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- El antiguo responsable de supervisar el Fox Engine de Konami está asumiendo un papel similar en el estudio que trabaja en el próximo juego de FIFA de Netflix.
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- Julien Merceron trabajó anteriormente en Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e IO Interactive, y ahora es el director de tecnología en Delphi Interactive, el estudio con sede en California que actualmente está trabajando en un juego con la marca FIFA para la próxima Copa del Mundo 2026.
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- Durante su tiempo en Konami, Merceron fue el director de tecnología mundial de la compañía, donde supervisó el desarrollo del Fox Engine.
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- Aunque el Fox Engine fue más notable por su uso en Metal Gear Solid 5, también se utilizó para la serie Pro Evolution Soccer / eFootball de Konami entre 2013 y 2020, antes de ser reemplazado por Unreal Engine, lo que significa que Merceron tiene experiencia previa trabajando en tecnología para juegos de fútbol.
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- Actualmente, Delphi tiene la tarea de "reimaginar" la serie FIFA "desde cero", ahora que la marca ya no está asociada con EA Sports.
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- El estudio está trabajando junto a Refactor Games, el estudio responsable del juego de fútbol americano Football Simulator, que actualmente tiene su sede en las oficinas centrales de Delphi en Los Ángeles.
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- "Delphi y Refactor comparten un enfoque muy específico mientras reimaginamos los juegos de FIFA para el futuro", dijo Merceron en un comunicado.
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- "Con pequeños equipos de élite de talento de diseñadores y desarrolladores de primer nivel, podemos mantenernos fieles a la visión creativa central y servir a la gran afición del fútbol. De alguna manera, estamos volviendo a los principios que hicieron grandes a los juegos de fútbol del pasado". Merceron supervisó anteriormente el Fox Engine, que se utilizó para Pro Evolution Soccer / eFootball.
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- Theodor Tang-Peronard, socio en Delphi y productor ejecutivo del juego de FIFA, añadió: "Julien es conocido por los juegos de fútbol que la gente amaba porque fueron construidos con la diversión y la sensación en el centro.
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- "Esa forma de pensar es fundamental para cómo estamos reimaginando FIFA en simulación para una audiencia mucho más amplia. La experiencia de Julien aporta un nivel de claridad que agudiza nuestras decisiones y ayuda a garantizar que el juego sea fácil de aprender, pero que aún tenga profundidad".
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- El juego de FIFA de Netflix, que está programado para lanzarse en el verano a tiempo para la Copa del Mundo, se transmitirá a televisores, con teléfonos móviles utilizados como controles, según un anuncio. El juego estará disponible como parte de una suscripción a Netflix.
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- El antiguo responsable de supervisar el Fox Engine de Konami está asumiendo un papel similar en el estudio que trabaja en el próximo juego de FIFA de Netflix.
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- Julien Merceron trabajó anteriormente en Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e IO Interactive, y ahora es el director de tecnología en Delphi Interactive, el estudio con sede en California que actualmente está trabajando en un juego con la marca FIFA para la próxima Copa del Mundo 2026.
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- Durante su tiempo en Konami, Merceron fue el director de tecnología mundial de la compañía, donde supervisó el desarrollo del Fox Engine.
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- Aunque el Fox Engine fue más notable por su uso en Metal Gear Solid 5, también se utilizó para la serie Pro Evolution Soccer / eFootball de Konami entre 2013 y 2020, antes de ser reemplazado por Unreal Engine, lo que significa que Merceron tiene experiencia previa trabajando en tecnología para juegos de fútbol.
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- Actualmente, Delphi tiene la tarea de "reimaginar" la serie FIFA "desde cero", ahora que la marca ya no está asociada con EA Sports.
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- El estudio está trabajando junto a Refactor Games, el estudio responsable del juego de fútbol americano Football Simulator, que actualmente tiene su sede en las oficinas centrales de Delphi en Los Ángeles.
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- "Delphi y Refactor comparten un enfoque muy específico mientras reimaginamos los juegos de FIFA para el futuro", dijo Merceron en un comunicado.
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- "Con pequeños equipos de élite de talento de diseñadores y desarrolladores de primer nivel, podemos mantenernos fieles a la visión creativa central y servir a la gran afición del fútbol. De alguna manera, estamos volviendo a los principios que hicieron grandes a los juegos de fútbol del pasado". Merceron supervisó anteriormente el Fox Engine, que se utilizó para Pro Evolution Soccer / eFootball.
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- Theodor Tang-Peronard, socio en Delphi y productor ejecutivo del juego de FIFA, añadió: "Julien es conocido por los juegos de fútbol que la gente amaba porque fueron construidos con la diversión y la sensación en el centro.
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- "Esa forma de pensar es fundamental para cómo estamos reimaginando FIFA en simulación para una audiencia mucho más amplia. La experiencia de Julien aporta un nivel de claridad que agudiza nuestras decisiones y ayuda a garantizar que el juego sea fácil de aprender, pero que aún tenga profundidad".
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- El juego de FIFA de Netflix, que está programado para lanzarse en el verano a tiempo para la Copa del Mundo, se transmitirá a televisores, con teléfonos móviles utilizados como controles, según un anuncio. El juego estará disponible como parte de una suscripción a Netflix.
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