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- Al parecer, es probable que Nintendo obtenga muy poco, si es que obtiene algo, cuando concluya su demanda contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, más adelante este año.
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- Nintendo y The Pokémon Company presentaron su demanda contra Pocketpair en Japón en 2024, alegando que Palworld infringió tres patentes relacionadas con la jugabilidad de captura de monstruos, las cuales fueron presentadas inicialmente por Nintendo y The Pokémon Company después del lanzamiento inicial de Palworld.
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- Inicialmente, Nintendo y TPC solicitaron una orden judicial contra Palworld que bloquearía su lanzamiento.
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- En respuesta, el verano pasado, Pocketpair confirmó que había realizado cambios significativos en el juego debido a las patentes, como eliminar la capacidad de invocar Pals mediante las «Pal Spheres», lo que limitó el alcance de la demanda no solo al mercado japonés, sino también a las versiones anteriores del juego.
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- Según informó [Gamesfray](https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/), ambas partes parecen haber presentado su evidencia y la vista judicial está prevista para el 1 de octubre, con la emisión de opiniones el 9 de noviembre.
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- Sin embargo, dado que Nintendo y TPC modificaron el alcance de sus pretensiones para que el caso se limite a las versiones anteriores de Palworld, anteriores a los cambios de Pocketpair, y restringido únicamente a las ventas en Japón, es probable que reciban una indemnización limitada o nada en absoluto.
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- “Incluso si — lo cual está lejos de ser una certeza — Nintendo superara todos los obstáculos habituales (defender sus patentes contra las alegaciones de invalidez de Pocketpair, probar la infracción y, en última instancia, demostrar que cualquier daño fue causado por la supuesta infracción), lo máximo que podría obtener es 5 millones de yenes, equivalentes a 30 000 dólares”, informa Gamesfray.
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- “Este litigio ya no versa sobre nada de importancia comercial. Se trata de una orden judicial hipotética que no se aplica a las versiones actuales del producto y (si acaso) una pequeña indemnización por un período durante el cual Pocketpair generó ventas limitadas en Japón.”
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- Para poner en contexto el posible acuerdo de 30 000 dólares, el informe anual más reciente de Nintendo indicó que había sufrido una pérdida de 40 millones de dólares por litigios de patentes en su último año fiscal.
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- Pocketpair confirmó recientemente que la versión 1.0 de Palworld se lanzará el 10 de julio. “Estamos totalmente comprometidos a ofrecer una experiencia de Palworld más profunda, más evolucionada y definitiva, digna de un lanzamiento completo”, afirmó la compañía.
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- Al parecer, es probable que Nintendo obtenga muy poco, si es que obtiene algo, cuando concluya su demanda contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, más adelante este año.
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- Nintendo y The Pokémon Company presentaron su demanda contra Pocketpair en Japón en 2024, alegando que Palworld infringió tres patentes relacionadas con la jugabilidad de captura de monstruos, las cuales fueron presentadas inicialmente por Nintendo y The Pokémon Company después del lanzamiento inicial de Palworld.
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- Inicialmente, Nintendo y TPC solicitaron una orden judicial contra Palworld que bloquearía su lanzamiento.
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- En respuesta, el verano pasado, Pocketpair confirmó que había realizado cambios significativos en el juego debido a las patentes, como eliminar la capacidad de invocar Pals mediante las «Pal Spheres», lo que limitó el alcance de la demanda no solo al mercado japonés, sino también a las versiones anteriores del juego.
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- Según informó [Gamesfray](https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/), ambas partes parecen haber presentado su evidencia y la vista judicial está prevista para el 1 de octubre, con la emisión de opiniones el 9 de noviembre.
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- Sin embargo, dado que Nintendo y TPC modificaron el alcance de sus pretensiones para que el caso se limite a las versiones anteriores de Palworld, anteriores a los cambios de Pocketpair, y restringido únicamente a las ventas en Japón, es probable que reciban una indemnización limitada o nada en absoluto.
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- “Incluso si — lo cual está lejos de ser una certeza — Nintendo superara todos los obstáculos habituales (defender sus patentes contra las alegaciones de invalidez de Pocketpair, probar la infracción y, en última instancia, demostrar que cualquier daño fue causado por la supuesta infracción), lo máximo que podría obtener es 5 millones de yenes, equivalentes a 30 000 dólares”, informa Gamesfray.
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- “Este litigio ya no versa sobre nada de importancia comercial. Se trata de una orden judicial hipotética que no se aplica a las versiones actuales del producto y (si acaso) una pequeña indemnización por un período durante el cual Pocketpair generó ventas limitadas en Japón.”
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- Para poner en contexto el posible acuerdo de 30 000 dólares, el informe anual más reciente de Nintendo indicó que había sufrido una pérdida de 40 millones de dólares por litigios de patentes en su último año fiscal.
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- Pocketpair confirmó recientemente que la versión 1.0 de Palworld se lanzará el 10 de julio. “Estamos totalmente comprometidos a ofrecer una experiencia de Palworld más profunda, más evolucionada y definitiva, digna de un lanzamiento completo”, afirmó la compañía.
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