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- Después de días de especulación y teorías, Sony finalmente ha lanzado un comunicado sobre los temporizadores de 30 días en las nuevas compras de juegos digitales en PS4 y PS5.
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- A principios de esta semana se informó que la nueva actualización de la versión 13.20 para la consola PlayStation 5 parecía haber traído consigo una forma de gestión de derechos digitales (DRM) en la que los juegos comprados digitalmente deben ser verificados.
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- La teoría probada por numerosos canales de YouTube era que cualquier juego digital comprado en o después de una cierta fecha parecía tener un temporizador de 30 días aplicado, sugiriendo que si el jugador no jugaba el juego durante 30 días, tendría que conectar su consola en línea para renovar la licencia y restablecer el temporizador a 30 días nuevamente.
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- Cuando los jugadores comenzaron a reportar que sus temporizadores desaparecían, surgió una nueva teoría de que el temporizador de 30 días era solo temporal para evitar que los piratas usaran un exploit de reembolso, y que la licencia se volvería permanente después de 14 días.
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- Ahora Sony ha confirmado oficialmente que los jugadores no tienen que verificar los juegos cada 30 días, y que el temporizador inicial es de hecho una verificación única.
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- "Los jugadores pueden continuar accediendo y jugando sus juegos comprados como de costumbre", dijo un portavoz de PlayStation a [Game File](https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained). "Se requiere una verificación en línea única después de la compra para confirmar la licencia del juego, después de lo cual no se necesitan más verificaciones."
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- Aunque el portavoz no entró en detalles sobre exactamente por qué se ha agregado la verificación en línea, la teoría más popular actualmente es que previene que los piratas hagan uso de un exploit en el sistema de reembolso de PlayStation. Como se muestra aquí por el YouTuber Modded Warfare, las compras de juegos digitales ahora añaden un temporizador de validez de 30 días. Sony ha declarado ahora que esto es una verificación única.
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- PlayStation permite a los jugadores reclamar automáticamente un reembolso en compras de juegos digitales si están dentro de los 14 días de la compra, y si el juego no ha sido instalado. [El usuario de Resetera Andshrew](https://www.resetera.com/threads/sonys-digital-drm-issue-of-mandatory-activation-every-30-days-reason-potentially-found.1501771/page-7#post-154305715) teorizó que los piratas estaban comprando juegos, usando consolas PS4 hackeadas para extraer las licencias indefinidas aplicadas a esos juegos, y luego reembolsando los juegos sin instalarlos.
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- Al agregar un nuevo temporizador de 30 días a los juegos por defecto, y luego cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, como parece estar sucediendo ahora, este método queda teóricamente bloqueado, porque el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta después de que la ventana de reembolso haya cerrado.
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- Independientemente de la razón de la decisión, el comunicado de Sony confirma que las compras digitales no tendrán que ser verificadas continuamente en el futuro, lo cual será un alivio para los jugadores que estaban preocupados de que la falta de conexión a internet o un eventual cierre a largo plazo de los servidores de PS4 o PS5 hiciera que tales juegos fueran injugables.
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- Después de días de especulación y teorías, Sony finalmente ha lanzado un comunicado sobre los temporizadores de 30 días en las nuevas compras de juegos digitales en PS4 y PS5.
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- La teoría probada por numerosos canales de YouTube era que cualquier juego digital comprado en o después de una cierta fecha parecía tener un temporizador de 30 días aplicado, sugiriendo que si el jugador no jugaba el juego durante 30 días, tendría que conectar su consola en línea para renovar la licencia y restablecer el temporizador a 30 días nuevamente.
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- Cuando los jugadores comenzaron a reportar que sus temporizadores desaparecían, surgió una nueva teoría de que el temporizador de 30 días era solo temporal para evitar que los piratas usaran un exploit de reembolso, y que la licencia se volvería permanente después de 14 días.
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- Ahora Sony ha confirmado oficialmente que los jugadores no tienen que verificar los juegos cada 30 días, y que el temporizador inicial es de hecho una verificación única.
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- "Los jugadores pueden continuar accediendo y jugando sus juegos comprados como de costumbre", dijo un portavoz de PlayStation a [Game File](https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained). "Se requiere una verificación en línea única después de la compra para confirmar la licencia del juego, después de lo cual no se necesitan más verificaciones."
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- Aunque el portavoz no entró en detalles sobre exactamente por qué se ha agregado la verificación en línea, la teoría más popular actualmente es que previene que los piratas hagan uso de un exploit en el sistema de reembolso de PlayStation. Como se muestra aquí por el YouTuber Modded Warfare, las compras de juegos digitales ahora añaden un temporizador de validez de 30 días. Sony ha declarado ahora que esto es una verificación única.
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- PlayStation permite a los jugadores reclamar automáticamente un reembolso en compras de juegos digitales si están dentro de los 14 días de la compra, y si el juego no ha sido instalado. [El usuario de Resetera Andshrew](https://www.resetera.com/threads/sonys-digital-drm-issue-of-mandatory-activation-every-30-days-reason-potentially-found.1501771/page-7#post-154305715) teorizó que los piratas estaban comprando juegos, usando consolas PS4 hackeadas para extraer las licencias indefinidas aplicadas a esos juegos, y luego reembolsando los juegos sin instalarlos.
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- Al agregar un nuevo temporizador de 30 días a los juegos por defecto, y luego cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, como parece estar sucediendo ahora, este método queda teóricamente bloqueado, porque el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta después de que la ventana de reembolso haya cerrado.
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- Independientemente de la razón de la decisión, el comunicado de Sony confirma que las compras digitales no tendrán que ser verificadas continuamente en el futuro, lo cual será un alivio para los jugadores que estaban preocupados de que la falta de conexión a internet o un eventual cierre a largo plazo de los servidores de PS4 o PS5 hiciera que tales juegos fueran injugables.
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