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- Ubisoft ha dicho que está trabajando en múltiples juegos de Assassin’s Creed y Far Cry, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador.
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- Los detalles se compartieron en una nueva [entrevista de Variety](https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/) con el CEO Yves Guillemot, quien discutió la reciente reestructuración de la compañía, incluyendo su subsidiaria Vantage Studios, respaldada por Tencent, que se encargará de Assassin’s Creed y Far Cry en el futuro.
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- “Tenemos una sólida línea de proyectos en marcha en Vantage Studios”, dijo Guillemot. “Bajo la marca Assassin’s Creed, varios títulos están en desarrollo, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador, con la ambición de seguir creciendo una comunidad que superó los 30 millones de jugadores el año pasado.”
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- Añadió: “En Far Cry, la anticipación es alta, y actualmente tenemos dos proyectos muy prometedores en desarrollo.”
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- El mes pasado, Ubisoft detalló un ‘reinicio importante’ en la compañía, que verá a sus equipos creativos reestructurados radicalmente en ‘casas creativas’ autónomas. El editor también está implementando una iniciativa de reducción de costos, que hasta ahora ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios.
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- Ubisoft también ha propuesto la eliminación de hasta 200 empleos en su sede en París, Francia, o alrededor del 18% del personal. Muchos empleados han protestado contra la decisión, con sindicatos pidiendo la renuncia de Guillemot. Yves Guillemot afirma que entiende las preocupaciones de los grupos de protesta en medio de los recortes de la compañía.
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- En respuesta a la protesta, el CEO dijo: “Entiendo completamente las preocupaciones legítimas de nuestros equipos en Francia y alrededor del mundo.”
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- Añadió: “Ubisoft está atravesando una fase importante de transformación, afectando nuestra organización, operaciones y cultura. Cambios de esta magnitud naturalmente generan preguntas y crean tensión, particularmente cuando impactan las rutinas de las personas, y lo reconozco.
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- “Mi compromiso es escuchar, liderar responsablemente y mantener a nuestros equipos comprometidos. Al mismo tiempo, no podemos ignorar que somos parte de una industria que es más competitiva y exigente que nunca.
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- “Entregar al nivel de calidad y ambición que nuestros jugadores esperan requiere una fuerte alineación, rapidez de ejecución y colaboración cercana. Las decisiones que estamos tomando están guiadas por esa realidad.
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- “Mis principales áreas de enfoque ahora son nuestra transformación, asegurar la sostenibilidad financiera a largo plazo de Ubisoft y entregar juegos al más alto estándar.
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- “Finalmente, sobre su pregunta acerca de los sindicatos, creo que más transparencia y un diálogo abierto con nuestros equipos, en todas sus formas y especialmente en tiempos de grandes cambios, son esenciales.”
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- Ubisoft ha dicho que está trabajando en múltiples juegos de Assassin’s Creed y Far Cry, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador.
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- Los detalles se compartieron en una nueva [entrevista de Variety](https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/) con el CEO Yves Guillemot, quien discutió la reciente reestructuración de la compañía, incluyendo su subsidiaria Vantage Studios, respaldada por Tencent, que se encargará de Assassin’s Creed y Far Cry en el futuro.
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- “Tenemos una sólida línea de proyectos en marcha en Vantage Studios”, dijo Guillemot. “Bajo la marca Assassin’s Creed, varios títulos están en desarrollo, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador, con la ambición de seguir creciendo una comunidad que superó los 30 millones de jugadores el año pasado.”
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- Añadió: “En Far Cry, la anticipación es alta, y actualmente tenemos dos proyectos muy prometedores en desarrollo.”
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- El mes pasado, Ubisoft detalló un ‘reinicio importante’ en la compañía, que verá a sus equipos creativos reestructurados radicalmente en ‘casas creativas’ autónomas. El editor también está implementando una iniciativa de reducción de costos, que hasta ahora ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios.
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- Ubisoft también ha propuesto la eliminación de hasta 200 empleos en su sede en París, Francia, o alrededor del 18% del personal. Muchos empleados han protestado contra la decisión, con sindicatos pidiendo la renuncia de Guillemot. Yves Guillemot afirma que entiende las preocupaciones de los grupos de protesta en medio de los recortes de la compañía.
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- En respuesta a la protesta, el CEO dijo: “Entiendo completamente las preocupaciones legítimas de nuestros equipos en Francia y alrededor del mundo.”
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- Añadió: “Ubisoft está atravesando una fase importante de transformación, afectando nuestra organización, operaciones y cultura. Cambios de esta magnitud naturalmente generan preguntas y crean tensión, particularmente cuando impactan las rutinas de las personas, y lo reconozco.
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- “Mi compromiso es escuchar, liderar responsablemente y mantener a nuestros equipos comprometidos. Al mismo tiempo, no podemos ignorar que somos parte de una industria que es más competitiva y exigente que nunca.
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- “Entregar al nivel de calidad y ambición que nuestros jugadores esperan requiere una fuerte alineación, rapidez de ejecución y colaboración cercana. Las decisiones que estamos tomando están guiadas por esa realidad.
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- “Mis principales áreas de enfoque ahora son nuestra transformación, asegurar la sostenibilidad financiera a largo plazo de Ubisoft y entregar juegos al más alto estándar.
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- “Finalmente, sobre su pregunta acerca de los sindicatos, creo que más transparencia y un diálogo abierto con nuestros equipos, en todas sus formas y especialmente en tiempos de grandes cambios, son esenciales.”
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