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- El director creativo y el productor ejecutivo de Halo: Campaign Evolved han hablado más sobre la importancia de llevar la serie a PlayStation por primera vez.
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- En una entrevista con [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/halo/halo-campaign-evolved-is-a-faithful-remake-tasked-with-relaunching-a-legendary-franchise-we-see-this-as-a-way-to-grow-expand-and-reconnect-the-halo-community/), el director creativo Max Szlagor y el productor ejecutivo Damon Conn fueron preguntados sobre el salto del Jefe Maestro a una plataforma ‘rival’.
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- La pareja respondió que el objetivo era reunir a los fanáticos de Halo de toda la vida que siempre han jugado en Xbox, a los fanáticos que pueden haberse pasado a PlayStation en los últimos años, y a los recién llegados que tal vez nunca hayan tenido una consola Xbox antes.
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- “Esperamos traer a los veteranos de la serie que han estado con nosotros durante los últimos 25 años y hacer que jueguen con una generación completamente nueva”, explicó Conn.
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- “Hay personas que nunca han estado expuestas a Halo. Tal vez siempre han estado en productos de Sony, cambiaron de consola en cierto momento, o simplemente se lo perdieron en su momento. Queremos reunir a los jugadores nuevamente.”
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- Szlagor agregó: “Halo se juega mejor cuando tenemos una comunidad grande y saludable. Vemos esto como una forma de crecer, expandirnos y reconectar a la comunidad de Halo.”
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- Conn también enfatizó que la importancia de tal movimiento no pasó desapercibida para el equipo, y llevar Halo a PlayStation significa significativamente más de lo que significaría un lanzamiento típico en múltiples formatos.
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- “Queremos honrar el legado de Halo en PlayStation, y estamos allanando el camino para expandir nuestro universo de Halo, así es como lo vemos”, dijo. “Y no es algo pequeño. No lo tomamos ni lo tomaremos a la ligera. Definitivamente sentimos el peso de esto.”
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- En el Campeonato Mundial de Halo en octubre de 2024, Halo Studios anunció que estaba trabajando en múltiples juegos de Halo que se estaban desarrollando dentro de Unreal Engine 5. El primero de ellos, Halo: Campaign Evolved, fue anunciado para Xbox, PS5 y PC el año pasado, y está programado para un lanzamiento en 2026.
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- Halo: Campaign Evolved es una nueva versión completa de la parte de la campaña del primer juego de la serie, Halo: Combat Evolved. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, Microsoft ha confirmado que el juego se lanzará este año en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
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- “Esta campaña completamente reconstruida presentará gráficos remasterizados en 4K, armas y vehículos queridos de Halo, además de contenido de historia completamente nuevo”, según Xbox. Esto incluye tres nuevas misiones de historia, ambientadas antes de los eventos del juego, centradas en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson.
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- El director creativo y el productor ejecutivo de Halo: Campaign Evolved han hablado más sobre la importancia de llevar la serie a PlayStation por primera vez.
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- En una entrevista con [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/halo/halo-campaign-evolved-is-a-faithful-remake-tasked-with-relaunching-a-legendary-franchise-we-see-this-as-a-way-to-grow-expand-and-reconnect-the-halo-community/), el director creativo Max Szlagor y el productor ejecutivo Damon Conn fueron preguntados sobre el salto del Jefe Maestro a una plataforma ‘rival’.
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- La pareja respondió que el objetivo era reunir a los fanáticos de Halo de toda la vida que siempre han jugado en Xbox, a los fanáticos que pueden haberse pasado a PlayStation en los últimos años, y a los recién llegados que tal vez nunca hayan tenido una consola Xbox antes.
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- “Esperamos traer a los veteranos de la serie que han estado con nosotros durante los últimos 25 años y hacer que jueguen con una generación completamente nueva”, explicó Conn.
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- “Hay personas que nunca han estado expuestas a Halo. Tal vez siempre han estado en productos de Sony, cambiaron de consola en cierto momento, o simplemente se lo perdieron en su momento. Queremos reunir a los jugadores nuevamente.”
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- Szlagor agregó: “Halo se juega mejor cuando tenemos una comunidad grande y saludable. Vemos esto como una forma de crecer, expandirnos y reconectar a la comunidad de Halo.”
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- Conn también enfatizó que la importancia de tal movimiento no pasó desapercibida para el equipo, y llevar Halo a PlayStation significa significativamente más de lo que significaría un lanzamiento típico en múltiples formatos.
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- “Queremos honrar el legado de Halo en PlayStation, y estamos allanando el camino para expandir nuestro universo de Halo, así es como lo vemos”, dijo. “Y no es algo pequeño. No lo tomamos ni lo tomaremos a la ligera. Definitivamente sentimos el peso de esto.”
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- En el Campeonato Mundial de Halo en octubre de 2024, Halo Studios anunció que estaba trabajando en múltiples juegos de Halo que se estaban desarrollando dentro de Unreal Engine 5. El primero de ellos, Halo: Campaign Evolved, fue anunciado para Xbox, PS5 y PC el año pasado, y está programado para un lanzamiento en 2026.
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- Halo: Campaign Evolved es una nueva versión completa de la parte de la campaña del primer juego de la serie, Halo: Combat Evolved. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, Microsoft ha confirmado que el juego se lanzará este año en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
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- “Esta campaña completamente reconstruida presentará gráficos remasterizados en 4K, armas y vehículos queridos de Halo, además de contenido de historia completamente nuevo”, según Xbox. Esto incluye tres nuevas misiones de historia, ambientadas antes de los eventos del juego, centradas en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson.
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