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- El director de diseño del Saints Row original dice que teme que la serie haya terminado, afirmando que su propuesta para una posible precuela está siendo ignorada por el propietario de la IP, Embracer Group.
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- El pasado noviembre, Chris Stockman, quien fue director de diseño en el primer Saints Row antes de dejar Volition y ahora trabaja para el estudio de VR Bit Planet Games, publicó en la [página de Reddit de Saints Row](https://www.reddit.com/r/SaintsRow/comments/1ok2dh3/ive_been_asked_to_a_create_a_pitch_for_a_saints/) que planeaba proponer una precuela del juego original.
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- “Chicos y chicas, tengo noticias esperanzadoras”, escribió Stockman en ese momento. “Me han pedido que cree una propuesta para un reinicio de Saints Row. No puedo decir más que eso, pero mis sueños para este juego se han convertido en algo más que solo sueños”.
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- Sin embargo, como lo señaló el usuario de X [@paparpg](https://x.com/papaRPG/status/2024941290492694703), Stockman reveló recientemente en Discord que Embracer no estaba escuchando su propuesta y que creía que la serie podría haber terminado.
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- Respondiendo a otro usuario que afirmó que el último Saints Row “canónico” se lanzó hace una década, Stockman respondió: “Sí, y honestamente, creo que la franquicia está muerta, desafortunadamente.
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- “Tengo la sensación de que Embracer no tiene la capacidad de hacer nada con ella. Ojalá las cosas fueran diferentes. Hice mi mejor esfuerzo para ofrecer un camino a seguir, pero me han ignorado”.
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- El Saints Row original, que fue exclusivo de Xbox 360 y se lanzó en 2006, fue generalmente bien recibido como una alternativa sólida a la serie Grand Theft Auto, que aún estaba a dos años de entrar en la era HD con GTA 4.
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- Las secuelas posteriores se volvieron progresivamente más cómicas, hasta que el desarrollador de la serie, Volition, decidió reiniciar el juego en 2022. El reinicio recibió críticas mixtas en su lanzamiento, con la reseña de VGC de Saints Row calificando el juego como un “desastre aburrido y lleno de errores”. Actualmente tiene puntuaciones de 61-65 en el sitio de agregación de reseñas Metacritic.
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- En una entrevista el pasado octubre, Stockman compartió sus ideas para una posible precuela de Saints Row ambientada en los años 70, mientras criticaba el reinicio de 2022, al que llamó “una idea terrible”.
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- “¿Qué está tratando de ser?” preguntó. “Lo estás reiniciando, pero ¿por qué lo estás reiniciando? Hay muchos personajes en la serie que la gente ama. No era Saints Row en absoluto. Simplemente llámalo de otra manera en ese punto. Hay un nivel de expectativas para un juego de Saints Row, y no cumplieron con ninguna de ellas.
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- “Lo que yo habría hecho sería llevar la franquicia de vuelta a los años 70 y hacer una pieza de época, una precuela de cómo comenzaron las pandillas del primero. Estás corriendo con un grupo de adolescentes que terminaron siendo los personajes principales del primer juego. Realmente podrías sumergirte en el tema de los años 70 con grandes afros, pantalones de campana y la música de todo ese período”.
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- El director de diseño del Saints Row original dice que teme que la serie haya terminado, afirmando que su propuesta para una posible precuela está siendo ignorada por el propietario de la IP, Embracer Group.
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- El pasado noviembre, Chris Stockman, quien fue director de diseño en el primer Saints Row antes de dejar Volition y ahora trabaja para el estudio de VR Bit Planet Games, publicó en la [página de Reddit de Saints Row](https://www.reddit.com/r/SaintsRow/comments/1ok2dh3/ive_been_asked_to_a_create_a_pitch_for_a_saints/) que planeaba proponer una precuela del juego original.
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- “Chicos y chicas, tengo noticias esperanzadoras”, escribió Stockman en ese momento. “Me han pedido que cree una propuesta para un reinicio de Saints Row. No puedo decir más que eso, pero mis sueños para este juego se han convertido en algo más que solo sueños”.
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- Sin embargo, como lo señaló el usuario de X [@paparpg](https://x.com/papaRPG/status/2024941290492694703), Stockman reveló recientemente en Discord que Embracer no estaba escuchando su propuesta y que creía que la serie podría haber terminado.
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- Respondiendo a otro usuario que afirmó que el último Saints Row “canónico” se lanzó hace una década, Stockman respondió: “Sí, y honestamente, creo que la franquicia está muerta, desafortunadamente.
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- “Tengo la sensación de que Embracer no tiene la capacidad de hacer nada con ella. Ojalá las cosas fueran diferentes. Hice mi mejor esfuerzo para ofrecer un camino a seguir, pero me han ignorado”.
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- El Saints Row original, que fue exclusivo de Xbox 360 y se lanzó en 2006, fue generalmente bien recibido como una alternativa sólida a la serie Grand Theft Auto, que aún estaba a dos años de entrar en la era HD con GTA 4.
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- Las secuelas posteriores se volvieron progresivamente más cómicas, hasta que el desarrollador de la serie, Volition, decidió reiniciar el juego en 2022. El reinicio recibió críticas mixtas en su lanzamiento, con la reseña de VGC de Saints Row calificando el juego como un “desastre aburrido y lleno de errores”. Actualmente tiene puntuaciones de 61-65 en el sitio de agregación de reseñas Metacritic.
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- En una entrevista el pasado octubre, Stockman compartió sus ideas para una posible precuela de Saints Row ambientada en los años 70, mientras criticaba el reinicio de 2022, al que llamó “una idea terrible”.
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- “¿Qué está tratando de ser?” preguntó. “Lo estás reiniciando, pero ¿por qué lo estás reiniciando? Hay muchos personajes en la serie que la gente ama. No era Saints Row en absoluto. Simplemente llámalo de otra manera en ese punto. Hay un nivel de expectativas para un juego de Saints Row, y no cumplieron con ninguna de ellas.
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- “Lo que yo habría hecho sería llevar la franquicia de vuelta a los años 70 y hacer una pieza de época, una precuela de cómo comenzaron las pandillas del primero. Estás corriendo con un grupo de adolescentes que terminaron siendo los personajes principales del primer juego. Realmente podrías sumergirte en el tema de los años 70 con grandes afros, pantalones de campana y la música de todo ese período”.
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