| Campo |
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Después |
| Información Adicional |
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- Los directores detrás del juego de lucha cancelado de Warner Bros., MultiVersus, han formado su propio estudio independiente.
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- Airlock Games es un desarrollador autofinanciado fundado por el director de producción de MultiVersus, Justin Fischer, y el director técnico Brock Feldman.
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- En un anuncio, Airlock Games dijo que su modelo de negocio aprovecharía la experiencia de la pareja trabajando en juegos triple-A, como Disney Infinity y Medal of Honor, para hacer juegos más pequeños "tan eficientemente como sea posible" en una "respuesta deliberada a la creciente complejidad de desarrollar títulos AAA".
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- Su primer juego, What the Stars Forgot, es un "juego de gestión de simulación de horror inspirado en Star Trek y The Terror", con gráficos de 16 bits. El juego entrará en acceso anticipado en Steam a finales de este año, y también está disponible para apoyar en [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/airlock-games/what-the-stars-forgot-retro-sci-fi-horror-management-sim?ref=discovery&term=airlock%20games&total_hits=3&category_id=35).
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- Feldman y Fisher dijeron: “Hemos pasado años trabajando en títulos AAA de alto perfil, pero extrañábamos la maravillosa y temeraria creatividad de los juegos más enfocados.
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- “Es un espacio donde podemos centrarnos en proporcionar nuevas experiencias que nos interesen tanto como jugadores como desarrolladores. Estamos muy emocionados de tener la libertad de tomar riesgos creativos, romper límites y contar historias que simplemente no son factibles para las producciones AAA.”
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- Los servidores en línea de MultiVersus cerraron oficialmente en mayo, poniendo fin al rival de Smash Bros de Warner Bros Games.
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- MultiVersus fue un éxito cuando se lanzó inicialmente en julio de 2022, viendo 153,433 jugadores concurrentes en Steam en su pico. Sin embargo, la base de jugadores disminuyó rápidamente, y el juego fue cerrado durante casi un año.
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- Regresó a finales de mayo de 2024 y alcanzó un pico de más de 114,000 jugadores concurrentes, pero esto también disminuyó, con Warner criticando el título por no cumplir con las expectativas.
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- Los directores detrás del juego de lucha cancelado de Warner Bros., MultiVersus, han formado su propio estudio independiente.
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- Airlock Games es un desarrollador autofinanciado fundado por el director de producción de MultiVersus, Justin Fischer, y el director técnico Brock Feldman.
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- En un anuncio, Airlock Games dijo que su modelo de negocio aprovecharía la experiencia de la pareja trabajando en juegos triple-A, como Disney Infinity y Medal of Honor, para hacer juegos más pequeños "tan eficientemente como sea posible" en una "respuesta deliberada a la creciente complejidad de desarrollar títulos AAA".
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- Su primer juego, What the Stars Forgot, es un "juego de gestión de simulación de horror inspirado en Star Trek y The Terror", con gráficos de 16 bits. El juego entrará en acceso anticipado en Steam a finales de este año, y también está disponible para apoyar en [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/airlock-games/what-the-stars-forgot-retro-sci-fi-horror-management-sim?ref=discovery&term=airlock%20games&total_hits=3&category_id=35).
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- Feldman y Fisher dijeron: “Hemos pasado años trabajando en títulos AAA de alto perfil, pero extrañábamos la maravillosa y temeraria creatividad de los juegos más enfocados.
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- “Es un espacio donde podemos centrarnos en proporcionar nuevas experiencias que nos interesen tanto como jugadores como desarrolladores. Estamos muy emocionados de tener la libertad de tomar riesgos creativos, romper límites y contar historias que simplemente no son factibles para las producciones AAA.”
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- Los servidores en línea de MultiVersus cerraron oficialmente en mayo, poniendo fin al rival de Smash Bros de Warner Bros Games.
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- MultiVersus fue un éxito cuando se lanzó inicialmente en julio de 2022, viendo 153,433 jugadores concurrentes en Steam en su pico. Sin embargo, la base de jugadores disminuyó rápidamente, y el juego fue cerrado durante casi un año.
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- Regresó a finales de mayo de 2024 y alcanzó un pico de más de 114,000 jugadores concurrentes, pero esto también disminuyó, con Warner criticando el título por no cumplir con las expectativas.
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