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- Xbox y Playground Games han presentado la primera inmersión profunda en Fable, que está confirmado para su lanzamiento en Xbox, PC (incluyendo Steam) y PlayStation 5 en otoño de 2026.
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- Durante un Developer Direct, Playground prometió humor británico, dilemas morales y un mundo abierto "verdadero", con la libertad de ir a donde los jugadores quieran. Los jugadores podrán personalizar su personaje y su estilo de juego en combate cuerpo a cuerpo, armas a distancia y hechizos.
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- Playground también prometió una variedad de actividades junto con misiones y combates, como trabajos secundarios, romances, vivienda y la capacidad de hablar con NPCs.
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- El director del juego, Ralph Fulton, dijo: “Fable es el primer RPG de acción de mundo abierto de Playground, y no podríamos estar más orgullosos de continuar el trabajo del legendario Lionhead Studios, los creadores originales de la franquicia. Y aunque nuestro juego es un nuevo comienzo, creo que lo que estamos haciendo es realmente fiel al espíritu de la clásica trilogía de Lionhead que todos amamos”.
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- Notablemente, según Playground, cada NPC en Fable tendrá un nombre y trabajo únicos, y los jugadores podrán seguirlos y monitorear sus acciones mientras van a trabajar y luego, regresan a casa para descansar en su propia casa.
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- Playground llama a estos NPCs “una Población Viva”, que incluye más de 1,000 personajes, cada uno con roles, personalidades y rutinas. Fable también presenta un sistema de reputación, y los NPCs reaccionarán a ti basado en tus acciones en el juego.
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- “Así que si una persona te ve pateando un pollo, comenzarás a obtener una reputación como ‘Perseguidor de Pollos’ – y si suficientes personas te ven hacerlo, o lo haces mucho, esa reputación se convertirá en una de las cosas por las que eres conocido en ese asentamiento”, explicó Fulton. “Y la gente reaccionará a ti basado en lo que piensan sobre esa reputación en particular.
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- “Pero, crucialmente, diferentes personas verán esa reputación de diferentes maneras. Patear pollos no es objetivamente bueno ni objetivamente malo de una manera en que todos estén de acuerdo – depende de la visión del mundo única del NPC lo que piensan de ti por ello”.
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- En el clásico estilo de Fable, los jugadores comienzan el juego como un niño creciendo en el tranquilo pueblo rural de Briar Hill. Es aquí donde tus poderes heroicos emergen por primera vez, y descubres que eres el primer héroe de Albion en una generación.
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- “Pero no mucho después, ocurre un desastre, y la gente de tu pueblo, incluida tu querida abuela, se convierte en piedra por un misterioso extraño. De repente solo en el mundo, te embarcarás en una aventura que cambiará Albion para siempre”.
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- El Fable reiniciado contará con muchos lugares y personajes familiares de los juegos originales de Lionhead, pero Playground dice que no está "atado" a la línea de tiempo de esos juegos y, narrativamente, el juego representa “un nuevo comienzo” para la serie.
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- Sin embargo, Fulton dijo que la versión de Fable de Playground tiene una conexión clara con el diseño general de Lionhead, y reveló que el proyecto comenzó con el equipo leyendo documentos de diseño antiguos que habían sido guardados en almacenamiento.
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- “Algo que pensé que era brillantemente sucinto fue uno de los documentos, que decía: ‘Fable es Cuento de Hadas, no Fantasía’ – lo cual es simplemente súper genial”, dijo a [Xbox Wire](https://news.xbox.com/en-us/2026/01/22/fable-interview-overview-details-developer-direct-2026/).
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- “Supongo que nuestra interpretación de lo que eso significa es que el cuento de hadas y la fantasía probablemente existen en extremos opuestos de un espectro. Creo que todos sabemos lo que es la fantasía – es The Witcher, es Skyrim, es El Señor de los Anillos, es Juego de Tronos. Y creo que tonalmente es bastante grandioso, es amplio, es geopolítico, es serio. Sabes, casi puedes imaginar la paleta de colores de la fantasía.
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- “Y luego el cuento de hadas existe justo en el extremo opuesto de ese espectro. Los cuentos de hadas son íntimos, son pequeñas historias sobre personas comunes; no son grandiosos y amplios, son muy personales y caprichosos y, en última instancia, tratan sobre lo que sucede cuando la magia toca las vidas de la gente común. Y también tienen este tipo de componente moral.
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- “Y creo que esa es una descripción brillante de lo que realmente es Fable – corre a través de nuestro estilo artístico, corre a través de nuestra construcción del mundo. Realmente hemos ejecutado esa idea de cuento de hadas en cada parte del juego que estamos construyendo”.
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- El reinicio de Fable de Microsoft, el primero desde el cierre del desarrollador original Lionhead en 2016, ha estado en desarrollo durante algún tiempo.
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- El proyecto fue anunciado por primera vez en 2020, con el estudio británico Playground Games, conocido por Forza Horizon, confirmado para desarrollar el juego con un nuevo equipo. Luego, las cosas se mantuvieron en silencio hasta que un tráiler cinematográfico protagonizado por Richard Ayoade se estrenó en 2023.
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- Pasaría otro año completo antes de que el juego se viera nuevamente, en un segundo tráiler que confirmaba que el juego estaría protagonizado por Matt ‘Super Hans’ King de Peep Show, y tenía una ventana de lanzamiento para 2025.
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- Xbox y Playground Games han presentado la primera inmersión profunda en Fable, que está confirmado para su lanzamiento en Xbox, PC (incluyendo Steam) y PlayStation 5 en otoño de 2026.
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- Durante un Developer Direct, Playground prometió humor británico, dilemas morales y un mundo abierto "verdadero", con la libertad de ir a donde los jugadores quieran. Los jugadores podrán personalizar su personaje y su estilo de juego en combate cuerpo a cuerpo, armas a distancia y hechizos.
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- Playground también prometió una variedad de actividades junto con misiones y combates, como trabajos secundarios, romances, vivienda y la capacidad de hablar con NPCs.
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- El director del juego, Ralph Fulton, dijo: “Fable es el primer RPG de acción de mundo abierto de Playground, y no podríamos estar más orgullosos de continuar el trabajo del legendario Lionhead Studios, los creadores originales de la franquicia. Y aunque nuestro juego es un nuevo comienzo, creo que lo que estamos haciendo es realmente fiel al espíritu de la clásica trilogía de Lionhead que todos amamos”.
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- Notablemente, según Playground, cada NPC en Fable tendrá un nombre y trabajo únicos, y los jugadores podrán seguirlos y monitorear sus acciones mientras van a trabajar y luego, regresan a casa para descansar en su propia casa.
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- Playground llama a estos NPCs “una Población Viva”, que incluye más de 1,000 personajes, cada uno con roles, personalidades y rutinas. Fable también presenta un sistema de reputación, y los NPCs reaccionarán a ti basado en tus acciones en el juego.
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- “Así que si una persona te ve pateando un pollo, comenzarás a obtener una reputación como ‘Perseguidor de Pollos’ – y si suficientes personas te ven hacerlo, o lo haces mucho, esa reputación se convertirá en una de las cosas por las que eres conocido en ese asentamiento”, explicó Fulton. “Y la gente reaccionará a ti basado en lo que piensan sobre esa reputación en particular.
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- “Pero, crucialmente, diferentes personas verán esa reputación de diferentes maneras. Patear pollos no es objetivamente bueno ni objetivamente malo de una manera en que todos estén de acuerdo – depende de la visión del mundo única del NPC lo que piensan de ti por ello”.
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- En el clásico estilo de Fable, los jugadores comienzan el juego como un niño creciendo en el tranquilo pueblo rural de Briar Hill. Es aquí donde tus poderes heroicos emergen por primera vez, y descubres que eres el primer héroe de Albion en una generación.
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- “Pero no mucho después, ocurre un desastre, y la gente de tu pueblo, incluida tu querida abuela, se convierte en piedra por un misterioso extraño. De repente solo en el mundo, te embarcarás en una aventura que cambiará Albion para siempre”.
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- El Fable reiniciado contará con muchos lugares y personajes familiares de los juegos originales de Lionhead, pero Playground dice que no está "atado" a la línea de tiempo de esos juegos y, narrativamente, el juego representa “un nuevo comienzo” para la serie.
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- Sin embargo, Fulton dijo que la versión de Fable de Playground tiene una conexión clara con el diseño general de Lionhead, y reveló que el proyecto comenzó con el equipo leyendo documentos de diseño antiguos que habían sido guardados en almacenamiento.
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- “Algo que pensé que era brillantemente sucinto fue uno de los documentos, que decía: ‘Fable es Cuento de Hadas, no Fantasía’ – lo cual es simplemente súper genial”, dijo a [Xbox Wire](https://news.xbox.com/en-us/2026/01/22/fable-interview-overview-details-developer-direct-2026/).
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- “Supongo que nuestra interpretación de lo que eso significa es que el cuento de hadas y la fantasía probablemente existen en extremos opuestos de un espectro. Creo que todos sabemos lo que es la fantasía – es The Witcher, es Skyrim, es El Señor de los Anillos, es Juego de Tronos. Y creo que tonalmente es bastante grandioso, es amplio, es geopolítico, es serio. Sabes, casi puedes imaginar la paleta de colores de la fantasía.
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- “Y luego el cuento de hadas existe justo en el extremo opuesto de ese espectro. Los cuentos de hadas son íntimos, son pequeñas historias sobre personas comunes; no son grandiosos y amplios, son muy personales y caprichosos y, en última instancia, tratan sobre lo que sucede cuando la magia toca las vidas de la gente común. Y también tienen este tipo de componente moral.
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- “Y creo que esa es una descripción brillante de lo que realmente es Fable – corre a través de nuestro estilo artístico, corre a través de nuestra construcción del mundo. Realmente hemos ejecutado esa idea de cuento de hadas en cada parte del juego que estamos construyendo”.
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- El reinicio de Fable de Microsoft, el primero desde el cierre del desarrollador original Lionhead en 2016, ha estado en desarrollo durante algún tiempo.
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- El proyecto fue anunciado por primera vez en 2020, con el estudio británico Playground Games, conocido por Forza Horizon, confirmado para desarrollar el juego con un nuevo equipo. Luego, las cosas se mantuvieron en silencio hasta que un tráiler cinematográfico protagonizado por Richard Ayoade se estrenó en 2023.
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- Pasaría otro año completo antes de que el juego se viera nuevamente, en un segundo tráiler que confirmaba que el juego estaría protagonizado por Matt ‘Super Hans’ King de Peep Show, y tenía una ventana de lanzamiento para 2025.
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