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- El actual campeón indiscutido de la WWE, Cody Rhodes, afirma que Nintendo le envió una carta de cese y desistimiento por llevar el Trifuerza en sus botas.
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- Durante su primera etapa en la WWE a finales de los años 2000 y principios de los 2010, Rhodes llevaba ocasionalmente el símbolo del Trifuerza de los videojuegos de The Legend of Zelda en sus botas.
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- Ahora, en el último episodio de [su podcast What Do You Wanna Talk About](https://www.youtube.com/watch?v=yatihu9gej4), Rhodes le explicó a su compañero luchador Kit Wilson por qué lo hacía antes y reveló que finalmente le pidieron que dejara de hacerlo.
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- Mostrándole a Wilson el tatuaje del Trifuerza en su dedo anillar, Rhodes bromeó: "Vivo esa mierda, tío", antes de explicar: "Pensé [en] los principios del Trifuerza, que son poder, coraje y sabiduría.
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- "Para los que no lo sepan, Zelda es la sabia, obviamente Link es el que tiene el coraje, y el poder es Ganon. Juntos forman las tres partes del Trifuerza. Esa es la idea.
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- "Y simplemente me gustaba la idea de pensar y apoyarse en tu propia sabiduría, o en lo que has aprendido y aplicarlo, de ser ambicioso y querer ser poderoso, si es posible, en un mundo competitivo como el de los deportes y el entretenimiento deportivo, y luego tener el coraje para hacerlo.
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- "Aquí estás, te estás tirando y te haces daño en el codo. Vas a decidir volver a tirarte la noche siguiente y te haces daño aún más en el codo. Pensé que era algo totalmente aplicable."
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- Luego reveló: "También recibí un cese y desistimiento de Nintendo". Añadió: "Fue muy amable, no eran… fue educado, no iban tras de nadie, no soy el primer tipo que tiene el Trifuerza". Rhodes mostró sus botas en detalle en un número de la WWE Magazine de 2008.
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- Esta no fue la primera vez que Rhodes habló de sus botas con el Trifuerza: de hecho, ya las mencionó en un número de la WWE Magazine de 2008, en un artículo donde se le pidió que revelara qué llevaba consigo en su maleta de viaje.
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- "Si echan un vistazo al logo de mis botas, se darán cuenta de que es el Trifuerza de The Legend of Zelda", dijo en aquel entonces. "¿Saben cómo hay gente que tiene un libro que vuelve a leer cada año? Bueno, yo vuelvo a jugar a The Legend of Zelda: A Link to the Past para Super Nintendo cada año. En el juego, el Trifuerza simbolizaba el poder, la sabiduría y el coraje. Pensé que podría aplicar esas cualidades a mi vida".
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- Por otro lado, en el podcast, Rhodes equiparó el lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess con la industria de la lucha libre profesional, sugiriendo que ambos eran ejemplos de compañías que reaccionan a las peticiones de los fans.
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- "La gente no se da cuenta de que es lucha libre", explicó. "Twilight Princess es una historia sobre lucha libre. A los fans les gusta lo que les gusta y, cuando se hacen lo suficientemente vocales, todo el mundo puede cambiar, y lo sé de primera mano: todo mi mundo cambió porque los fans se hicieron lo suficientemente vocales.
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- "Wind Waker es un gran juego. Simplemente no estaban preparados para cómo se veía. No estaban preparados y habían crecido lo suficiente con la serie que querían — Wind Waker es un gran juego — querían: «¿Dónde está nuestra Zelda más oscura? ¿Dónde está Link? ¿Dónde está eso de que está creciendo? ¿Dónde está eso?». Así que aquí llega Twilight Princess."
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- El actual campeón indiscutido de la WWE, Cody Rhodes, afirma que Nintendo le envió una carta de cese y desistimiento por llevar el Trifuerza en sus botas.
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- Durante su primera etapa en la WWE a finales de los años 2000 y principios de los 2010, Rhodes llevaba ocasionalmente el símbolo del Trifuerza de los videojuegos de The Legend of Zelda en sus botas.
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- Ahora, en el último episodio de [su podcast What Do You Wanna Talk About](https://www.youtube.com/watch?v=yatihu9gej4), Rhodes le explicó a su compañero luchador Kit Wilson por qué lo hacía antes y reveló que finalmente le pidieron que dejara de hacerlo.
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- Mostrándole a Wilson el tatuaje del Trifuerza en su dedo anillar, Rhodes bromeó: "Vivo esa mierda, tío", antes de explicar: "Pensé [en] los principios del Trifuerza, que son poder, coraje y sabiduría.
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- "Para los que no lo sepan, Zelda es la sabia, obviamente Link es el que tiene el coraje, y el poder es Ganon. Juntos forman las tres partes del Trifuerza. Esa es la idea.
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- "Y simplemente me gustaba la idea de pensar y apoyarse en tu propia sabiduría, o en lo que has aprendido y aplicarlo, de ser ambicioso y querer ser poderoso, si es posible, en un mundo competitivo como el de los deportes y el entretenimiento deportivo, y luego tener el coraje para hacerlo.
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- "Aquí estás, te estás tirando y te haces daño en el codo. Vas a decidir volver a tirarte la noche siguiente y te haces daño aún más en el codo. Pensé que era algo totalmente aplicable."
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- Luego reveló: "También recibí un cese y desistimiento de Nintendo". Añadió: "Fue muy amable, no eran… fue educado, no iban tras de nadie, no soy el primer tipo que tiene el Trifuerza". Rhodes mostró sus botas en detalle en un número de la WWE Magazine de 2008.
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- Esta no fue la primera vez que Rhodes habló de sus botas con el Trifuerza: de hecho, ya las mencionó en un número de la WWE Magazine de 2008, en un artículo donde se le pidió que revelara qué llevaba consigo en su maleta de viaje.
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- "Si echan un vistazo al logo de mis botas, se darán cuenta de que es el Trifuerza de The Legend of Zelda", dijo en aquel entonces. "¿Saben cómo hay gente que tiene un libro que vuelve a leer cada año? Bueno, yo vuelvo a jugar a The Legend of Zelda: A Link to the Past para Super Nintendo cada año. En el juego, el Trifuerza simbolizaba el poder, la sabiduría y el coraje. Pensé que podría aplicar esas cualidades a mi vida".
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- Por otro lado, en el podcast, Rhodes equiparó el lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess con la industria de la lucha libre profesional, sugiriendo que ambos eran ejemplos de compañías que reaccionan a las peticiones de los fans.
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- "La gente no se da cuenta de que es lucha libre", explicó. "Twilight Princess es una historia sobre lucha libre. A los fans les gusta lo que les gusta y, cuando se hacen lo suficientemente vocales, todo el mundo puede cambiar, y lo sé de primera mano: todo mi mundo cambió porque los fans se hicieron lo suficientemente vocales.
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- "Wind Waker es un gran juego. Simplemente no estaban preparados para cómo se veía. No estaban preparados y habían crecido lo suficiente con la serie que querían — Wind Waker es un gran juego — querían: «¿Dónde está nuestra Zelda más oscura? ¿Dónde está Link? ¿Dónde está eso de que está creciendo? ¿Dónde está eso?». Así que aquí llega Twilight Princess."
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