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- Han surgido más detalles sobre el nuevo estudio del diseñador de juegos Shinji Mikami, que dice estar desarrollando una IP original para consolas y PC.
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- Mikami, conocido principalmente por crear la serie Resident Evil en Capcom, dejó Tango Gameworks, el estudio detrás de The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush, en 2023.
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- Ahora, han surgido más detalles sobre la próxima aventura del diseñador, a través de un sitio web para "Unbound Games". Según [el sitio](https://www.unbound-games.co.jp/), que ha estado activo durante al menos un año pero solo recientemente se ha difundido ampliamente, la compañía ha estado en funcionamiento desde mayo de 2023, con Mikami como director representante.
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- Se dice que Unbound Games tiene alrededor de 50 empleados, con el objetivo de expandirse a alrededor de 150, y se describe como una "compañía completamente independiente, desarrollando juegos de consumo de alta gama, creando títulos AAA originales".
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- Según las ofertas de trabajo, Unbound está desarrollando actualmente un proyecto de IP original "de alta gama" impulsado por Unreal Engine 5 para PS5, Xbox y PC, y tiene aspiraciones de trabajar en títulos de menor escala simultáneamente en el futuro. Una escena de una "reunión social interna" en Unbound Games.
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- La página de perfil de la compañía dice que su personal ha trabajado en series como Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush.
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- Un empleado nombrado es el productor de Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush, Masato Kimura, un colaborador de larga data de Mikami que ha trabajado en Devil May Cry, Resident Evil, PN.03, y más.
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- Hablando a través de una entrevista en el sitio web de la compañía, se le preguntó a Kimura qué podía compartir sobre el título debut de Unbound.
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- "No puedo dar detalles aún, pero es un título AAA para consumidores de alta gama", dijo. "Sin embargo, para ser honesto, sería difícil hacer el mismo tipo de trabajo en Japón que los títulos AAA en el extranjero, que requieren cientos de miles de millones de yenes y cientos de personas trabajando durante cinco a siete años para crear.
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- "Por lo tanto, estamos apuntando a calidad AAA y contenido AA, por lo que estamos creando un título que ofrece una experiencia de juego rica y te permite estar completamente inmerso en su mundo".
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- Kimura reiteró que Unbound quiere eventualmente crear títulos tanto grandes como pequeños, y describió su cultura de experimentación. Shinji Mikami fundó Tango en 2010, pero se fue en 2023.
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- "Crear algo nuevo requiere repetidos ensayos y errores, implementación y modificación, ajustes, y a veces incluso eliminación", dijo. "Porque creamos construyendo y rompiendo repetidamente, probando esto y aquello, las cosas no siempre salen como se planean, y el contenido cambia constantemente.
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- "Para decirlo de una manera positiva, es un estilo de producción animado, un estilo de desarrollo flexible. Los programadores con los que trabajamos tienen que estar dispuestos a soportar eso hasta el final, por lo que queremos que se unan a nosotros personas que disfruten de esa forma de crear".
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- Mikami es mejor conocido por su tiempo en Capcom, donde dirigió el primer Resident Evil, su remake de GameCube de 2002, y Resident Evil 4, entre otros títulos.
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- En 2020, Mikami declaró que quería dirigir un proyecto de videojuego más antes de retirarse, añadiendo que no le faltaban ideas y que no estaban limitadas al género de terror.
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- Han surgido más detalles sobre el nuevo estudio del diseñador de juegos Shinji Mikami, que dice estar desarrollando una IP original para consolas y PC.
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- Mikami, conocido principalmente por crear la serie Resident Evil en Capcom, dejó Tango Gameworks, el estudio detrás de The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush, en 2023.
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- Ahora, han surgido más detalles sobre la próxima aventura del diseñador, a través de un sitio web para "Unbound Games". Según [el sitio](https://www.unbound-games.co.jp/), que ha estado activo durante al menos un año pero solo recientemente se ha difundido ampliamente, la compañía ha estado en funcionamiento desde mayo de 2023, con Mikami como director representante.
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- Se dice que Unbound Games tiene alrededor de 50 empleados, con el objetivo de expandirse a alrededor de 150, y se describe como una "compañía completamente independiente, desarrollando juegos de consumo de alta gama, creando títulos AAA originales".
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- Según las ofertas de trabajo, Unbound está desarrollando actualmente un proyecto de IP original "de alta gama" impulsado por Unreal Engine 5 para PS5, Xbox y PC, y tiene aspiraciones de trabajar en títulos de menor escala simultáneamente en el futuro. Una escena de una "reunión social interna" en Unbound Games.
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- La página de perfil de la compañía dice que su personal ha trabajado en series como Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus y Hi-Fi Rush.
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- Un empleado nombrado es el productor de Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush, Masato Kimura, un colaborador de larga data de Mikami que ha trabajado en Devil May Cry, Resident Evil, PN.03, y más.
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- Hablando a través de una entrevista en el sitio web de la compañía, se le preguntó a Kimura qué podía compartir sobre el título debut de Unbound.
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- "No puedo dar detalles aún, pero es un título AAA para consumidores de alta gama", dijo. "Sin embargo, para ser honesto, sería difícil hacer el mismo tipo de trabajo en Japón que los títulos AAA en el extranjero, que requieren cientos de miles de millones de yenes y cientos de personas trabajando durante cinco a siete años para crear.
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- "Por lo tanto, estamos apuntando a calidad AAA y contenido AA, por lo que estamos creando un título que ofrece una experiencia de juego rica y te permite estar completamente inmerso en su mundo".
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- Kimura reiteró que Unbound quiere eventualmente crear títulos tanto grandes como pequeños, y describió su cultura de experimentación. Shinji Mikami fundó Tango en 2010, pero se fue en 2023.
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- "Crear algo nuevo requiere repetidos ensayos y errores, implementación y modificación, ajustes, y a veces incluso eliminación", dijo. "Porque creamos construyendo y rompiendo repetidamente, probando esto y aquello, las cosas no siempre salen como se planean, y el contenido cambia constantemente.
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- "Para decirlo de una manera positiva, es un estilo de producción animado, un estilo de desarrollo flexible. Los programadores con los que trabajamos tienen que estar dispuestos a soportar eso hasta el final, por lo que queremos que se unan a nosotros personas que disfruten de esa forma de crear".
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- Mikami es mejor conocido por su tiempo en Capcom, donde dirigió el primer Resident Evil, su remake de GameCube de 2002, y Resident Evil 4, entre otros títulos.
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- En 2020, Mikami declaró que quería dirigir un proyecto de videojuego más antes de retirarse, añadiendo que no le faltaban ideas y que no estaban limitadas al género de terror.
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