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- El co-creador de Halo, Marcus Lehto, dice que está decepcionado de que ni él ni algunos de sus excolegas fueran listados en los créditos de Battlefield 6.
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- Electronic Arts anunció en octubre de 2021 que estaba creando un nuevo estudio, liderado por Lehto en el rol de director de juego, que se centraría en juegos de disparos en primera persona.
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- El estudio, que eventualmente se llamaría Ridgeline Games, comenzó a contratar desarrolladores en julio de 2022 para trabajar en la campaña para un jugador de un futuro juego de Battlefield.
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- Lehto luego dejó Ridgeline Games en febrero de 2024, diciendo que había dejado EA "por mi propia voluntad" y anunciando que se estaba "tomando un tiempo fuera de los juegos para ver qué, si acaso, quiero hacer a continuación".
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- La semana siguiente, EA cerró Ridgeline Games, algo que Lehto dijo desconocer que estaba en los planes de EA, y trasladó a parte de su personal a Ripple Effect, un estudio que trabaja en el multijugador de Battlefield.
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- Ahora que Battlefield 6 ha salido, Lehto [ha publicado un mensaje en su página de LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/marcus-lehto-7378b31_im-disappointed-to-see-that-many-of-my-former-activity-7386081189645885440-Q38B) afirmando que numerosos miembros del personal de Ridgeline Games, incluido él mismo, no fueron listados en los créditos, a pesar de su trabajo en el juego.
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- "Estoy decepcionado de ver que muchos de mis excompañeros de Ridgeline Games no fueron debidamente acreditados en el reciente lanzamiento de Battlefield 6", dijo Lehto.
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- "Estos talentosos desarrolladores trabajaron incansablemente durante 1 a 2.5 años, construyendo la base del juego, antes de que yo me fuera voluntariamente y el estudio fuera posteriormente cerrado.
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- "A pesar de sus contribuciones significativas, la mayoría de los que fueron despedidos fueron relegados a una sección de 'Agradecimientos Especiales' al final de los créditos, y varios fueron omitidos por completo, incluido yo mismo". Lehto publicó su propia lista de créditos para Ridgeline Games, diciendo que creía que deberían haber sido listados en el juego de esta manera.
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- Compartiendo una imagen que lista al personal que él cree debería haber sido acreditado en el juego, Lehto agregó: "Por respeto a mis colegas y al increíble trabajo que dedicaron a este proyecto, quiero tomar un momento para reconocerlos adecuadamente, listando sus nombres y roles como me hubiera gustado que aparecieran en los créditos.
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- "El desarrollo de juegos es un esfuerzo de equipo, y cada contribuyente merece un reconocimiento justo".
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- Battlefield 6 ha disfrutado del mayor lanzamiento en la historia de la serie, vendiendo más de 7 millones de copias en sus primeros tres días y alcanzando el mayor número de jugadores simultáneos de EA en Steam, alcanzando un pico de 747,440 jugadores simultáneos, superando el récord establecido por Apex Legends.
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- El co-creador de Halo, Marcus Lehto, dice que está decepcionado de que ni él ni algunos de sus excolegas fueran listados en los créditos de Battlefield 6.
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- Electronic Arts anunció en octubre de 2021 que estaba creando un nuevo estudio, liderado por Lehto en el rol de director de juego, que se centraría en juegos de disparos en primera persona.
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- El estudio, que eventualmente se llamaría Ridgeline Games, comenzó a contratar desarrolladores en julio de 2022 para trabajar en la campaña para un jugador de un futuro juego de Battlefield.
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- Lehto luego dejó Ridgeline Games en febrero de 2024, diciendo que había dejado EA "por mi propia voluntad" y anunciando que se estaba "tomando un tiempo fuera de los juegos para ver qué, si acaso, quiero hacer a continuación".
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- La semana siguiente, EA cerró Ridgeline Games, algo que Lehto dijo desconocer que estaba en los planes de EA, y trasladó a parte de su personal a Ripple Effect, un estudio que trabaja en el multijugador de Battlefield.
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- Ahora que Battlefield 6 ha salido, Lehto [ha publicado un mensaje en su página de LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/marcus-lehto-7378b31_im-disappointed-to-see-that-many-of-my-former-activity-7386081189645885440-Q38B) afirmando que numerosos miembros del personal de Ridgeline Games, incluido él mismo, no fueron listados en los créditos, a pesar de su trabajo en el juego.
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- "Estoy decepcionado de ver que muchos de mis excompañeros de Ridgeline Games no fueron debidamente acreditados en el reciente lanzamiento de Battlefield 6", dijo Lehto.
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- "Estos talentosos desarrolladores trabajaron incansablemente durante 1 a 2.5 años, construyendo la base del juego, antes de que yo me fuera voluntariamente y el estudio fuera posteriormente cerrado.
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- "A pesar de sus contribuciones significativas, la mayoría de los que fueron despedidos fueron relegados a una sección de 'Agradecimientos Especiales' al final de los créditos, y varios fueron omitidos por completo, incluido yo mismo". Lehto publicó su propia lista de créditos para Ridgeline Games, diciendo que creía que deberían haber sido listados en el juego de esta manera.
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- Compartiendo una imagen que lista al personal que él cree debería haber sido acreditado en el juego, Lehto agregó: "Por respeto a mis colegas y al increíble trabajo que dedicaron a este proyecto, quiero tomar un momento para reconocerlos adecuadamente, listando sus nombres y roles como me hubiera gustado que aparecieran en los créditos.
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- "El desarrollo de juegos es un esfuerzo de equipo, y cada contribuyente merece un reconocimiento justo".
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- Battlefield 6 ha disfrutado del mayor lanzamiento en la historia de la serie, vendiendo más de 7 millones de copias en sus primeros tres días y alcanzando el mayor número de jugadores simultáneos de EA en Steam, alcanzando un pico de 747,440 jugadores simultáneos, superando el récord establecido por Apex Legends.
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