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- El director de la franquicia Dying Light, Tymon Smektala, ha anunciado que deja su puesto en Techland tras más de una década en el estudio.
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- En una publicación en redes sociales, Smektala indica que está "entrando en un nuevo capítulo".
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- "Ha sido un viaje increíble y me siento orgulloso de lo que hemos construido", escribió. "Gracias a todas las personas talentosas de Techland con las que he tenido la oportunidad de trabajar, tanto en desarrollo como en publicación, por su pasión, energía y ambición compartida de convertir a Dying Light en la experiencia definitiva de zombies. ¡Lo logramos juntos!"
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- Smektala comenzó a trabajar en la franquicia Dying Light como productor en el primer juego, antes de pasar a un rol de diseñador en Dying Light 2. Más tarde, asumió el cargo de director de la franquicia, supervisando la serie durante el lanzamiento de su último título, Dying Light: The Beast.
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- "A nuestra increíble comunidad: su amor, su compromiso y su apoyo vocal han sido siempre nuestra estrella polar. Ustedes ayudaron a dar forma a lo que Dying Light se convirtió".
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- Smektala añadió que la franquicia está en "buenas manos" y que está emocionado por verla seguir creciendo. No compartió sus planes posteriores a su salida de Techland.
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- La franquicia Dying Light ha gozado de un fuerte apoyo por parte de los fans y de reseñas positivas, aunque no necesariamente increíbles. El primer juego tiene un [74 en el sitio de agregación de reseñas](https://www.metacritic.com/game/dying-light/) Metacritic, [Dying Light 2 tiene un 76](https://www.metacritic.com/game/dying-light-2-stay-human/), y [Dying Light: The Beast tiene un 79. ](https://www.metacritic.com/game/dying-light-the-beast/)
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- Dying Light: The Beast recibió una importante actualización de contenido, Restored Land, a principios de este año.
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- El director de la franquicia Dying Light, Tymon Smektala, ha anunciado que deja su puesto en Techland tras más de una década en el estudio.
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- En una publicación en redes sociales, Smektala indica que está "entrando en un nuevo capítulo".
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- "Ha sido un viaje increíble y me siento orgulloso de lo que hemos construido", escribió. "Gracias a todas las personas talentosas de Techland con las que he tenido la oportunidad de trabajar, tanto en desarrollo como en publicación, por su pasión, energía y ambición compartida de convertir a Dying Light en la experiencia definitiva de zombies. ¡Lo logramos juntos!"
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- Smektala comenzó a trabajar en la franquicia Dying Light como productor en el primer juego, antes de pasar a un rol de diseñador en Dying Light 2. Más tarde, asumió el cargo de director de la franquicia, supervisando la serie durante el lanzamiento de su último título, Dying Light: The Beast.
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- "A nuestra increíble comunidad: su amor, su compromiso y su apoyo vocal han sido siempre nuestra estrella polar. Ustedes ayudaron a dar forma a lo que Dying Light se convirtió".
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- Smektala añadió que la franquicia está en "buenas manos" y que está emocionado por verla seguir creciendo. No compartió sus planes posteriores a su salida de Techland.
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- La franquicia Dying Light ha gozado de un fuerte apoyo por parte de los fans y de reseñas positivas, aunque no necesariamente increíbles. El primer juego tiene un [74 en el sitio de agregación de reseñas](https://www.metacritic.com/game/dying-light/) Metacritic, [Dying Light 2 tiene un 76](https://www.metacritic.com/game/dying-light-2-stay-human/), y [Dying Light: The Beast tiene un 79. ](https://www.metacritic.com/game/dying-light-the-beast/)
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- Dying Light: The Beast recibió una importante actualización de contenido, Restored Land, a principios de este año.
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