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- La estrategia de Sony de lanzar sus juegos para un solo jugador de PlayStation 5 en PC pronto se detendrá, según un nuevo informe.
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- [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc), citando a personas familiarizadas con los planes de Sony, dice que la compañía está retirándose de su plan de lanzar sus próximos juegos en PC, con futuros juegos para un solo jugador que se convertirán en exclusivos de PS5.
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- El informe afirma que, aunque Ghost of Tsushima eventualmente tuvo un port para PC unos años después de su lanzamiento en consolas PlayStation, su secuela Ghost of Yotei no llegará a PC después de que los planes para un port fueran descartados en las últimas semanas.
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- Asimismo, el próximo exclusivo de PS5, Saros, el último juego del estudio Housemarque, conocido por Returnal, que se lanzará el 30 de abril, tampoco tendrá un port eventual para PC, según se informa.
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- El informe afirma que los juegos multijugador como Marathon y Marvel Tokon seguirán siendo multiplataforma, presumiblemente porque tales juegos dependen de grandes comunidades en línea para tener éxito.
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- También indica que Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, dos juegos que son publicados por PlayStation pero desarrollados por estudios externos, seguirán teniendo lanzamientos en PC.
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- La fuente de Bloomberg afirma que estos planes podrían cambiar en el futuro a medida que lo haga la industria, pero que la postura actual es que los próximos juegos para un solo jugador de PlayStation no tienen un futuro en PC.
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- Aunque el artículo no especifica por qué parece haber cambiado la postura de Sony, una posible sugerencia es la creencia común de que la próxima consola Xbox de Microsoft será un híbrido PC/consola capaz de jugar juegos de otras tiendas como Steam o Epic Games Store.
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- Si esto llegara a suceder, la idea de poder comprar juegos de PlayStation en Steam y jugarlos en hardware de Xbox podría no ser algo que Sony quiera fomentar. Helldivers fue una historia de éxito para PlayStation en PC, y probablemente una de las razones por las que la compañía aún planea mantener los juegos en línea multiplataforma.
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- Hace solo dos años, el presidente de Sony y presidente de PlayStation, Hiroki Totoki, dijo que quería que la compañía fuera "agresiva" cuando se trata de mejorar los márgenes de beneficio de su división de juegos, algo que dijo podría lograrse en parte con un mayor enfoque en llevar juegos de primera parte a PC.
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- "En el pasado, queríamos popularizar las consolas, y el propósito principal de un título de primera parte era hacer popular la consola", explicó en febrero de 2024.
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- "Esto es cierto, pero hay una sinergia en ello, así que si tienes contenido de primera parte fuerte, no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas, como computadoras, un [juego] de primera parte puede crecer con multiplataforma, y eso puede ayudar a mejorar el beneficio operativo, así que eso es algo en lo que queremos trabajar proactivamente.
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- "Personalmente creo que hay oportunidades para mejorar el margen, así que me gustaría ser agresivo en mejorar nuestro rendimiento de margen."
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- La estrategia de Sony de lanzar sus juegos para un solo jugador de PlayStation 5 en PC pronto se detendrá, según un nuevo informe.
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- [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc), citando a personas familiarizadas con los planes de Sony, dice que la compañía está retirándose de su plan de lanzar sus próximos juegos en PC, con futuros juegos para un solo jugador que se convertirán en exclusivos de PS5.
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- El informe afirma que, aunque Ghost of Tsushima eventualmente tuvo un port para PC unos años después de su lanzamiento en consolas PlayStation, su secuela Ghost of Yotei no llegará a PC después de que los planes para un port fueran descartados en las últimas semanas.
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- Asimismo, el próximo exclusivo de PS5, Saros, el último juego del estudio Housemarque, conocido por Returnal, que se lanzará el 30 de abril, tampoco tendrá un port eventual para PC, según se informa.
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- El informe afirma que los juegos multijugador como Marathon y Marvel Tokon seguirán siendo multiplataforma, presumiblemente porque tales juegos dependen de grandes comunidades en línea para tener éxito.
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- También indica que Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, dos juegos que son publicados por PlayStation pero desarrollados por estudios externos, seguirán teniendo lanzamientos en PC.
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- La fuente de Bloomberg afirma que estos planes podrían cambiar en el futuro a medida que lo haga la industria, pero que la postura actual es que los próximos juegos para un solo jugador de PlayStation no tienen un futuro en PC.
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- Aunque el artículo no especifica por qué parece haber cambiado la postura de Sony, una posible sugerencia es la creencia común de que la próxima consola Xbox de Microsoft será un híbrido PC/consola capaz de jugar juegos de otras tiendas como Steam o Epic Games Store.
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- Si esto llegara a suceder, la idea de poder comprar juegos de PlayStation en Steam y jugarlos en hardware de Xbox podría no ser algo que Sony quiera fomentar. Helldivers fue una historia de éxito para PlayStation en PC, y probablemente una de las razones por las que la compañía aún planea mantener los juegos en línea multiplataforma.
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- Hace solo dos años, el presidente de Sony y presidente de PlayStation, Hiroki Totoki, dijo que quería que la compañía fuera "agresiva" cuando se trata de mejorar los márgenes de beneficio de su división de juegos, algo que dijo podría lograrse en parte con un mayor enfoque en llevar juegos de primera parte a PC.
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- "En el pasado, queríamos popularizar las consolas, y el propósito principal de un título de primera parte era hacer popular la consola", explicó en febrero de 2024.
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- "Esto es cierto, pero hay una sinergia en ello, así que si tienes contenido de primera parte fuerte, no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas, como computadoras, un [juego] de primera parte puede crecer con multiplataforma, y eso puede ayudar a mejorar el beneficio operativo, así que eso es algo en lo que queremos trabajar proactivamente.
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- "Personalmente creo que hay oportunidades para mejorar el margen, así que me gustaría ser agresivo en mejorar nuestro rendimiento de margen."
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