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- El exescritor de Rockstar, Dan Houser, ha lanzado otra crítica a la IA generativa, sugiriendo que aquellos que lideran su crecimiento no son las personas más "completas".
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- En una entrevista con The Chris Evans Breakfast Show en [Virgin Radio](https://www.facebook.com/watch/?v=851083790630384), Houser estaba hablando sobre su nuevo libro A Better Paradise Volume One: An Aftermath, que cuenta la historia de un proyecto de videojuego que sale mal cuando la IA creada para él se vuelve demasiado poderosa.
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- Evans le preguntó a Houser si estaba de acuerdo con el argumento de que, aunque la IA es una "cosechadora" que recopila información, nunca reemplazará completamente la creatividad humana porque no puede capturar el espíritu humano.
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- Houser respondió que estaba de acuerdo, añadiendo que los líderes en el impulso por hacer que la IA generativa realice ciertas tareas no son necesariamente las personas más versadas en esas áreas.
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- "Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea usando IA no son las personas más humanas o creativas", explicó.
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- "Están diciendo algo así como 'somos mejores siendo humanos que tú', y obviamente no es cierto. Una de las otras cosas que estamos tratando de capturar es que la humanidad está siendo llevada en una dirección por un cierto grupo de personas que tal vez no son humanos completamente formados."
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- Evans luego preguntó si esto significaba que Houser no cree que la actual ola de IA terminará siendo el enorme éxito que tales personas quieren que el público en general crea que será.
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- "Por lo que entiendo, personalmente no creo que lo sea, porque creo que la IA eventualmente se va a devorar a sí misma", respondió. "Porque según entiendo – lo cual es realmente una comprensión superficial – los modelos recorren internet en busca de información, pero internet se va a llenar cada vez más de información hecha por los modelos, así que es algo así como cuando alimentamos vacas con vacas y obtuvimos la enfermedad de las vacas locas.
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- "No puedo ver cómo la información mejora, si ya se están quedando sin datos. Hará algunas tareas brillantemente, pero no va a hacer todas las tareas brillantemente."
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- La semana pasada, Houser hizo comentarios similares sobre la IA durante una entrevista en el programa de televisión Sunday Brunch, donde dijo que su empresa Absurd Ventures estaba "incursionando en el uso de IA" pero que "la verdad es que mucho de esto no es tan útil como algunas de las empresas te harían creer todavía".
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- Houser advirtió durante la entrevista de la semana pasada que, aunque algunos aspectos de la IA son impresionantes, mucho de ello está haciendo procesos que "las computadoras ya están haciendo", añadiendo que "parte de esto es solo para vender acciones de IA, o para convencer a todos de que esto es transformador, y otras cosas que hace son asombrosas."
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- "Mi experiencia siempre ha sido, con la innovación tecnológica, que el primer 80% es bastante fácil, y el último 20% – para hacer una simulación perfecta de algo en el mundo real – es muy, muy difícil. Así que será interesante ver esa última parte, qué tan difícil es para la IA, que aprende de una manera diferente al desarrollo informático normal, qué tan rápido es o no lo es."
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- El exescritor de Rockstar, Dan Houser, ha lanzado otra crítica a la IA generativa, sugiriendo que aquellos que lideran su crecimiento no son las personas más "completas".
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- En una entrevista con The Chris Evans Breakfast Show en [Virgin Radio](https://www.facebook.com/watch/?v=851083790630384), Houser estaba hablando sobre su nuevo libro A Better Paradise Volume One: An Aftermath, que cuenta la historia de un proyecto de videojuego que sale mal cuando la IA creada para él se vuelve demasiado poderosa.
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- Evans le preguntó a Houser si estaba de acuerdo con el argumento de que, aunque la IA es una "cosechadora" que recopila información, nunca reemplazará completamente la creatividad humana porque no puede capturar el espíritu humano.
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- Houser respondió que estaba de acuerdo, añadiendo que los líderes en el impulso por hacer que la IA generativa realice ciertas tareas no son necesariamente las personas más versadas en esas áreas.
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- "Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea usando IA no son las personas más humanas o creativas", explicó.
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- "Están diciendo algo así como 'somos mejores siendo humanos que tú', y obviamente no es cierto. Una de las otras cosas que estamos tratando de capturar es que la humanidad está siendo llevada en una dirección por un cierto grupo de personas que tal vez no son humanos completamente formados."
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- Evans luego preguntó si esto significaba que Houser no cree que la actual ola de IA terminará siendo el enorme éxito que tales personas quieren que el público en general crea que será.
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- "Por lo que entiendo, personalmente no creo que lo sea, porque creo que la IA eventualmente se va a devorar a sí misma", respondió. "Porque según entiendo – lo cual es realmente una comprensión superficial – los modelos recorren internet en busca de información, pero internet se va a llenar cada vez más de información hecha por los modelos, así que es algo así como cuando alimentamos vacas con vacas y obtuvimos la enfermedad de las vacas locas.
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- "No puedo ver cómo la información mejora, si ya se están quedando sin datos. Hará algunas tareas brillantemente, pero no va a hacer todas las tareas brillantemente."
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- La semana pasada, Houser hizo comentarios similares sobre la IA durante una entrevista en el programa de televisión Sunday Brunch, donde dijo que su empresa Absurd Ventures estaba "incursionando en el uso de IA" pero que "la verdad es que mucho de esto no es tan útil como algunas de las empresas te harían creer todavía".
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- Houser advirtió durante la entrevista de la semana pasada que, aunque algunos aspectos de la IA son impresionantes, mucho de ello está haciendo procesos que "las computadoras ya están haciendo", añadiendo que "parte de esto es solo para vender acciones de IA, o para convencer a todos de que esto es transformador, y otras cosas que hace son asombrosas."
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- "Mi experiencia siempre ha sido, con la innovación tecnológica, que el primer 80% es bastante fácil, y el último 20% – para hacer una simulación perfecta de algo en el mundo real – es muy, muy difícil. Así que será interesante ver esa última parte, qué tan difícil es para la IA, que aprende de una manera diferente al desarrollo informático normal, qué tan rápido es o no lo es."
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