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- El prometido ‘DLC de Contenido Restaurado’ para la versión de Switch de Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (KOTOR 2) fue cancelado porque el equipo legal de Disney no lo aprobó, según han revelado documentos judiciales.
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- El mod de Contenido Restaurado, que fue lanzado por un grupo de modders para la versión de PC de KOTOR 2, añadía mucho del contenido inacabado que no se incluyó en el juego (debido a la necesidad de lanzarlo a tiempo), incluyendo un final alternativo.
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- Cuando se anunció en 2022 que el juego llegaría a Switch, su tráiler indicaba que también incluiría el DLC de Contenido Restaurado, y que estaría “próximamente”.
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- Sin embargo, en junio de 2023, Aspyr anunció que los planes para lanzar el DLC habían sido cancelados, y el co-CEO de Aspyr, Ted Saloch, dijo más tarde: “Aspyr creía que podría lanzar el contenido, pero un tercero se opuso y Aspyr no pudo hacerlo”.
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- La reacción de los jugadores incluyó la presentación de una demanda en la que se acusó a Aspyr de publicidad engañosa. Ahora, como informó Stephen Totilo en [Game File](https://www.gamefile.news/p/kotor-ii-restored-content-mod-dlc-switch-killed-disney), los documentos judiciales de esta demanda revelan lo que sucedió.
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- En una extensa cronología, Game File explica en detalle lo que ocurrió a través de numerosos correos electrónicos y discusiones en Slack y Jira entre Aspyr, Disney y los modders que trabajaron en el mod original de PC.
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- Los documentos muestran que, tras no lograr que Disney aprobara la adición del Contenido Restaurado a la versión móvil de KOTOR 2 de 2020, el tema se planteó nuevamente en marzo de 2022 mientras Aspyr trabajaba en la versión para Switch.
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- Un funcionario de Disney le dijo a Aspyr por correo electrónico que estaba “cómodo con [que] contratara/trabajara con personas de la comunidad de modding para añadir el contenido restaurado a la versión de Switch”, siempre y cuando Aspyr pudiera “representar y garantizar que tiene todos los derechos necesarios” para usar el mod de Contenido Restaurado, incluyendo el contenido adicional añadido por los modders para llenar vacíos y corregir errores.
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- Después de comunicarse con algunos de los modders involucrados, un modder llamado Zbyl acordó firmar documentos en nombre de todo el equipo, dando a Aspyr el visto bueno para añadir el mod de Contenido Restaurado al juego. Los documentos establecían que ninguna de las partes del acuerdo podría demandarse mutuamente, y a cambio los modders serían mencionados en una sección de Agradecimientos Especiales en los créditos.
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- Aspyr había dicho a los jugadores que el DLC de Contenido Restaurado se lanzaría algún tiempo después del juego principal, pero 20 días después de que el juego fuera lanzado, el estudio fue contactado por Disney diciendo que su equipo legal quería que los créditos del mod “fueran cambiados para reflejar solo nombres reales, no alias de jugadores”, y que otros problemas como la actuación de voz proporcionada por actores no sindicalizados también eran problemáticos.
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- Debido a que el equipo de modders no solo consistía en un equipo principal de cuatro personas, sino también en dos actores de voz, más de una docena de traductores y otras personas que trabajaron en correcciones de errores específicas, un total de 22 personas, Zybl no pudo contactar a todos.
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- Esto llevó a que Lucasfilm enviara un correo electrónico a Aspyr un mes después diciendo que no podía aprobar el lanzamiento del DLC hasta que todos los involucrados fueran acreditados o su trabajo reemplazado.
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- Aspyr envió un correo electrónico a Zbyl con una actualización, diciendo: “En nuestros esfuerzos por acreditar a todos los que contribuyeron al mod, hemos asustado al equipo legal de Disney y ahora han puesto un nuevo obstáculo”. Zbyl intentó que todos los modders firmaran un acuerdo, pero no pudo hacerlo, y el plan para proporcionar el DLC de Contenido Restaurado esencialmente murió.
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- Según Game File, la demanda se resolvió el mes pasado, solo dos semanas antes de que comenzara un juicio con jurado.
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- El prometido ‘DLC de Contenido Restaurado’ para la versión de Switch de Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (KOTOR 2) fue cancelado porque el equipo legal de Disney no lo aprobó, según han revelado documentos judiciales.
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- El mod de Contenido Restaurado, que fue lanzado por un grupo de modders para la versión de PC de KOTOR 2, añadía mucho del contenido inacabado que no se incluyó en el juego (debido a la necesidad de lanzarlo a tiempo), incluyendo un final alternativo.
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- Cuando se anunció en 2022 que el juego llegaría a Switch, su tráiler indicaba que también incluiría el DLC de Contenido Restaurado, y que estaría “próximamente”.
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- Sin embargo, en junio de 2023, Aspyr anunció que los planes para lanzar el DLC habían sido cancelados, y el co-CEO de Aspyr, Ted Saloch, dijo más tarde: “Aspyr creía que podría lanzar el contenido, pero un tercero se opuso y Aspyr no pudo hacerlo”.
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- La reacción de los jugadores incluyó la presentación de una demanda en la que se acusó a Aspyr de publicidad engañosa. Ahora, como informó Stephen Totilo en [Game File](https://www.gamefile.news/p/kotor-ii-restored-content-mod-dlc-switch-killed-disney), los documentos judiciales de esta demanda revelan lo que sucedió.
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- En una extensa cronología, Game File explica en detalle lo que ocurrió a través de numerosos correos electrónicos y discusiones en Slack y Jira entre Aspyr, Disney y los modders que trabajaron en el mod original de PC.
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- Los documentos muestran que, tras no lograr que Disney aprobara la adición del Contenido Restaurado a la versión móvil de KOTOR 2 de 2020, el tema se planteó nuevamente en marzo de 2022 mientras Aspyr trabajaba en la versión para Switch.
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- Un funcionario de Disney le dijo a Aspyr por correo electrónico que estaba “cómodo con [que] contratara/trabajara con personas de la comunidad de modding para añadir el contenido restaurado a la versión de Switch”, siempre y cuando Aspyr pudiera “representar y garantizar que tiene todos los derechos necesarios” para usar el mod de Contenido Restaurado, incluyendo el contenido adicional añadido por los modders para llenar vacíos y corregir errores.
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- Después de comunicarse con algunos de los modders involucrados, un modder llamado Zbyl acordó firmar documentos en nombre de todo el equipo, dando a Aspyr el visto bueno para añadir el mod de Contenido Restaurado al juego. Los documentos establecían que ninguna de las partes del acuerdo podría demandarse mutuamente, y a cambio los modders serían mencionados en una sección de Agradecimientos Especiales en los créditos.
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- Aspyr había dicho a los jugadores que el DLC de Contenido Restaurado se lanzaría algún tiempo después del juego principal, pero 20 días después de que el juego fuera lanzado, el estudio fue contactado por Disney diciendo que su equipo legal quería que los créditos del mod “fueran cambiados para reflejar solo nombres reales, no alias de jugadores”, y que otros problemas como la actuación de voz proporcionada por actores no sindicalizados también eran problemáticos.
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- Debido a que el equipo de modders no solo consistía en un equipo principal de cuatro personas, sino también en dos actores de voz, más de una docena de traductores y otras personas que trabajaron en correcciones de errores específicas, un total de 22 personas, Zybl no pudo contactar a todos.
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- Esto llevó a que Lucasfilm enviara un correo electrónico a Aspyr un mes después diciendo que no podía aprobar el lanzamiento del DLC hasta que todos los involucrados fueran acreditados o su trabajo reemplazado.
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- Aspyr envió un correo electrónico a Zbyl con una actualización, diciendo: “En nuestros esfuerzos por acreditar a todos los que contribuyeron al mod, hemos asustado al equipo legal de Disney y ahora han puesto un nuevo obstáculo”. Zbyl intentó que todos los modders firmaran un acuerdo, pero no pudo hacerlo, y el plan para proporcionar el DLC de Contenido Restaurado esencialmente murió.
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- Según Game File, la demanda se resolvió el mes pasado, solo dos semanas antes de que comenzara un juicio con jurado.
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