Diseño de un videojuego
Hola. Tras mucho tiempo sin pasarme por aquí, he decidido crear un topic para pediros ayuda. El caso es que hace unos meses, lark, publico una encuesta preguntando sobre vuestros gustos en cuanto a los mmorpg se refiere, con el fin de perfeccionar y desarrollar su proyecto para conseguir una beca en los estudios que iniciara en septiembre. Se trata de “Diseño y desarrollo de videojuegos” una titulación de la universidad Camilo José Cela que imparte la facultad ESNE como grado de bolonia nuevo en España.
http://www.youtube.com/watch?v=_Il5QQgrwiA
Pues bien, yo también he decidido empezar esta carrera e intentar conseguir la beca, con la que te costean nada más y nada menos que el 50% del precio. El caso es que lark tiene ya una idea clara y nitida de lo que quiere hacer, ( un mmorpg futurista con una muy buena pinta ) pero yo en cambio aún no.
Tengo alguna idea en mente, pero nada en concreto. En un primer lugar pensé en diseñar una version en 3D de este juego de plataformas N The way of Ninja en un escenario misterioso e intrigante tipo la peli cube. Pero no se me ocurría un mínimo de trama sin parecerse demasiado a la secuela.

Hace poco jugué la aventura gráfica Runaway 3, y me entraron unas ganas enormes de diseñar una aventura gráfica de dibujos a lo vieja escuela Lucas Arts, tipo The Curse of Monkey Island o Hollywood Monster, o incluso con estética Runaway.

Y ahora sencillamente no se que hacer. El problema es que el proyecto se presenta en Julio y me va a pillar el toro si no me a pillado ya. Solo os pido que me deis ideas sobre cualquier tipo de juego que podría diseñar teniendo en cuenta:
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Mis preferencias son, aventuras gráficas o juegos de plataformas rollo puzzle, nada de “mata mata”.
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Tengo conocimientos medios/avanzados de edición de imagen, básicos (muyyy básicos) de modelado en 3D (cero de animación) con blender, algo de 3D Max y zBrush, y bueno estoy empezando a aprender técnicas básicas de dibujo. Bueno también se algo de grabación y edición de sonido pero vamos también básico (cooledit y reason)
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He cursado 2 años de periodismo y estudiamos algo del guión cinematográfico, e imagino que se parecerá bastante a los utilizados en los videojuegos, sobre todo en aventuras gráficas.
Bueno, como ya dijo lark en su encuesta, el proyecto consiste solo en diseñar, no en desarrollarlo, es decir. Bocetos, guión, ideas, personajes… nada de versiones Beta 
Podéis ayudarme de varias formas:
1- Ideas sobre juegos que podría diseñar.
2- Pasarme alguna página o comunidad de dibujo con técnicas fáciles para dibujar personajes y escenarios.
3- Informarme sobre alguna comunidad de desarrollo de juegos.
4- Cualquier otra cosa que se os ocurra.
Muchísimas gracias por adelantado. Iré subiendo todo lo que vaya trabajando.
Un saludo
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Por cierto como se pone el video de youtube?
Tienes que poner la noticia en código html e insertar el código html del vídeo de youtube donde quieras que estea.
De la parte de diseño no sé demasiado, pero si quieres aprender un poco lo que es la parte de desarrollo, pues te puedo dejar un enlace sobre opengl: https://nehe.gamedev.net/
OpenGL es casi el api más básico y comprende todas las funciones básicas para manejar iluminación, posicionamiento, texturización… es muy básico, realmente las empresas de videojuegos compran licencias de motores gráficos hechos por otras empresas (vease epic o id), y esos motores gráficos no son otra cosa que librerias todavía más avanzadas (más alto nivel) usando esas funciones básicas de opengl o directx.
Aunque bueno, aun así, para tocar eso necesitas conocimientos de c++ al menos:
https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
es un foro, no se puede
lo de arriba, en un topic normal no puedes poner embeds, pon el link.
como he dicho, muchas gracias, pero aprender eso sería ya para desarrollarlo y lo que quiero es simplemente, hacer bocetos, plasmar ideas, modelar algun personaje, escribir un guión, story board… dadme ideas de juegos que os gustaría que existiesen o cosas así
Ahora que e visto la imagen del ninja se me ha pasado una de mis ideas que hacia años que no me acordaba…. yo quise hacer algo por el stilo y tengo bocetos…
Toy asta el culo de examenes, cuando los acabe me paso por tu post
P.D. quien me diria hace 1 año que estudiaria asta las 3 de la madrugada una noche de sabado
BUMP!
denle ideas ar wikeh que conmigo fuisteis bastante generosos
y cuando tenga buen material presentable y reunido haré un buen post para presentaroslo
(cuando tenga copyright que me roban las ideas ¬¬
)
ok kaito thx
a ver q no te publicites mas de lo q ya lo e exo yo
Hombre yo creo que tiene más “chicha” una aventura gráfica que uno de plataformas. Podrías hacer una mezcla entre los mejor de cada juego que hay en el mercado. Pero claro lo primero sería ver si es una aventura tipo Silent Hill o Obscure o del tipo Runaway o Broken Sword. Con esto me refiero a si va a ser tipo miedo o tipo más realista pero con una muy buena historia.
Yo sinceramente haría una mezcla de ambos estilos, algo parecido a Farenheit. Poco a poco te iremos poniendo ideas, pero en un principio hay que ir determinando cosas creo yo.
P.D.: Me alegra ver desarrolladores de juegos en GM que españa los necesita.
jaja me alaga que te refieras a mi como desarrollador, pero hasta dentro de unos años solo aspiro a idear un poco
Hoy le he dado unas cuantas vueltas y la verdad es que me atrae bastante más la idea de aventura gráfica. Cosas que no cambiaría.
Yo pensaba en una estética tipo runaway, no demasiado caricaturesca, pero sin cuidar demasiado las proporciones… esta tarde dibuje esta escena de un hospital, estoy empezando a dibujar así que no seais muy duros
y en el folio está mejor detallado, es que no tengo escaner y le he tenido que hacer una foto (sin macro…
)
no obstante sugerirme lo que queráis, que nunca se sabe.
Necesito aprender con urgencia a colorear como dios manda! he visto unos cuantos tutoriales en youtube pero todos son speedpainting de estos que te hacen un paisaje en 3 minutos
nada útil, si alguien sabe de alguna página con tutoriales para dibujo digital por favor que las postee
El dibujo tiene muy buena pinta. Pero podías dar pistas de que tienes en mente para poder idear algo desde una base. Si el inicio es en un hospital se me parece mucho al primer Runaway
na era dibujar por dibujar, ni siquiera tengo una historia aun, asi que no tiene porque haber un hospital. Cosas que me gustaría
Me gustaría explotar bastante esto, momentos que haya que pensar y actuar rapido.
Había pensado también en algo que sería muy interesante pero dificil a la vez, y es que la aventura se pueda seguir desde distintos personajes cada uno con sus puzzles y lugares pero que todos actuasen en la misma trama. Como el capítulo de los simpson en el que se va desarrollando el día de cada personaje y todas las historias tienen relaciones y concluyen igual.
Esta noche pensaré en alguna historia y mañana os contaré.
Hombre pues que a Lark le eche una mano con tigo no me voy a quedar corto, ahi va una idea para los momentos de infarto:
) y si pulsabas el derecho del mouse hacía una “heroica” (como quitarle el arma a un chico que iba a meterse en un grupo de mercenarios, desmontarla en medio segundo, tirarla al suelo y decirle al chico mirandolo a los ojos con cara de perro viejo: “Vuelve a casa chaval, este sitio no te conviene”).
En algunos juegos he visto una cosa que me ha encantado que es la posibilidad de enmedio de una cinematica o similar la posibilidad de pulsar un boton de accion (como por ejemplo el mouse) y hacer una accion que desencadene en una secuencia de accion molona, un ejemplo son por ejemplo los comandos de accion del Kingdom hearts 2, donde pulsabas triangulo y el chico se marcaba unos movimientos de heroe de peli americana o los del mass effect, que eran que si pulsabas el boton izquierdo hacía una accion “rebelde” o de “intimidacion” (como sacar la pistola y volarle los sesos o como si te estaba insultando lo cogias del cuello, lo tirabas al suelo y le ponias el pie en la garganta..un poco basto si pero es un ejemplo
Si lo metes desde un momento temprano del juego puedes hacer que la persona se meta rápido en la trama, que este siempre atento a estos momentos y a la vez meter muchos finales al juego, algo que siempre mola en los juegos de rol.
PD: si quieres hacer una aventura grafica en 2d estilo dibujos aunque no quieras meterle cinematicas deberias ver las cinematicas de los juegos del profesor layton en youtube que estan hechas estilo dibujos pero no quedan nada cutres, lo cual seria una solucion a tu problema con las cinematicas, porque no se alejan mucho de la calidad de tu dibujo y quedan de p* m**.
EDITO: Aqui te dejo los enlaces por si lo quieres ver:
Accion heroica (no realizada):
Si te dijas al principio antes de que el alien dispare, en la esquina inferior derecha sale la silueta de un raton en azul, si pulsas le bajas el arma y evitas que mate al otro.
Cinematicas P.Layton:
fijate en como los fondos son dibujados y luego el movimiento de los personajes es por capas encima del fondo, repitiendo esto y acercando y alejando la camara y moviendo el encudre un poco puedes dar la sensacion de que no es en 2d.
me quedo sin duda con tu aporte, lo de que se pueda actuar de una forma u otra segun como se quiera en situaciones concretas me ha llamado la atención. Quiero que haya tanto momentos pausados en los que te pasas horas pensando que hacer, que combinar con quién hablar, como momentos frenéticos. Estos momentos, podrían ser algo así como el dragon lair 2
controlas una cinemática y si no actuas rapido mueres.
Ahora mismo estoy creando al protagonista que quiero. Después o mañana actualizo
thx foxan…
Bueno, esto es lo que llevo del protagonista:
Datos personales:
Nombre: Steve Parker
Edad: 23 años
Fecha de nacimiento: 16 de Julio de 1987
Apariencia:
Altura: 1’78 cm
Peso: 71 Kg
Pelo negro, media melena, complexión atlética. Suele usar gafas de sol negras.
Personalidad:
Prepotente y chulesco. Humor irónico. Hombre de pocas palabras.
Información:
Vive en un piso de alquiler con su amigo de la infancia Mike Lawrence, estudiante de informática. Es estudiante de Ingeniería Industrial en la Universidad “X”.
De momento no se me ocurre nada más, mañana seguiré. Ah! esta va a ser su geta:
me recuerda a kurono kei

Se parecen bastante
Un buen comienzo podría ser que se ha quedado encerrado en un aula de la universidad o en una habitación de su casa. Serviría como de tutorial, la primera “misión” escapar para comenzar la aventura. Estaría bien creo yo. Así se mostrarían sus dotes de Ingeniero Industrial al juntar este objeto con este otro para…hmm hacer una llave para salir o algo del estilo. Si se me ocurre algo más posteo
Si, si, lo de ingeniero industrial era un claro comodín
, pa hacer cosas que a otro personaje no se le podría ocurrir. Y me gusta lo del comienzo encerrado, pero tendré que pensár en un porqué se queda encerrado. De todas formas si lo del tutorial lo dices para que se aprenda a usar los controles, mi idea es que se juegue solo con el ratón, rollo point anda click.
Puff nunca pensé que sería tan dificil hacer un guión
o.0 jaja pues no se quien es ese, no me gusta demasiado el manga
Puede ser o bien se queda en clase dormido de un profesor despistado que no se da cuenta de que estaba alli, y se queda dormido por hacer un trabajo de la carrera, o bien porque estaba intentado descubrir algo en algun ordenador/archivador/loquequieras y se escondió porqué venia alguien y por eso se quedo alli
Gl!
haz algo estilo assassins creed pero de aventura grafica no se si me explico bien
Sí, estaba pensando en algo como tu segunda idea. Steve necesita aprobar un examen como sea y no lo lleva bien preparado, asi que se cuela por la noche en la facultad para conseguir las preguntas del examen. En la universidad ocurrira algo esa misma noche que haga que Steve se vea envuelto en un lío. Podría ser que en esta universidad se estuviese investigando algo de una fuente de energía o algún tipo de mecanismo el cual dándole un mal uso facilitase la fabricación de un arma de destrucción masiva y algun tipo de mafia también entrase en la facultad para robar información de la investigación. Steve les ve y decide seguirles…
x’DD
Me gusta, podrías escribir un libro y colgarlo en el blog como Sinsa.