| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- La última actualización de Mario Kart World ya está disponible.
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- La actualización de la versión 1.4.0 cambia el diseño de varias pistas y añade mejoras de calidad de vida, como un nuevo control deslizante de volumen de música en el menú de configuración del juego.
-
- Las pistas musicales ahora también indicarán al jugador de qué juego son originalmente, así como el título de la propia pista.
-
- Los jugadores que participen en modos competitivos no clasificados como VS Race, Balloon Battle, Coin Runners y 'Room' en Juego en Línea / Juego Inalámbrico ahora también pueden personalizar qué objetos aparecerán o no en las carreras.
-
- También se han realizado algunos cambios de equilibrio: por ejemplo, los jugadores ya no pueden usar un segundo Boo cuando ya se está utilizando uno.
-
- La reseña de VGC sobre Mario Kart World decía que, aunque el mundo abierto del juego se siente algo poco desarrollado, las carreras principales de Mario Kart siguen siendo tan entretenidas como siempre.
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- Puedes leer la lista completa de notas del parche a continuación.
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- ## Notas del Parche de Mario Kart World Ver. 1.4.0 ### General
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- * Se añadió "Objetos Personalizados" a las reglas de objetos.
-
- * Esta es una función que te permite establecer qué objetos aparecen.
- * Esto es compatible con "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners" y "Room" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se hizo que el nombre de la pista musical y el título de origen de la pista que se está reproduciendo se muestren en el Menú de Pausa.
- * Se añadió "Volumen de Música" a "Configuración/Controlador".
- * Se hizo que los jugadores que se reunieron en una "Room" de "Juego en Línea" puedan participar en "Carrera", "Tour Eliminatorio" y "Batalla".
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- * Hasta 4 jugadores pueden participar en "Carrera", "Tour Eliminatorio" y "Batalla".
- * Se hizo que también puedas unirte a amigos que están jugando "Tour Eliminatorio" desde "Amigos" en "2p", "Juego en Línea".
- * Se añadieron "Reiniciar" y "Siguiente Carrera" en el Menú de Pausa para "VS Race" en "Un Jugador".
- * Se hizo que puedas seleccionar "Modo Foto" desde el Menú de Pausa en "Carrera contra Fantasma" en "Contrarreloj".
- * Se cambió el diseño del recorrido de las siguientes pistas para "VS Race", o "Carrera" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
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- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "DK Spaceport".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Peach Stadium".
- * Carrera que va de "Whistlestop Summit" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Desert Hills" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "DK Spaceport" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Crown City" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Peach Stadium" a "Koopa Troopa Beach".
- * *Se cambió para que, en todas las carreras que se dirigen hacia "Koopa Troopa Beach", incluidas las pistas anteriores, cruces la línea de meta después de dos vueltas una vez que llegues a "Koopa Troopa Beach".
- * Ahora acelerarás al montar en la espalda de Manta Ramp.
- * Se hizo que el jugador no golpee a Dragoneel cuando se transforma en Bullet Bill.
- * Se hizo que el jugador no pueda usar un segundo Boo mientras ya está usando un Boo, cuando tiene dos Boos.
- * Cuando alguien toma un Dash Food, se acortó el tiempo hasta que ese Dash Food reaparezca.
- * Cuando alguien toma una moneda colocada en el agua, se acortó el tiempo hasta que esa moneda reaparezca.
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- ### Problemas Corregidos
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- * Se corrigió un problema donde el tiempo de aceleración no era correcto después de un Salto de Carga.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de una pared cuando era pisoteado desde arriba por un vehículo que conducía en la carretera.
- * Se corrigió un problema donde un jugador sería aplastado al tocar un Thwomp que había aterrizado.
- * Se corrigió un problema donde un Bullet Bill no se mostraba después de usarlo.
- * Se corrigió un problema donde un personaje se veía borroso incluso al hacer "Enfoque" "Personaje" al tomar una foto en "Modo Foto" en el Menú de Pausa.
- * Se corrigió un problema donde la pantalla se veía distorsionada si se entraba en un tubo al mismo tiempo que se unía a un Free Roam en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde el jugador no podía entrar en un OVNI cuando varios jugadores intentaban entrar en un OVNI al mismo tiempo en Free Roam en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde la información de un amigo no se actualizaba al mirar la lista de amigos en "Amigos" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde habría un error de comunicación al mirar un ID de grupo en "Ver Información de la Sala" al participar en un grupo en "Amigos" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde el lugar de un jugador bajaría si se retiraba durante "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde un jugador que se veía al espectar parecía que se salía del recorrido una y otra vez durante "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se corrigió un problema donde el propio personaje o vehículo del jugador cambiaría al comenzar "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico" nuevamente después de salir de un juego después de "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se corrigió un problema donde un jugador se quedaba atascado en una pared al usar un Bullet Bill mientras caía del recorrido en "Sky-High Sundae".
- * Se corrigió un problema donde un Bullet Bill se salía del recorrido al usarlo en la curva final en "Boo Cinema".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de una excavadora en "Toad’s Factory".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en un foco en la carrera que va de "Toad’s Factory" a "Bowser’s Castle" cuando se transformaba en Bullet Bill.
- * Se corrigió un problema donde si el jugador usaba un Bullet Bill o Spiny Shell en la primera curva de "Desert Hills", se quedaba atascado en una roca.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en un árbol al usar un Bullet Bill en "DK Pass".
- * Se corrigió un problema donde, cuando el jugador era pequeño debido a un Rayo, se deslizaba a través de la pared en la curva final de "DK Pass".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en una valla publicitaria al transformarse en Bullet Bill en la carrera que va de "Crown City" a "Desert Hills".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través del anillo de piedra al usar un Bullet Bill o Mega Mushroom mientras caía en "Great ? Block Ruins" justo antes de la curva final.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en el suelo en los prados cerca de "Big Donut".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de la pared si retrocedía después de montar en la pared en la sala especial a la que se puede ir desde un tubo en "Shy Guy Bazaar".
- * Se corrigió un problema donde el jugador aún caía en la lava aunque tuviera "Dirección Inteligente" ACTIVADA en "Dry Bones Burnout".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido al usar un Bullet Bill mientras montaba en el riel en "Wario Stadium".
- * Se corrigió un problema donde el jugador no podía planear si se subía a un panel de planeo mientras planeaba en la carrera que va de "Wario Stadium" a "Airship Fortress".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en el suelo mientras se dirigía de "Wario Stadium" a "Airship Fortress".
- * Se corrigió un problema donde el vehículo flotaba desde el riel cuando el jugador hacía un paseo en riel después de un paseo en pared en un vehículo tipo bicicleta en "Wario Stadium".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido al usar un Bullet Bill en el atajo mientras se dirigía de "Dandelion Depths" a "Cheep Cheep Falls" en el "Ice Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido mientras planeaba, mientras se dirigía de "Dandelion Depths" a "Cheep Cheep Falls" en el "Moon Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde una concha verde se quedaba atascada en el suelo mientras se dirigía de "Airship Fortress" a "Dry Bones Burnout" en el "Heart Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido cuando se transformaba en Bullet Bill en la parte superior de un edificio en "Crown City" en las siguientes carreras:
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- * Carrera que va de "DK Spaceport" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Faraway Oasis" a "Crown City".
- * Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.
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- La última actualización de Mario Kart World ya está disponible.
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- La actualización de la versión 1.4.0 cambia el diseño de varias pistas y añade mejoras de calidad de vida, como un nuevo control deslizante de volumen de música en el menú de configuración del juego.
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- Las pistas musicales ahora también indicarán al jugador de qué juego son originalmente, así como el título de la propia pista.
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- Los jugadores que participen en modos competitivos no clasificados como VS Race, Balloon Battle, Coin Runners y 'Room' en Juego en Línea / Juego Inalámbrico ahora también pueden personalizar qué objetos aparecerán o no en las carreras.
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- También se han realizado algunos cambios de equilibrio: por ejemplo, los jugadores ya no pueden usar un segundo Boo cuando ya se está utilizando uno.
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- La reseña de VGC sobre Mario Kart World decía que, aunque el mundo abierto del juego se siente algo poco desarrollado, las carreras principales de Mario Kart siguen siendo tan entretenidas como siempre.
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- Puedes leer la lista completa de notas del parche a continuación.
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- ## Notas del Parche de Mario Kart World Ver. 1.4.0 ### General
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- * Se añadió "Objetos Personalizados" a las reglas de objetos.
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- * Esta es una función que te permite establecer qué objetos aparecen.
- * Esto es compatible con "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners" y "Room" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se hizo que el nombre de la pista musical y el título de origen de la pista que se está reproduciendo se muestren en el Menú de Pausa.
- * Se añadió "Volumen de Música" a "Configuración/Controlador".
- * Se hizo que los jugadores que se reunieron en una "Room" de "Juego en Línea" puedan participar en "Carrera", "Tour Eliminatorio" y "Batalla".
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- * Hasta 4 jugadores pueden participar en "Carrera", "Tour Eliminatorio" y "Batalla".
- * Se hizo que también puedas unirte a amigos que están jugando "Tour Eliminatorio" desde "Amigos" en "2p", "Juego en Línea".
- * Se añadieron "Reiniciar" y "Siguiente Carrera" en el Menú de Pausa para "VS Race" en "Un Jugador".
- * Se hizo que puedas seleccionar "Modo Foto" desde el Menú de Pausa en "Carrera contra Fantasma" en "Contrarreloj".
- * Se cambió el diseño del recorrido de las siguientes pistas para "VS Race", o "Carrera" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
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- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "DK Spaceport".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Peach Stadium".
- * Carrera que va de "Whistlestop Summit" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Desert Hills" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "DK Spaceport" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Crown City" a "Koopa Troopa Beach".
- * Carrera que va de "Peach Stadium" a "Koopa Troopa Beach".
- * *Se cambió para que, en todas las carreras que se dirigen hacia "Koopa Troopa Beach", incluidas las pistas anteriores, cruces la línea de meta después de dos vueltas una vez que llegues a "Koopa Troopa Beach".
- * Ahora acelerarás al montar en la espalda de Manta Ramp.
- * Se hizo que el jugador no golpee a Dragoneel cuando se transforma en Bullet Bill.
- * Se hizo que el jugador no pueda usar un segundo Boo mientras ya está usando un Boo, cuando tiene dos Boos.
- * Cuando alguien toma un Dash Food, se acortó el tiempo hasta que ese Dash Food reaparezca.
- * Cuando alguien toma una moneda colocada en el agua, se acortó el tiempo hasta que esa moneda reaparezca.
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- ### Problemas Corregidos
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- * Se corrigió un problema donde el tiempo de aceleración no era correcto después de un Salto de Carga.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de una pared cuando era pisoteado desde arriba por un vehículo que conducía en la carretera.
- * Se corrigió un problema donde un jugador sería aplastado al tocar un Thwomp que había aterrizado.
- * Se corrigió un problema donde un Bullet Bill no se mostraba después de usarlo.
- * Se corrigió un problema donde un personaje se veía borroso incluso al hacer "Enfoque" "Personaje" al tomar una foto en "Modo Foto" en el Menú de Pausa.
- * Se corrigió un problema donde la pantalla se veía distorsionada si se entraba en un tubo al mismo tiempo que se unía a un Free Roam en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde el jugador no podía entrar en un OVNI cuando varios jugadores intentaban entrar en un OVNI al mismo tiempo en Free Roam en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde la información de un amigo no se actualizaba al mirar la lista de amigos en "Amigos" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde habría un error de comunicación al mirar un ID de grupo en "Ver Información de la Sala" al participar en un grupo en "Amigos" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde el lugar de un jugador bajaría si se retiraba durante "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea".
- * Se corrigió un problema donde un jugador que se veía al espectar parecía que se salía del recorrido una y otra vez durante "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se corrigió un problema donde el propio personaje o vehículo del jugador cambiaría al comenzar "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico" nuevamente después de salir de un juego después de "Tour Eliminatorio" en "Juego en Línea" o "Juego Inalámbrico".
- * Se corrigió un problema donde un jugador se quedaba atascado en una pared al usar un Bullet Bill mientras caía del recorrido en "Sky-High Sundae".
- * Se corrigió un problema donde un Bullet Bill se salía del recorrido al usarlo en la curva final en "Boo Cinema".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de una excavadora en "Toad’s Factory".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en un foco en la carrera que va de "Toad’s Factory" a "Bowser’s Castle" cuando se transformaba en Bullet Bill.
- * Se corrigió un problema donde si el jugador usaba un Bullet Bill o Spiny Shell en la primera curva de "Desert Hills", se quedaba atascado en una roca.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en un árbol al usar un Bullet Bill en "DK Pass".
- * Se corrigió un problema donde, cuando el jugador era pequeño debido a un Rayo, se deslizaba a través de la pared en la curva final de "DK Pass".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en una valla publicitaria al transformarse en Bullet Bill en la carrera que va de "Crown City" a "Desert Hills".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través del anillo de piedra al usar un Bullet Bill o Mega Mushroom mientras caía en "Great ? Block Ruins" justo antes de la curva final.
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en el suelo en los prados cerca de "Big Donut".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se deslizaba a través de la pared si retrocedía después de montar en la pared en la sala especial a la que se puede ir desde un tubo en "Shy Guy Bazaar".
- * Se corrigió un problema donde el jugador aún caía en la lava aunque tuviera "Dirección Inteligente" ACTIVADA en "Dry Bones Burnout".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido al usar un Bullet Bill mientras montaba en el riel en "Wario Stadium".
- * Se corrigió un problema donde el jugador no podía planear si se subía a un panel de planeo mientras planeaba en la carrera que va de "Wario Stadium" a "Airship Fortress".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se quedaba atascado en el suelo mientras se dirigía de "Wario Stadium" a "Airship Fortress".
- * Se corrigió un problema donde el vehículo flotaba desde el riel cuando el jugador hacía un paseo en riel después de un paseo en pared en un vehículo tipo bicicleta en "Wario Stadium".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido al usar un Bullet Bill en el atajo mientras se dirigía de "Dandelion Depths" a "Cheep Cheep Falls" en el "Ice Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido mientras planeaba, mientras se dirigía de "Dandelion Depths" a "Cheep Cheep Falls" en el "Moon Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde una concha verde se quedaba atascada en el suelo mientras se dirigía de "Airship Fortress" a "Dry Bones Burnout" en el "Heart Rally" de "Tour Eliminatorio".
- * Se corrigió un problema donde el jugador se salía del recorrido cuando se transformaba en Bullet Bill en la parte superior de un edificio en "Crown City" en las siguientes carreras:
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- * Carrera que va de "DK Spaceport" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Koopa Troopa Beach" a "Crown City".
- * Carrera que va de "Faraway Oasis" a "Crown City".
- * Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.
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