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- Valve ha reescrito significativamente las directrices de Steam sobre cómo los desarrolladores deben divulgar el uso de IA generativa en sus videojuegos.
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- Como lo señaló [Simon Carless de GameDiscoverCo](https://www.linkedin.com/posts/simoncarless_interestingly-pc-video-game-platform-steam-activity-7417944215675908096-OGNg/), Valve ha dejado más claro que las ‘herramientas impulsadas por IA’, como los asistentes de código, no requieren una divulgación, y que “las ganancias de eficiencia a través del uso de [herramientas de desarrollo impulsadas por IA] no son el enfoque” de sus esfuerzos.
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- El primero de los dos tipos de uso de IA que los desarrolladores tendrán que divulgar es “IA para generar contenido para el juego”, ya sea dentro del juego, en su página de tienda o en materiales de marketing.
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- El segundo es “contenido generado por IA durante el juego” y si el juego en cuestión genera “imágenes, audio, texto y otros contenidos” creados por IA.
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- Desde 2024, Valve ha requerido que los desarrolladores divulguen en Steam si se utilizó IA generativa en la creación de sus juegos. Esto luego aparece en la página de la tienda del juego en una sección llamada ‘Divulgación de Contenido Generado por IA’.
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- En julio de 2025, un análisis encontró que casi 8,000 títulos lanzados en Steam en los primeros seis meses de 2025 habían divulgado el uso de IA generativa, en comparación con alrededor de 1,000 durante todo 2024.
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- Sin embargo, aunque Steam requiere que los juegos que utilizan IA generativa en su desarrollo divulguen el uso, tales divulgaciones son voluntarias, por lo que el número real de juegos creados usando GenAI probablemente sea mayor que la cifra de 8,000.
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- Según la encuesta de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del año pasado, la mayoría (52%) de los desarrolladores informaron trabajar en empresas que utilizan herramientas de IA generativa.
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- Sin embargo, a medida que el uso ha aumentado, la curiosidad ha disminuido. El 9% de los desarrolladores encuestados dijeron que sus empresas estaban interesadas en herramientas de IA generativa, una disminución del 15% respecto al año pasado. El 27% dijo que sus empresas no tenían interés en usarlas, un aumento de 9 puntos desde 2024.
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- Valve ha reescrito significativamente las directrices de Steam sobre cómo los desarrolladores deben divulgar el uso de IA generativa en sus videojuegos.
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- Como lo señaló [Simon Carless de GameDiscoverCo](https://www.linkedin.com/posts/simoncarless_interestingly-pc-video-game-platform-steam-activity-7417944215675908096-OGNg/), Valve ha dejado más claro que las ‘herramientas impulsadas por IA’, como los asistentes de código, no requieren una divulgación, y que “las ganancias de eficiencia a través del uso de [herramientas de desarrollo impulsadas por IA] no son el enfoque” de sus esfuerzos.
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- El primero de los dos tipos de uso de IA que los desarrolladores tendrán que divulgar es “IA para generar contenido para el juego”, ya sea dentro del juego, en su página de tienda o en materiales de marketing.
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- El segundo es “contenido generado por IA durante el juego” y si el juego en cuestión genera “imágenes, audio, texto y otros contenidos” creados por IA.
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- Desde 2024, Valve ha requerido que los desarrolladores divulguen en Steam si se utilizó IA generativa en la creación de sus juegos. Esto luego aparece en la página de la tienda del juego en una sección llamada ‘Divulgación de Contenido Generado por IA’.
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- En julio de 2025, un análisis encontró que casi 8,000 títulos lanzados en Steam en los primeros seis meses de 2025 habían divulgado el uso de IA generativa, en comparación con alrededor de 1,000 durante todo 2024.
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- Sin embargo, aunque Steam requiere que los juegos que utilizan IA generativa en su desarrollo divulguen el uso, tales divulgaciones son voluntarias, por lo que el número real de juegos creados usando GenAI probablemente sea mayor que la cifra de 8,000.
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- Según la encuesta de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del año pasado, la mayoría (52%) de los desarrolladores informaron trabajar en empresas que utilizan herramientas de IA generativa.
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- Sin embargo, a medida que el uso ha aumentado, la curiosidad ha disminuido. El 9% de los desarrolladores encuestados dijeron que sus empresas estaban interesadas en herramientas de IA generativa, una disminución del 15% respecto al año pasado. El 27% dijo que sus empresas no tenían interés en usarlas, un aumento de 9 puntos desde 2024.
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