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- El fundador y CEO de Grasshopper Manufacture dice que el estudio planea lanzar otro nuevo juego para finales de año.
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- En una declaración en video publicada en el canal oficial de YouTube del estudio para marcar el lanzamiento de *Romeo is a Dead Man* hoy, Suda declaró que *Romeo is a Dead Man* no será el único juego de Grasshopper lanzado este año.
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- “Es casi 100% seguro que lanzaremos un juego más durante 2026”, dijo Suda. “¿Qué tipo de juego? ¿Cuándo podemos anunciarlo? Aún no estamos seguros, pero si esperan un poco más, siento que pronto podremos hacer un anuncio.
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- “Sigan revisando varios eventos, medios y videos como este y tarde o temprano tendremos ese gran anuncio listo para todos ustedes. Por favor, estén atentos y esperen con ansias.”
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- En otra parte del video, Suda dio una actualización sobre las solicitudes de los jugadores para una versión de *Switch 2*, lanzamiento físico y libro de arte para *Romeo is a Dead Man*.
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- Según Suda, el estudio había esperado lanzar un libro de arte y una banda sonora a tiempo para el lanzamiento del juego, pero “no se logró a tiempo” y la gente debería “esperar un poco más, nos aseguraremos de lanzarlos”.
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- En cuanto a la versión física, Suda explicó: “Actualmente estamos en conversaciones con varias compañías tratando de lanzar una versión física y estamos haciendo todo lo posible para que suceda, así que por favor esperen un poco más por esto también. Lo anunciaremos tan pronto como esté finalizado, así que apreciamos toda su paciencia.”
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- En una actualización sobre la versión de *Switch 2*, Suda también señaló que el trabajo aún está en marcha para intentar portar el juego al nuevo sistema de Nintendo, diciendo: “Estamos haciendo lo que podemos para que suceda, así que nuevamente, por favor dennos un poco más de tiempo.”
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- Finalmente, Suda rindió homenaje a Tatsushi Fujita, quien falleció durante el desarrollo del juego. Según Suda, tanto *Romeo is a Dead Man* como el otro juego no anunciado planeado para 2026 están dedicados a Fujita.
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- “Tatsushi Fujita, quien trabajó tanto en *Romeo* como en este nuevo juego, y quien trabajó con nosotros en Grasshopper durante 19 años y tres meses, lamentablemente falleció el año pasado”, dijo Suda.
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- “Trabajó en un gran número de títulos pasados de Grasshopper y siguió trabajando tan duro como pudo hasta su último aliento. Me gustaría dedicar estos dos juegos a Tatsushi Fujita, estoy seguro de que está feliz de ver que los juegos finalmente se lanzan. Gracias, Fujita. Ahora puedes descansar.”
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- La reseña de VGC de *Romeo is a Dead Man* lo llamó “pura acción de Grasshopper”, diciendo que el último juego de acción del estudio de *No More Heroes* puede ser confuso e irregular, pero nunca, nunca aburrido.
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- “*Romeo is a Dead Man* es Grasshopper Manufacture en su momento más seguro y menos conformista”, escribimos. “Tiene su buena cantidad de bordes ásperos, pero el combate es satisfactorio, ofreciendo un desafío sin ser frustrante, y la pura inventiva en sus variados estilos artísticos y su trama bizarra aseguran que esta es una aventura que no habrás visto antes. Cualquiera con interés en desviarse del camino trillado de los juegos de acción y aventura en tercera persona debería echarle un vistazo a este.”
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- El fundador y CEO de Grasshopper Manufacture dice que el estudio planea lanzar otro nuevo juego para finales de año.
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- En una declaración en video publicada en el canal oficial de YouTube del estudio para marcar el lanzamiento de *Romeo is a Dead Man* hoy, Suda declaró que *Romeo is a Dead Man* no será el único juego de Grasshopper lanzado este año.
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- “Es casi 100% seguro que lanzaremos un juego más durante 2026”, dijo Suda. “¿Qué tipo de juego? ¿Cuándo podemos anunciarlo? Aún no estamos seguros, pero si esperan un poco más, siento que pronto podremos hacer un anuncio.
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- “Sigan revisando varios eventos, medios y videos como este y tarde o temprano tendremos ese gran anuncio listo para todos ustedes. Por favor, estén atentos y esperen con ansias.”
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- En otra parte del video, Suda dio una actualización sobre las solicitudes de los jugadores para una versión de *Switch 2*, lanzamiento físico y libro de arte para *Romeo is a Dead Man*.
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- Según Suda, el estudio había esperado lanzar un libro de arte y una banda sonora a tiempo para el lanzamiento del juego, pero “no se logró a tiempo” y la gente debería “esperar un poco más, nos aseguraremos de lanzarlos”.
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- En cuanto a la versión física, Suda explicó: “Actualmente estamos en conversaciones con varias compañías tratando de lanzar una versión física y estamos haciendo todo lo posible para que suceda, así que por favor esperen un poco más por esto también. Lo anunciaremos tan pronto como esté finalizado, así que apreciamos toda su paciencia.”
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- En una actualización sobre la versión de *Switch 2*, Suda también señaló que el trabajo aún está en marcha para intentar portar el juego al nuevo sistema de Nintendo, diciendo: “Estamos haciendo lo que podemos para que suceda, así que nuevamente, por favor dennos un poco más de tiempo.”
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- Finalmente, Suda rindió homenaje a Tatsushi Fujita, quien falleció durante el desarrollo del juego. Según Suda, tanto *Romeo is a Dead Man* como el otro juego no anunciado planeado para 2026 están dedicados a Fujita.
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- “Tatsushi Fujita, quien trabajó tanto en *Romeo* como en este nuevo juego, y quien trabajó con nosotros en Grasshopper durante 19 años y tres meses, lamentablemente falleció el año pasado”, dijo Suda.
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- “Trabajó en un gran número de títulos pasados de Grasshopper y siguió trabajando tan duro como pudo hasta su último aliento. Me gustaría dedicar estos dos juegos a Tatsushi Fujita, estoy seguro de que está feliz de ver que los juegos finalmente se lanzan. Gracias, Fujita. Ahora puedes descansar.”
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- La reseña de VGC de *Romeo is a Dead Man* lo llamó “pura acción de Grasshopper”, diciendo que el último juego de acción del estudio de *No More Heroes* puede ser confuso e irregular, pero nunca, nunca aburrido.
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- “*Romeo is a Dead Man* es Grasshopper Manufacture en su momento más seguro y menos conformista”, escribimos. “Tiene su buena cantidad de bordes ásperos, pero el combate es satisfactorio, ofreciendo un desafío sin ser frustrante, y la pura inventiva en sus variados estilos artísticos y su trama bizarra aseguran que esta es una aventura que no habrás visto antes. Cualquiera con interés en desviarse del camino trillado de los juegos de acción y aventura en tercera persona debería echarle un vistazo a este.”
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