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- El estudio detrás de títulos como The Simpsons: Hit & Run y Prototype ha regresado bajo un nuevo nombre.
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- New Radical Games se describe a sí mismo como "Radical Entertainment + Hothead Games", lo que implica que la nueva compañía es la sucesora de ambos estudios desaparecidos.
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- Radical Entertainment fue fundado en 1991 en Vancouver y fue adquirido por Vivendi en 2005, luego por Activision en 2008. A finales de 2013, el estudio había cerrado esencialmente en todo menos en nombre, con el gobierno canadiense disolviendo su estatus incorporado y el poco personal restante asistiendo en otros proyectos de Activision.
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- Hothead Games era un estudio con sede en Vancouver que desarrolló títulos como Penny Arcade Adventures y DeathSpank, antes de pasar a los juegos móviles. Se declaró en bancarrota a finales de 2024.
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- Ahora, sin embargo, ambos estudios parecen haber resucitado como New Radical Games, con Ian Wilkinson como CEO y presidente, y Tim Bennison como COO.
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- Wilkinson fue uno de los cofundadores de Radical Entertainment. Después de que la compañía fue vendida a Vivendi, dejó Radical en 2008 y se trasladó a Hothead, donde se desempeñó como presidente del estudio durante los siguientes 16 años.
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- Bennison fue anteriormente COO y director de estudio en Capcom Vancouver, luego se unió a Hothead en 2020 para servir como su COO.
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- Aunque la página de LinkedIn de Wilkinson indica que comenzó como CEO y presidente de New Radical Games en diciembre de 2024, aproximadamente al mismo tiempo que Hothead Games se declaró en bancarrota, [el sitio web del estudio](https://www.newradical.ca/) parece haber estado activo solo recientemente.
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- El sitio dice que el estudio está abierto para trabajos de desarrollo completo de juegos, en móviles o consolas. También dice que está dispuesto a co-desarrollar con otro estudio, o manejar la adaptación o remasterización de un título existente.
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- Además de The Simpsons: Hit & Run y Prototype, otros títulos anteriores de Radical Entertainment incluyeron The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Scarface: The World is Yours, Crash Tag Team Racing y la versión de NES de Wayne’s World. Radical Entertainment hizo la aventura de mundo abierto al estilo GTA The Simpsons: Hit & Run, considerada por muchos como el mejor juego de Los Simpson hasta la fecha.
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- Tan pronto como el sitio web del estudio fue detectado en línea, los fanáticos de The Simpsons: Hit & Run y Prototype comenzaron a acudir a las redes sociales diciendo que esperaban que esto resultara en remakes o remasterizaciones de cualquiera de los juegos. Hasta ahora, no hay indicios de que alguno esté en proceso.
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- En 2023, el productor de The Simpsons: Hit & Run, John Melchior, afirmó que el editor Vivendi tuvo la opción de hacer cinco juegos más de Los Simpson y la rechazó, lo que significó que perdió la licencia de Los Simpson a pesar de que ya se había comenzado a trabajar en una secuela de Hit & Run.
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- "Simpsons Hit & Run 2 habría sido hecho por Radical, [y] había un juego medieval de Los Simpson que Matt Groening propuso, que se estaba haciendo en Stormfront después de El Señor de los Anillos", dijo Melchior en ese momento.
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- "El mayor crimen fue que Vivendi no obtuvo la licencia de Los Simpson, aunque tenían una oferta. Los Simpson regresaron con una oferta, cinco juegos por X cantidad de dólares, era un trato realmente bueno, y Vivendi dijo que no. Después del éxito de Hit & Run."
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- El estudio detrás de títulos como The Simpsons: Hit & Run y Prototype ha regresado bajo un nuevo nombre.
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- New Radical Games se describe a sí mismo como "Radical Entertainment + Hothead Games", lo que implica que la nueva compañía es la sucesora de ambos estudios desaparecidos.
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- Radical Entertainment fue fundado en 1991 en Vancouver y fue adquirido por Vivendi en 2005, luego por Activision en 2008. A finales de 2013, el estudio había cerrado esencialmente en todo menos en nombre, con el gobierno canadiense disolviendo su estatus incorporado y el poco personal restante asistiendo en otros proyectos de Activision.
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- Hothead Games era un estudio con sede en Vancouver que desarrolló títulos como Penny Arcade Adventures y DeathSpank, antes de pasar a los juegos móviles. Se declaró en bancarrota a finales de 2024.
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- Ahora, sin embargo, ambos estudios parecen haber resucitado como New Radical Games, con Ian Wilkinson como CEO y presidente, y Tim Bennison como COO.
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- Wilkinson fue uno de los cofundadores de Radical Entertainment. Después de que la compañía fue vendida a Vivendi, dejó Radical en 2008 y se trasladó a Hothead, donde se desempeñó como presidente del estudio durante los siguientes 16 años.
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- Bennison fue anteriormente COO y director de estudio en Capcom Vancouver, luego se unió a Hothead en 2020 para servir como su COO.
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- Aunque la página de LinkedIn de Wilkinson indica que comenzó como CEO y presidente de New Radical Games en diciembre de 2024, aproximadamente al mismo tiempo que Hothead Games se declaró en bancarrota, [el sitio web del estudio](https://www.newradical.ca/) parece haber estado activo solo recientemente.
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- El sitio dice que el estudio está abierto para trabajos de desarrollo completo de juegos, en móviles o consolas. También dice que está dispuesto a co-desarrollar con otro estudio, o manejar la adaptación o remasterización de un título existente.
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- Además de The Simpsons: Hit & Run y Prototype, otros títulos anteriores de Radical Entertainment incluyeron The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Scarface: The World is Yours, Crash Tag Team Racing y la versión de NES de Wayne’s World. Radical Entertainment hizo la aventura de mundo abierto al estilo GTA The Simpsons: Hit & Run, considerada por muchos como el mejor juego de Los Simpson hasta la fecha.
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- Tan pronto como el sitio web del estudio fue detectado en línea, los fanáticos de The Simpsons: Hit & Run y Prototype comenzaron a acudir a las redes sociales diciendo que esperaban que esto resultara en remakes o remasterizaciones de cualquiera de los juegos. Hasta ahora, no hay indicios de que alguno esté en proceso.
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- En 2023, el productor de The Simpsons: Hit & Run, John Melchior, afirmó que el editor Vivendi tuvo la opción de hacer cinco juegos más de Los Simpson y la rechazó, lo que significó que perdió la licencia de Los Simpson a pesar de que ya se había comenzado a trabajar en una secuela de Hit & Run.
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- "Simpsons Hit & Run 2 habría sido hecho por Radical, [y] había un juego medieval de Los Simpson que Matt Groening propuso, que se estaba haciendo en Stormfront después de El Señor de los Anillos", dijo Melchior en ese momento.
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- "El mayor crimen fue que Vivendi no obtuvo la licencia de Los Simpson, aunque tenían una oferta. Los Simpson regresaron con una oferta, cinco juegos por X cantidad de dólares, era un trato realmente bueno, y Vivendi dijo que no. Después del éxito de Hit & Run."
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