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Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Una artista cuyo trabajo fue utilizado en el próximo juego Marathon de Bungie sin su permiso o conocimiento dice que la situación ahora se ha resuelto.
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- En mayo de este año, la artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusó a Bungie de tomar elementos de su trabajo anterior y usarlos en la versión alfa de Marathon.
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- Más tarde, Bungie reconoció que las afirmaciones de Hook eran precisas y afirmó que un exmiembro del personal fue responsable de tomar su arte.
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- El desarrollador posteriormente retiró todas las imágenes de juego de su siguiente transmisión en vivo, mientras realizaba un proceso de revisión exhaustivo para eliminar cualquier arte del juego que fuera "obtenido de manera inapropiada" y prometió asegurarse de que la situación no vuelva a ocurrir en el futuro.
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- Ahora, Hook ha publicado un breve mensaje en su cuenta de X, simplemente afirmando: "El problema del arte de Marathon se ha resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment a mi satisfacción."
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- No está claro cuáles fueron los términos de la resolución, ni se sabe si la publicación de Hook en X fue una de las condiciones del acuerdo.
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- Cuando Bungie inicialmente reconoció que el trabajo de Hook había sido utilizado en el juego, el director de arte Joseph Cross afirmó que el estudio se había comunicado con ella para disculparse y asegurarse de "hacer lo correcto" por ella, pero no se compartieron detalles específicos sobre cómo planeaban hacerlo.
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- "Nos dimos cuenta de que un artista que trabajó en Marathon en las primeras etapas de preproducción tomó una serie de elementos gráficos de un diseñador gráfico sin permiso ni reconocimiento, y luego los colocó en una hoja de calcomanías que se registró en 2020", dijo Cross en ese momento.
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- "La hoja de calcomanías incluía elementos de iconos y texto, que terminaron en nuestra versión alfa. No hay absolutamente ninguna excusa para este descuido, y estamos trabajando y estamos 100% comprometidos con un proceso de revisión para asegurarnos de que instancias como esta no vuelvan a ocurrir en Bungie."
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- Añadió: "Personalmente, tengo un gran respeto y admiración por los artistas que trabajan de manera independiente, produciendo, ganándose la vida, haciendo arte comercial o fino. Hemos trabajado con muchos de ellos. Es una de mis partes favoritas del trabajo, hacer esas conexiones, crear contenido y colaborar.
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- "Así que, en ese sentido, quiero enviar mi disculpa personal a 4nt1r34l, cuyo trabajo fue utilizado en este caso. Sé lo injusto que se siente esto, y estamos haciendo todo lo posible para corregirlo. Su trabajo es fantástico, y claramente compartimos una apreciación mutua por un género específico de diseño gráfico, y estoy emocionado de haber incorporado eso en nuestro estilo en general."
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- Una artista cuyo trabajo fue utilizado en el próximo juego Marathon de Bungie sin su permiso o conocimiento dice que la situación ahora se ha resuelto.
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- En mayo de este año, la artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusó a Bungie de tomar elementos de su trabajo anterior y usarlos en la versión alfa de Marathon.
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- Más tarde, Bungie reconoció que las afirmaciones de Hook eran precisas y afirmó que un exmiembro del personal fue responsable de tomar su arte.
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- El desarrollador posteriormente retiró todas las imágenes de juego de su siguiente transmisión en vivo, mientras realizaba un proceso de revisión exhaustivo para eliminar cualquier arte del juego que fuera "obtenido de manera inapropiada" y prometió asegurarse de que la situación no vuelva a ocurrir en el futuro.
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- Ahora, Hook ha publicado un breve mensaje en su cuenta de X, simplemente afirmando: "El problema del arte de Marathon se ha resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment a mi satisfacción."
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- No está claro cuáles fueron los términos de la resolución, ni se sabe si la publicación de Hook en X fue una de las condiciones del acuerdo.
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- Cuando Bungie inicialmente reconoció que el trabajo de Hook había sido utilizado en el juego, el director de arte Joseph Cross afirmó que el estudio se había comunicado con ella para disculparse y asegurarse de "hacer lo correcto" por ella, pero no se compartieron detalles específicos sobre cómo planeaban hacerlo.
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- "Nos dimos cuenta de que un artista que trabajó en Marathon en las primeras etapas de preproducción tomó una serie de elementos gráficos de un diseñador gráfico sin permiso ni reconocimiento, y luego los colocó en una hoja de calcomanías que se registró en 2020", dijo Cross en ese momento.
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- "La hoja de calcomanías incluía elementos de iconos y texto, que terminaron en nuestra versión alfa. No hay absolutamente ninguna excusa para este descuido, y estamos trabajando y estamos 100% comprometidos con un proceso de revisión para asegurarnos de que instancias como esta no vuelvan a ocurrir en Bungie."
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- Añadió: "Personalmente, tengo un gran respeto y admiración por los artistas que trabajan de manera independiente, produciendo, ganándose la vida, haciendo arte comercial o fino. Hemos trabajado con muchos de ellos. Es una de mis partes favoritas del trabajo, hacer esas conexiones, crear contenido y colaborar.
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- "Así que, en ese sentido, quiero enviar mi disculpa personal a 4nt1r34l, cuyo trabajo fue utilizado en este caso. Sé lo injusto que se siente esto, y estamos haciendo todo lo posible para corregirlo. Su trabajo es fantástico, y claramente compartimos una apreciación mutua por un género específico de diseño gráfico, y estoy emocionado de haber incorporado eso en nuestro estilo en general."
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