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- El próximo juego de la serie Picross estará ambientado en juegos de Konami.
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- El desarrollador de Picross, Jupiter, ha anunciado Picross S: Konami Antiques Collection, que se lanzará en la Nintendo Switch eShop el 30 de abril.
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- Al igual que con otros juegos de la serie Picross, a los jugadores se les presenta una serie de rompecabezas donde deben determinar qué cuadrados colorear en una cuadrícula basándose en pistas numéricas.
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- Al llenar correctamente todos los cuadrados, el rompecabezas se completará y se revelará una imagen; en este caso, la imagen será un sprite de un juego clásico de Konami.
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- Los 585 rompecabezas del juego cubrirán más de 80 juegos de la historia de 8 bits y 16 bits de Konami, desde juegos populares como Castlevania, Gradius, Metal Gear y Contra hasta títulos más oscuros como Esper Dream, Jikkyou Power Pro Wrestling 96 y Wai Wai World 2.
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- En total habrá 150 rompecabezas de Picross, 150 rompecabezas de Mega Picross, 5 imágenes grandes de Clip Picross (que consisten en un total de 200 rompecabezas), 30 rompecabezas de Color Picross, 5 rompecabezas Extra y un modo de Ataque de Tiempo con 30 rompecabezas.
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- Aunque el juego se lanzará en Nintendo Switch, también admite controles de ratón para jugadores en Switch 2. También se admitirán controles de botón y pantalla táctil.
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- Jupiter tiene diez juegos en su serie principal Picross S en Switch, así como una serie de spin-offs con licencia, de los cuales Picross S: Konami Antiques Collection es el noveno.
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- Los spin-offs anteriores de Picross S, todos los cuales todavía están disponibles en la eShop de Switch, incluyen versiones basadas en Sega Master System y Mega Drive / Genesis, Capcom, SNK, Namco, Doraemon, Kemono Friends, The Rising of the Shield Hero y el anime Overlord.
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- Jupiter también lanzó algunos spin-offs de Picross con licencia en la 3DS, incluyendo Pokémon Picross, Sanrio Characters Picross y My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess. También lanzó Pictlogica: Final Fantasy en móviles.
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- En una rara entrevista con VGC en 2023, el presidente de Jupiter, Hirofumi Murakami, y Norichika Meguro nos explicaron cómo se inician inicialmente sus juegos de crossover Picross. Lectura adicional 1Exclusiva: el desarrollador de Picross, Jupiter, sobre casi 30 años de destreza en rompecabezas En una rara entrevista, el presidente y director gerente del estudio explican por qué todavía está de moda ser cuadrado.
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- “Casi siempre somos nosotros quienes nos acercamos al titular de la licencia, diciendo 'oye, ¿por qué no hacemos esto?'”, nos dijo Meguro. “Inicialmente, generalmente pensamos en algo sencillo, como un juego estándar de Picross con la colaboración integrada. Pero con los juegos de Final Fantasy y Pokémon Picross, querían asegurarse de que cada universo se expresara bien dentro del universo Picross”.
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- “Con el de Final Fantasy, en realidad fue Square Enix quien se acercó a nosotros y preguntó: '¿Por qué no crean un Picross temático de Final Fantasy en móviles? Podría ser interesante, ¿les gustaría tal vez presentar una propuesta para nosotros?'”, explicó Murakami. “Para Pokémon, simplemente tuvimos suerte porque fue un muy buen momento, pero el listón estaba muy alto para que eso sucediera”.
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- El próximo juego de la serie Picross estará ambientado en juegos de Konami.
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- El desarrollador de Picross, Jupiter, ha anunciado Picross S: Konami Antiques Collection, que se lanzará en la Nintendo Switch eShop el 30 de abril.
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- Al igual que con otros juegos de la serie Picross, a los jugadores se les presenta una serie de rompecabezas donde deben determinar qué cuadrados colorear en una cuadrícula basándose en pistas numéricas.
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- Al llenar correctamente todos los cuadrados, el rompecabezas se completará y se revelará una imagen; en este caso, la imagen será un sprite de un juego clásico de Konami.
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- Los 585 rompecabezas del juego cubrirán más de 80 juegos de la historia de 8 bits y 16 bits de Konami, desde juegos populares como Castlevania, Gradius, Metal Gear y Contra hasta títulos más oscuros como Esper Dream, Jikkyou Power Pro Wrestling 96 y Wai Wai World 2.
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- En total habrá 150 rompecabezas de Picross, 150 rompecabezas de Mega Picross, 5 imágenes grandes de Clip Picross (que consisten en un total de 200 rompecabezas), 30 rompecabezas de Color Picross, 5 rompecabezas Extra y un modo de Ataque de Tiempo con 30 rompecabezas.
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- Aunque el juego se lanzará en Nintendo Switch, también admite controles de ratón para jugadores en Switch 2. También se admitirán controles de botón y pantalla táctil.
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- Jupiter tiene diez juegos en su serie principal Picross S en Switch, así como una serie de spin-offs con licencia, de los cuales Picross S: Konami Antiques Collection es el noveno.
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- Los spin-offs anteriores de Picross S, todos los cuales todavía están disponibles en la eShop de Switch, incluyen versiones basadas en Sega Master System y Mega Drive / Genesis, Capcom, SNK, Namco, Doraemon, Kemono Friends, The Rising of the Shield Hero y el anime Overlord.
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- Jupiter también lanzó algunos spin-offs de Picross con licencia en la 3DS, incluyendo Pokémon Picross, Sanrio Characters Picross y My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess. También lanzó Pictlogica: Final Fantasy en móviles.
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- En una rara entrevista con VGC en 2023, el presidente de Jupiter, Hirofumi Murakami, y Norichika Meguro nos explicaron cómo se inician inicialmente sus juegos de crossover Picross. Lectura adicional 1Exclusiva: el desarrollador de Picross, Jupiter, sobre casi 30 años de destreza en rompecabezas En una rara entrevista, el presidente y director gerente del estudio explican por qué todavía está de moda ser cuadrado.
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- “Casi siempre somos nosotros quienes nos acercamos al titular de la licencia, diciendo 'oye, ¿por qué no hacemos esto?'”, nos dijo Meguro. “Inicialmente, generalmente pensamos en algo sencillo, como un juego estándar de Picross con la colaboración integrada. Pero con los juegos de Final Fantasy y Pokémon Picross, querían asegurarse de que cada universo se expresara bien dentro del universo Picross”.
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- “Con el de Final Fantasy, en realidad fue Square Enix quien se acercó a nosotros y preguntó: '¿Por qué no crean un Picross temático de Final Fantasy en móviles? Podría ser interesante, ¿les gustaría tal vez presentar una propuesta para nosotros?'”, explicó Murakami. “Para Pokémon, simplemente tuvimos suerte porque fue un muy buen momento, pero el listón estaba muy alto para que eso sucediera”.
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