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- Informes recientes indican que las nuevas compras de juegos digitales de PS4 y PS5 han introducido un aparente DRM que requiere activación en línea cada 30 días, lo cual puede no ser tan grave como se pensaba, según nuevas afirmaciones.
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- A principios de esta semana se informó que la nueva actualización de la versión 13.20 para la consola PlayStation 5 parecía haber traído consigo una forma de gestión de derechos digitales (DRM) en la que los juegos comprados digitalmente deben ser verificados.
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- La teoría probada por numerosos canales de YouTube era que cualquier juego digital comprado en o después de una cierta fecha parecía tener un temporizador de 30 días aplicado, sugiriendo que si el jugador no jugaba el juego durante 30 días, tendría que conectar su consola en línea para renovar la licencia y restablecer el temporizador a 30 días nuevamente.
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- Ahora, los jugadores que hicieron tales compras hace un par de semanas han comenzado a informar que los temporizadores de 30 días han estado desapareciendo de estas compras, lo que ha llevado a más investigaciones sobre lo que realmente está sucediendo.
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- [El usuario de Resetera Andshrew,](https://www.resetera.com/threads/sonys-digital-drm-issue-of-mandatory-activation-every-30-days-reason-potentially-found.1501771/page-7#post-154305715) quien posee una PlayStation 4 con jailbreak y la ha estado usando para tratar de averiguar qué está pasando, parece haber encontrado una posible explicación, afirmando que el temporizador es una medida única para evitar la piratería, y que las compras de juegos digitales pierden sus temporizadores y se vuelven permanentes después de un par de semanas.
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- El usuario señaló que compró un juego de PS4 el 9 de abril, luego encendió su consola el 21 de abril. En este punto, se aplicó un temporizador de 30 días para el juego, incluso antes de que se hubiera instalado. Cuando el juego se instaló el 25 de abril, su página de información mostraba que era jugable por otros 26 días.
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- Sin embargo, poco después de esto, el temporizador desapareció y el juego se volvió válido por un período indefinido, como otras compras digitales. El usuario señaló que el tiempo entre la compra inicial el 9 de abril y el cambio del temporizador a una licencia permanente fue de 16 días.
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- La teoría de Andshrew es que el nuevo temporizador se ha implementado para evitar que los hackers exploten el sistema de reembolsos de Sony, donde las compras de juegos digitales realizadas en la PlayStation Store pueden ser reembolsadas automáticamente si es dentro de los 14 días de la compra, y si el juego aún no se ha instalado. La nueva teoría sugiere que el temporizador, como se muestra aquí por el YouTuber Modded Warfare, es solo temporal hasta que la ventana de reembolso del juego se haya cerrado.
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- El usuario especuló que las personas estaban comprando juegos en la PlayStation Store, usando consolas PlayStation 4 con jailbreak para extraer la licencia indefinida aplicada a esos juegos, luego reembolsaban los juegos sin instalarlos. Luego podrían usar una de estas licencias para adquirir acceso al juego por otros medios, como aplicarla a una copia pirateada.
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- Al agregar un nuevo temporizador de 30 días a los juegos por defecto, luego cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, este método teóricamente se bloquea, porque el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta después de que la ventana de reembolso se haya cerrado.
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- La nueva teoría, entonces, es que todas las compras digitales de juegos de PS4 y PS5 ahora aplican una licencia de 30 días, pero que es solo temporal, y después de un período de al menos 14 días – después de que el juego ya no pueda ser reembolsado – esa licencia se cambia a una indefinida, lo que significa que los jugadores ya no necesitarán conectar continuamente su consola en línea para validarla.
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- Sony aún no ha explicado oficialmente esta situación en detalle, y los chatbots de soporte de IA han estado proporcionando información contradictoria. VGC se ha puesto en contacto con Sony para obtener un comentario oficial.
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- Informes recientes indican que las nuevas compras de juegos digitales de PS4 y PS5 han introducido un aparente DRM que requiere activación en línea cada 30 días, lo cual puede no ser tan grave como se pensaba, según nuevas afirmaciones.
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- A principios de esta semana se informó que la nueva actualización de la versión 13.20 para la consola PlayStation 5 parecía haber traído consigo una forma de gestión de derechos digitales (DRM) en la que los juegos comprados digitalmente deben ser verificados.
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- La teoría probada por numerosos canales de YouTube era que cualquier juego digital comprado en o después de una cierta fecha parecía tener un temporizador de 30 días aplicado, sugiriendo que si el jugador no jugaba el juego durante 30 días, tendría que conectar su consola en línea para renovar la licencia y restablecer el temporizador a 30 días nuevamente.
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- Ahora, los jugadores que hicieron tales compras hace un par de semanas han comenzado a informar que los temporizadores de 30 días han estado desapareciendo de estas compras, lo que ha llevado a más investigaciones sobre lo que realmente está sucediendo.
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- [El usuario de Resetera Andshrew,](https://www.resetera.com/threads/sonys-digital-drm-issue-of-mandatory-activation-every-30-days-reason-potentially-found.1501771/page-7#post-154305715) quien posee una PlayStation 4 con jailbreak y la ha estado usando para tratar de averiguar qué está pasando, parece haber encontrado una posible explicación, afirmando que el temporizador es una medida única para evitar la piratería, y que las compras de juegos digitales pierden sus temporizadores y se vuelven permanentes después de un par de semanas.
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- El usuario señaló que compró un juego de PS4 el 9 de abril, luego encendió su consola el 21 de abril. En este punto, se aplicó un temporizador de 30 días para el juego, incluso antes de que se hubiera instalado. Cuando el juego se instaló el 25 de abril, su página de información mostraba que era jugable por otros 26 días.
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- Sin embargo, poco después de esto, el temporizador desapareció y el juego se volvió válido por un período indefinido, como otras compras digitales. El usuario señaló que el tiempo entre la compra inicial el 9 de abril y el cambio del temporizador a una licencia permanente fue de 16 días.
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- La teoría de Andshrew es que el nuevo temporizador se ha implementado para evitar que los hackers exploten el sistema de reembolsos de Sony, donde las compras de juegos digitales realizadas en la PlayStation Store pueden ser reembolsadas automáticamente si es dentro de los 14 días de la compra, y si el juego aún no se ha instalado. La nueva teoría sugiere que el temporizador, como se muestra aquí por el YouTuber Modded Warfare, es solo temporal hasta que la ventana de reembolso del juego se haya cerrado.
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- El usuario especuló que las personas estaban comprando juegos en la PlayStation Store, usando consolas PlayStation 4 con jailbreak para extraer la licencia indefinida aplicada a esos juegos, luego reembolsaban los juegos sin instalarlos. Luego podrían usar una de estas licencias para adquirir acceso al juego por otros medios, como aplicarla a una copia pirateada.
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- Al agregar un nuevo temporizador de 30 días a los juegos por defecto, luego cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, este método teóricamente se bloquea, porque el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta después de que la ventana de reembolso se haya cerrado.
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- La nueva teoría, entonces, es que todas las compras digitales de juegos de PS4 y PS5 ahora aplican una licencia de 30 días, pero que es solo temporal, y después de un período de al menos 14 días – después de que el juego ya no pueda ser reembolsado – esa licencia se cambia a una indefinida, lo que significa que los jugadores ya no necesitarán conectar continuamente su consola en línea para validarla.
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- Sony aún no ha explicado oficialmente esta situación en detalle, y los chatbots de soporte de IA han estado proporcionando información contradictoria. VGC se ha puesto en contacto con Sony para obtener un comentario oficial.
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