junto con su hermano Sam cofundó Rockstar Games en 1998, escribió 12 juegos de la serie Grand Theft Auto, comenzando con la expansión del primer juego, Grand Theft Auto: London 1969, y terminando con Grand Theft Auto 5.
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- También escribió Bully, Red Dead Redemption 1 y 2, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles y Red Dead Online, pero dejó Rockstar en 2020 para formar una nueva compañía, Absurd Ventures.
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- En una nueva [entrevista con IGN](https://www.youtube.com/watch?v=GdAYM7QNIOA), se le preguntó a Houser cuál de los juegos en los que trabajó durante su tiempo en Rockstar era su favorito de todos.
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- Aunque respondió citando numerosos momentos destacados en su carrera en Rockstar, Houser afirmó que Red Dead Redemption 2 fue, a sus ojos, el mejor juego en el que estuvo involucrado.
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- "Red Dead 2, creo, fue lo mejor en lo que trabajé", respondió. "La mejor realización individual de narración de mundo abierto, consistencia temática y comprensión de cómo se ensamblan los juegos para llevarte en un viaje emocional."
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- Houser continuó enumerando sus partes favoritas de otros juegos, incluidos títulos anteriores de Grand Theft Auto.
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- "También creo que GTA 4, porque intentamos evolucionar cómo hacíamos la narración y lo hicimos de una manera fundamental. Creo que la sección media de GTA 5 es increíble cuando logramos que los tres personajes funcionaran. Creo que no fue perfecto, pero fue muy fluido. Esa sección media, pensé que era realmente asombrosa. Y luego el final de Red Dead 1. Esos son como mis momentos favoritos."
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- También señaló que Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 3 y Bully fueron importantes para él "porque todos eran esencialmente nuevas (o casi nuevas) IP – hacer eso por primera vez y ensamblar algo fuerte, es una experiencia realmente gratificante que estoy tratando de llevar a lo que estamos haciendo ahora."
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- A principios de este año, Absurd Ventures, la nueva compañía transmedia fundada por Houser, reveló su nuevo universo de juegos y animación, el 'Absurdaverse'.
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- "Prepárense para conocer nuevos tipos de héroes (y verlos sufrir)", dice un anuncio en febrero, acompañado de una imagen de veinte personajes coloridos, que van desde protagonistas al estilo GTA hasta un vikingo y un espectro encapuchado.
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- Más información sobre los planes de Absurd para Absurdaverse llegará este año, incluidos proyectos de animación y un "juego de aventura de acción-comedia impulsado por una historia original" que protagonizará a algunos de los personajes revelados.
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- Además de Absurdaverse, Absurd también está trabajando en otros dos 'universos' de ficción: American Caper, que comenzará como una novela gráfica, y A Better Paradise, que es una serie de ficción en audio.
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