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- El director de la serie Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, ha elaborado comentarios que hizo recientemente sobre la próxima Parte 3, en los que dijo que sería “más concisa” que Rebirth.
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- Hablando con [Screen Rant](https://screenrant.com/final-fantasy-7-remake-naoki-hamaguchi-interview-bgs/) a principios de este mes, se le preguntó al director sobre cómo algunos fanáticos criticaron el segundo juego de la trilogía Remake por tener algunas secciones de la historia alargadas.
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- Hamaguchi respondió diciendo que la Parte 3 se sentiría “más concisa” que Rebirth, lo que muchos fanáticos interpretaron como una intención de recortar contenido de la entrada final en la serie Remake. Sin embargo, hablando con VGC en una nueva entrevista, el director aclaró que este no sería el caso.
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- “Solo para explicar, la pregunta original que me hicieron fue, dijeron que hay algunas personas que jugaron Rebirth, el segundo juego de la serie, y sintieron que porque hemos agregado nuevo contenido de la historia, que no estaba en el Final Fantasy 7 original, para ellos parecía que la historia se estaba alargando”, dijo. “Así que preguntaron si estábamos considerando hacer algo relacionado con eso en el tercer juego”.
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- Hamaguchi reiteró que estaba satisfecho con cómo resultó Rebirth. “Siento que el ritmo, el contenido y el equilibrio en Rebirth es exactamente como lo quería. Personalmente, no siento que se haya alargado; no se siente innecesariamente largo. Para mí, creo que lo hice bien, y creo que mucha gente estaría de acuerdo conmigo.” Lectura adicional ‘Estoy muy confiado en la Parte 3’: el director de Final Fantasy 7 Remake habla sobre Switch 2, Clair Obscur, y más VGC se reunió con Naoki Hamaguchi para discutir las próximas versiones de Xbox y Switch 2 de FF7 Remake.
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- Sin embargo, el director reconoció que podría haber algunas personas que sientan de manera diferente, y que sus comentarios valen la pena considerar. Por lo tanto, Hamaguchi está buscando mejorar el ritmo de la Parte 3, dijo, pero eso no implica recortar contenido de la historia original de FF7.
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- “Para el tercer juego, en términos de lo que dije sobre eso y la forma en que lo estoy viendo es sobre mejorar el ritmo y asegurarse de que, para lograr un nivel aún mayor de inmersión en el juego, nos aseguramos de que los desarrollos de la historia avancen de manera bastante rápida y con el ritmo adecuado esencialmente, en lugar de sentirse lento y alargado”, explicó.
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- “Creo que eso pudo haber sido malinterpretado por la gente; pueden haber dicho, ‘OK, eso significa que van a reducir el volumen y van a eliminar contenido de la historia, va a ser un juego más corto, lo van a recortar’, y eso no es lo que estoy diciendo en absoluto.
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- “Se trata de asegurarse de que el ritmo se sienta correcto, no se trata de recortar contenido, se trata de asegurarse de que se sienta correcto, la velocidad a la que progresa la historia se sienta correcta, y es bastante rápida y se siente como que puedes pasar por ella a un ritmo razonable. Pero tiene que sentirse correcto, así que eso es lo que principalmente quería decir allí.”
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- Más adelante en la entrevista con VGC, el director nuevamente tocó el tema del desarrollo en curso de Final Fantasy Remake Parte 3, sobre el cual dijo que está “muy confiado” y espera entregar en un futuro “no muy lejano”.
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- El director de la serie Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, ha elaborado comentarios que hizo recientemente sobre la próxima Parte 3, en los que dijo que sería “más concisa” que Rebirth.
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- Hablando con [Screen Rant](https://screenrant.com/final-fantasy-7-remake-naoki-hamaguchi-interview-bgs/) a principios de este mes, se le preguntó al director sobre cómo algunos fanáticos criticaron el segundo juego de la trilogía Remake por tener algunas secciones de la historia alargadas.
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- Hamaguchi respondió diciendo que la Parte 3 se sentiría “más concisa” que Rebirth, lo que muchos fanáticos interpretaron como una intención de recortar contenido de la entrada final en la serie Remake. Sin embargo, hablando con VGC en una nueva entrevista, el director aclaró que este no sería el caso.
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- “Solo para explicar, la pregunta original que me hicieron fue, dijeron que hay algunas personas que jugaron Rebirth, el segundo juego de la serie, y sintieron que porque hemos agregado nuevo contenido de la historia, que no estaba en el Final Fantasy 7 original, para ellos parecía que la historia se estaba alargando”, dijo. “Así que preguntaron si estábamos considerando hacer algo relacionado con eso en el tercer juego”.
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- Hamaguchi reiteró que estaba satisfecho con cómo resultó Rebirth. “Siento que el ritmo, el contenido y el equilibrio en Rebirth es exactamente como lo quería. Personalmente, no siento que se haya alargado; no se siente innecesariamente largo. Para mí, creo que lo hice bien, y creo que mucha gente estaría de acuerdo conmigo.” Lectura adicional ‘Estoy muy confiado en la Parte 3’: el director de Final Fantasy 7 Remake habla sobre Switch 2, Clair Obscur, y más VGC se reunió con Naoki Hamaguchi para discutir las próximas versiones de Xbox y Switch 2 de FF7 Remake.
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- Sin embargo, el director reconoció que podría haber algunas personas que sientan de manera diferente, y que sus comentarios valen la pena considerar. Por lo tanto, Hamaguchi está buscando mejorar el ritmo de la Parte 3, dijo, pero eso no implica recortar contenido de la historia original de FF7.
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- “Para el tercer juego, en términos de lo que dije sobre eso y la forma en que lo estoy viendo es sobre mejorar el ritmo y asegurarse de que, para lograr un nivel aún mayor de inmersión en el juego, nos aseguramos de que los desarrollos de la historia avancen de manera bastante rápida y con el ritmo adecuado esencialmente, en lugar de sentirse lento y alargado”, explicó.
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- “Creo que eso pudo haber sido malinterpretado por la gente; pueden haber dicho, ‘OK, eso significa que van a reducir el volumen y van a eliminar contenido de la historia, va a ser un juego más corto, lo van a recortar’, y eso no es lo que estoy diciendo en absoluto.
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- “Se trata de asegurarse de que el ritmo se sienta correcto, no se trata de recortar contenido, se trata de asegurarse de que se sienta correcto, la velocidad a la que progresa la historia se sienta correcta, y es bastante rápida y se siente como que puedes pasar por ella a un ritmo razonable. Pero tiene que sentirse correcto, así que eso es lo que principalmente quería decir allí.”
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- Más adelante en la entrevista con VGC, el director nuevamente tocó el tema del desarrollo en curso de Final Fantasy Remake Parte 3, sobre el cual dijo que está “muy confiado” y espera entregar en un futuro “no muy lejano”.
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