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- Rockstar debería subir el precio de Grand Theft Auto 6 a 80 dólares en beneficio de toda la industria de los videojuegos, según un analista de Bank of America.
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- A medida que los videojuegos *blockbuster* continúan volviéndose más costosos de desarrollar, el analista de valores Omar Dessouky argumenta que vender la tan esperada secuela de GTA por el precio estándar actual de 70 dólares podría afectar negativamente a otros títulos que buscan subir sus propios precios para volverse más sostenibles.
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- Como se señaló en un informe [publicado por Bank of America](https://seekingalpha.com/news/4584625-why-the-pricing-on-grand-theft-auto-6-could-be-a-video-game-sector-catalyst) alrededor del reciente evento Iicon en Las Vegas, los ejecutivos de Take-Two no respaldaron un precio de 80 dólares, pero señalaron que, considerando la inflación, el precio de los videojuegos ha disminuido con el tiempo.
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- “También escuchamos a los asistentes que la industria, que se percibe como en dificultades, tendría problemas para vender juegos a 80 dólares si GTA 6 saliera a 70 dólares”, escribió Dessouky. “Creemos que es de interés propio de Take-Two, como editora y socia de muchos desarrolladores, subir el precio para toda la industria”.
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- No es la primera vez que se predice un precio más alto para GTA 6. El año pasado, el analista Matthew Ball de Epyllion afirmó que existía “esperanza” entre las figuras de la industria de los videojuegos que GTA 6 podría costar hasta 100 dólares, para que otras empresas también pudieran subir sus precios base, en medio de la inflación global y el aumento de los costos de desarrollo triple A.
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- Michael Pachter, director de investigación de acciones en Wedbush Securities, escribió más tarde: “Creemos que la empresa tiene planes de vender el juego a un precio nunca antes visto, y sospechamos que la dirección puede ofrecer a los consumidores un incentivo para pagar 100 dólares o más por unidad, recompensándolos con una gran cantidad de moneda del juego para gastar en GTA Online”.
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- Cabe destacar que Take-Two, matriz de Rockstar, fue la primera gran editorial en subir los precios de los juegos a 70 dólares al inicio de la generación actual de consolas, una postura que muchas otras editoriales pronto siguieron en PS5 y Xbox Series X|S.
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- Al hablar en Iicon, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, [abordó el tema del precio de GTA 6,](https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-addresses-grand-theft-auto-6-price-and-the-possibility-for-more-la-noire) diciendo: “Los consumidores pagan por el valor que ustedes les brindan, y nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos que el valor entregado.
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- “Cómo te sientes con algo que compras es la intersección entre el producto en sí y lo que pagas por él. Los consumidores necesitan sentir que el producto en sí es increíble y que el precio que se les cobró fue justo por lo que recibieron”.
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- Rockstar debería subir el precio de Grand Theft Auto 6 a 80 dólares en beneficio de toda la industria de los videojuegos, según un analista de Bank of America.
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- A medida que los videojuegos *blockbuster* continúan volviéndose más costosos de desarrollar, el analista de valores Omar Dessouky argumenta que vender la tan esperada secuela de GTA por el precio estándar actual de 70 dólares podría afectar negativamente a otros títulos que buscan subir sus propios precios para volverse más sostenibles.
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- Como se señaló en un informe [publicado por Bank of America](https://seekingalpha.com/news/4584625-why-the-pricing-on-grand-theft-auto-6-could-be-a-video-game-sector-catalyst) alrededor del reciente evento Iicon en Las Vegas, los ejecutivos de Take-Two no respaldaron un precio de 80 dólares, pero señalaron que, considerando la inflación, el precio de los videojuegos ha disminuido con el tiempo.
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- “También escuchamos a los asistentes que la industria, que se percibe como en dificultades, tendría problemas para vender juegos a 80 dólares si GTA 6 saliera a 70 dólares”, escribió Dessouky. “Creemos que es de interés propio de Take-Two, como editora y socia de muchos desarrolladores, subir el precio para toda la industria”.
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- No es la primera vez que se predice un precio más alto para GTA 6. El año pasado, el analista Matthew Ball de Epyllion afirmó que existía “esperanza” entre las figuras de la industria de los videojuegos que GTA 6 podría costar hasta 100 dólares, para que otras empresas también pudieran subir sus precios base, en medio de la inflación global y el aumento de los costos de desarrollo triple A.
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- Michael Pachter, director de investigación de acciones en Wedbush Securities, escribió más tarde: “Creemos que la empresa tiene planes de vender el juego a un precio nunca antes visto, y sospechamos que la dirección puede ofrecer a los consumidores un incentivo para pagar 100 dólares o más por unidad, recompensándolos con una gran cantidad de moneda del juego para gastar en GTA Online”.
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- Cabe destacar que Take-Two, matriz de Rockstar, fue la primera gran editorial en subir los precios de los juegos a 70 dólares al inicio de la generación actual de consolas, una postura que muchas otras editoriales pronto siguieron en PS5 y Xbox Series X|S.
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- Al hablar en Iicon, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, [abordó el tema del precio de GTA 6,](https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-addresses-grand-theft-auto-6-price-and-the-possibility-for-more-la-noire) diciendo: “Los consumidores pagan por el valor que ustedes les brindan, y nuestro trabajo es cobrar mucho, mucho, mucho menos que el valor entregado.
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- “Cómo te sientes con algo que compras es la intersección entre el producto en sí y lo que pagas por él. Los consumidores necesitan sentir que el producto en sí es increíble y que el precio que se les cobró fue justo por lo que recibieron”.
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