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- Los Indie Game Awards, financiados por la comunidad, han retirado su premio al Juego del Año para Clair Obscur: Expedition 33, después de que el desarrollador Sandfall Interactive admitiera haber utilizado IA generativa.
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- Esto se debe a que los organizadores Six One Indie tienen una postura estricta contra la IA, explicó. Como resultado, los premios han otorgado el Juego del Año y el Juego Debut a los títulos que estaban en segundo lugar, Blue Prince y Sorry We’re Closed.
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- Los premios dijeron en un comunicado: "Como saben, tenemos una postura firme contra la IA generativa en los videojuegos. Es algo de lo que hablamos durante todo el año al discutir cualquier posible nominado.
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- "El día del estreno, Sandfall Interactive confirmó de hecho que se utilizó IA generativa en la creación de Expedition 33. A pesar de haber acordado que no se usó IA generativa en la creación del juego cuando se nos presentó para su consideración, lamentablemente, ese no es el caso.
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- "Eso claramente va en contra de las regulaciones que tenemos establecidas y lo descalifica de la nominación. Así que con eso, el comité de nominaciones de los IGA está retirando oficialmente el Juego Debut y el Juego del Año de Sample Interactive. Cada premio ahora irá al siguiente juego mejor clasificado en su respectiva categoría."
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- Según [publicaciones en Reddit](https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1prm9i4/comment/nv36s36/), es probable que se haya utilizado IA generativa para crear texturas de periódicos en Expedition 33, que se dice que han sido eliminadas.
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- El RPG aclamado por la crítica del desarrollador francés Sandfall Interactive se llevó el mayor premio en una noche récord de victorias en The Game Awards este mes, junto con premios al Mejor Juego Indie, Mejor Juego Debut Indie, Mejor Dirección de Arte, Mejor Banda Sonora, Mejor RPG, Mejor Narrativa, Mejor Dirección de Juego y Mejor Actuación (para Jennifer English).
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- Las únicas categorías para las que fue nominado pero no ganó fueron Mejor Diseño de Audio (que fue ganado por Battlefield 6) y el premio Players’ Voice votado por los jugadores, que fue ganado por Wuthering Waves.
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- Los Indie Game Awards, financiados por la comunidad, han retirado su premio al Juego del Año para Clair Obscur: Expedition 33, después de que el desarrollador Sandfall Interactive admitiera haber utilizado IA generativa.
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- Esto se debe a que los organizadores Six One Indie tienen una postura estricta contra la IA, explicó. Como resultado, los premios han otorgado el Juego del Año y el Juego Debut a los títulos que estaban en segundo lugar, Blue Prince y Sorry We’re Closed.
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- Los premios dijeron en un comunicado: "Como saben, tenemos una postura firme contra la IA generativa en los videojuegos. Es algo de lo que hablamos durante todo el año al discutir cualquier posible nominado.
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- "El día del estreno, Sandfall Interactive confirmó de hecho que se utilizó IA generativa en la creación de Expedition 33. A pesar de haber acordado que no se usó IA generativa en la creación del juego cuando se nos presentó para su consideración, lamentablemente, ese no es el caso.
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- "Eso claramente va en contra de las regulaciones que tenemos establecidas y lo descalifica de la nominación. Así que con eso, el comité de nominaciones de los IGA está retirando oficialmente el Juego Debut y el Juego del Año de Sample Interactive. Cada premio ahora irá al siguiente juego mejor clasificado en su respectiva categoría."
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- Según [publicaciones en Reddit](https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1prm9i4/comment/nv36s36/), es probable que se haya utilizado IA generativa para crear texturas de periódicos en Expedition 33, que se dice que han sido eliminadas.
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- El RPG aclamado por la crítica del desarrollador francés Sandfall Interactive se llevó el mayor premio en una noche récord de victorias en The Game Awards este mes, junto con premios al Mejor Juego Indie, Mejor Juego Debut Indie, Mejor Dirección de Arte, Mejor Banda Sonora, Mejor RPG, Mejor Narrativa, Mejor Dirección de Juego y Mejor Actuación (para Jennifer English).
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- Las únicas categorías para las que fue nominado pero no ganó fueron Mejor Diseño de Audio (que fue ganado por Battlefield 6) y el premio Players’ Voice votado por los jugadores, que fue ganado por Wuthering Waves.
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