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F1 2011 Cuantos se pillarán este juego?

Holas a todos,
abro este topic que vendria a ser más bien como una pregunta o curiosidad: Es porque me gustaría saber cuántos aquí en GM están realmente interesados en pillarse o jugar el F1 2011 que está por salir en una semana (el 23 de Septiembre) para PC, Xbox360 y PS3? Además de que entre quienes lo pillen cuantos nomas tienen volante con pedales. El motivo es para saber el grado de interés que hay en el juego y de acuerdo a eso saber si sería o no factible crear una facción para el F1 2011. Aunque creo que si fuera una faccion de F1 en general seguro tendría mucho más movimiento, en gran parte gracias a la popularidad de Alonso por aquí.

Volviendo al asunto del juego F1 2011, en mi caso ya preordené el juego por Steam pero con ayuda de un amigo que se encuentra en España, y aun debo ver si el Steam permitirá la descarga del juego pese a que por acá en Sudamérica no se encontraba el F1 disponible en el Steam Store debido a la “falta de cobertura” del GfW en esta región.

Saludos.

Yo lo he reservado en el game ( que por cierto me han dado 2000 puntos por ello ) para xbox 360 !

Comentario #1 por sulibAn:
Yo lo he reservado en el game ( que por cierto me han dado 2000 puntos por ello ) para xbox 360 !

si lo pillo para pc tmb me daran los 2k? si es asi voy ahora mismo a reservarlo

yo mas adelante lo pillare

teniendo el rfactor 2 a la vista ni en sueños me cojeria el f1 2011,teniendo en cuenta que el rfactor pro es el simulador que por ejemplo usa redbull y esto es cierto.

Comentario #4 por xronoxxx:
teniendo el rfactor 2 a la vista ni en sueños me cojeria el f1 2011,teniendo en cuenta que el rfactor pro es el simulador que por ejemplo usa redbull y esto es cierto.

Comentario #4 por xronoxxx:
teniendo el rfactor 2 a la vista ni en sueños me cojeria el f1 2011,teniendo en cuenta que el rfactor pro es el simulador que por ejemplo usa redbull y esto es cierto.

Ya hay una fecha exacta del lanzamiento del Rf2?? Porque desde finales del año pasado seguimos esperando y esperando… Ojala se curren mejor el asunto de los graficos y las physics para que realmente valga la pena. Es que por ahora el RF lo tengo practicamente para jugar con otros coches diferentes al F1 de Codemasters (o a F1 de temporadas anteriores), en especial el mod del RedBull X1 o el del F1 1997, y en otros circuitos, algunos de ellos legendarios pero ya eliminados del calendario, como por ejemplo: El viejo y ultraveloz Hockenheim, el Nurburgring de 22 km, el circuito de Lemans, o la version de Monza de los 60-70 que se corría incluyendo la zona peraltada del óvalo.

Yo no me lo pillaria de primeras porque el 2010 tuvo muchos muchos fallos

Irrelevante
#8

Editado por Draco351: Spam, has puesto 5 comentarios con lo mismo.

Comentario #4 por xronoxxx:
teniendo el rfactor 2 a la vista ni en sueños me cojeria el f1 2011,teniendo en cuenta que el rfactor pro es el simulador que por ejemplo usa redbull y esto es cierto.

si fiera

Comentario #10 por armen:
#4 si fiera

si aprendes a leer amiwed dije rfactor pro,una modificacion del rfactor,si no te lo crees buscalo en google motivated del 15

Eres muy listo, ¿te crees que el simulador es solo lo que sale en la pantalla?
ta luego

Comentario #12 por armen:
Eres muy listo, ¿te crees que el simulador es solo lo que sale en la pantalla?
ta luego

omg,me referia al programa,facepalm y si pudiese hacerme un cockpit de esos de f1 se pueden programa para que se muevan al son del rfactor
ta luego!

Ikiruu despues de la coma se pone un espacio, que cada vez que te veo ponerlo asi me sangran los ojos :’S

Comentario #10 por armen:
#4 si fiera

lo mismito es el rfactor que el simulador de red bull

PD: lo primero que se me ocurre en el circuito de bah - reeeiiinnn jajajajajaja me meo

PD: me gustaria piyarmelo pero teniendo el 2010 , se que sera igual , añadiendole el safety car ,vuelta de formacion, y quitando el bug de las paradas en boxes, el resto es lo mismo… ah si y el circuito de este año de la india

Comentario #13 por xronoxxx:
#12 omg,me referia al programa,facepalm y si pudiese hacerme un cockpit de esos de f1 se pueden programa para que se muevan al son del rfactor
ta luego!

Pero las telemetrías que procesa el simulador de redbull no las tendrías nunca, canso.
Aunque en la pantallita salga el pro, eso es lo de menos, que te crees que las horas que meten en el simulador son como las que metes tú en el pc, ok.

Comentario #16 por armen:
#13 Pero las telemetrías que procesa el simulador de redbull no las tendrías nunca, canso.
Aunque en la pantallita salga el pro, eso es lo de menos, que te crees que las horas que meten en el simulador son como las que metes tú en el pc, ok.

no es por nada,pero hay un programa avanzadillo de ingenieria llamado motec,para rfactor, donde salen las telemetrias muy exactas

No lo se. Yo lo que venía a decir es que en redbull no usan como simulador el rfactor y punto, que es lo que entendí de tu comentario.
Lo que si hacen la mayoría de los pilotos es aprenderse los circuitos con el F1 2010 cuando están de vacaciones .

hombre lo de aprenderse…. ya se lo saben,lo que hacen es darse 3000 laps y claro,por eso despues en las practicas 1 y 2 dan solo 40 laps

Comentario #19 por xronoxxx:
hombre lo de aprenderse…. ya se lo saben,lo que hacen es darse 3000 laps y claro,por eso despues en las practicas 1 y 2 dan solo 40 laps

Comentario #18 por armen:
No lo se. Yo lo que venía a decir es que en redbull no usan como simulador el rfactor y punto, que es lo que entendí de tu comentario.
Lo que si hacen la mayoría de los pilotos es aprenderse los circuitos con el F1 2010 cuando están de vacaciones .

armen… te vas a reir… pero utilizan el soft de rfactor ADAPTADO a su tecnología, en esencia… sí, entrenan jugando al mod f1

Sorry si decia la verdad desde el primer momento
pd=zas in ya face

Irrelevante
#23

pero no os dais cuenta que eso no importa? es hq, como os paseis os pega un antiflood y a reir

Comentario #23 por Kazeta:
pero no os dais cuenta que eso no importa? es hq, como os paseis os pega un antiflood y a reir

Comentario #23 por Kazeta:
pero no os dais cuenta que eso no importa? es hq, como os paseis os pega un antiflood y a reir

Que yo sepa, un HQ no puede banear ni poner antifloods (a no ser que hayan modificado sus permisos y no me haya enterado); eso es cosa de los Capos.

https://gamersmafia.com/site/faq#question67

Podrían centrarse más en el tema del topic por favor? en lugar de estar haciendo comparaciones entre el F1 de Codemasters y el RFactor, ya que no solamente se trata de saber cuanta peña jugará o no a este juego sea original (single y multiplayer) o pirateado (singleplayer only), sino que dependiendo de la acogida que tuviera el juego se verá si sería o no factible crear una facción para este juego.

No voy a entrar más al tema, el que quiera entender que lo entienda.
Tirar a jugar al NFS en manual para pensar que conducís. Ta luego.

Bueno volviendo al tema,de momento aqui solo salia que se lo pillaba 1

Qué buena noticia acabo de ver en mi Steam: Sí se activó el F1 2011 que compré con la ayuda de un amigo conectado desde España para hacer ya la Pre-carga (preload). Significa que sí podría jugar al F1 2011 apenas salga.
Aunque igual, me gustaria saber cuantos mas en GM se lo pillaran el juego o no, porque no tendria sentido crear o proponer 1 facción para solo unos “4 pelagatos”.

Comentario #29 por DARTH_KANETAKER:
Qué buena noticia acabo de ver en mi Steam: Sí se activó el F1 2011 que compré con la ayuda de un amigo conectado desde España para hacer ya la Pre-carga (preload). Significa que sí podría jugar al F1 2011 apenas salga.
Aunque igual, me gustaria saber cuantos mas en GM se lo pillaran el juego o no, porque no tendria sentido crear o proponer 1 facción para solo unos “4 pelagatos”.

hombre… por poder hacerla… mira la de mw3 y la de pokemon…

Comentario #30 por Logancito:
#29 hombre… por poder hacerla… mira la de mw3 y la de pokemon…

Pues en la de Mw3 yo veo mucho más movimiento que en la del MW2, aunque ahorita es debido a la novedad del juego, hay que ver si una vez salido al mercado y despues de las primeras impresiones del mismo si tendrá o no aceptación.

Habéis probado el juego ya alguien? esta bien? Esta mal?

Aun nada, aunque en YouTUbe ya están posteando algunos videos pero de parte de los que pillaron la versión pirata. En gráficos está OK, pero ahorita el problema o bugs ahora son respecto al Safety Car en el singleplayer, y son molestosos que ojalá lo corrijan en algun patch.

Yo lo estoy acabando de “comprar” y en 1 hora os digo que tal

Comentario #34 por mg7.ElChicodeFuego:
Yo lo estoy acabando de “comprar” y en 1 hora os digo que tal

que larga se hace la compra no?

Comentario #35 por xronoxxx:
#34 que larga se hace la compra no?

Quizas es muy lenta su conexión de internet. Aunque para los que lo hemos comprado via Steam ya desde el domingo estaba lista la precarga del juego y de ahi esperar a la fecha de lanzamiento para que se active el .exe del juego y poder jugarlo.

Me ha decepcionado espera algo mejor

Comentario #36 por DARTH_KANETAKER:
#35 Quizas es muy lenta su conexión de internet. Aunque para los que lo hemos comprado via Steam ya desde el domingo estaba lista la precarga del juego y de ahi esperar a la fecha de lanzamiento para que se active el .exe del juego y poder jugarlo.

Voy por la clasificación cambia muchas cosas aun estoy acostumbrandome tiene buenas pintas perdón por tardar tanto esque tube que ir al hospital con un familiar

Comentario #37 por Razy:
Me ha decepcionado espera algo mejor

aspectos que decepciona, a mi el del año pasado me encantó… compararlos plz

Kers y DRS de computadora al maximo de dificultad en mi punto de vista no muy bien logrado con un Williams vs Mclaren el williams aguanta en la recta al Mclaren sin que le adelante

Comentario #39 por Logancito:
#37 aspectos que decepciona, a mi el del año pasado me encantó… compararlos plz

O sea, segun vos el del 2010 es mejor?? Yo aun no lo he probado, pero de haber bugs o algo malo pos tendrian que ser referente a las nuevas cosas que han implementado: KERS, DRS y SC. Con el SC ya se han encontrado varios bugs en el singleplayer que molestan bastante, como el que la IA te puede adelantar bajo SC y no devolverte la posición (no puedes adelantar al coche que te adelantó bajo SC) y que el SC va más rápido que el SC real y no se queda esperando al puntero sino que éste debe correr a tope para darle alcance y ahi recién aguantar al grupo conforme vayan llegando.

Comentario #40 por mg7.ElChicodeFuego:
Kers y DRS de computadora al maximo de dificultad en mi punto de vista no muy bien logrado con un Williams vs Mclaren el williams aguanta en la recta al Mclaren sin que le adelante

Probastes con la IA en modo Legenda? Pero también teniendo todas las ayudas desactivadas? (sin ABS, sin CT y con cambios manuales), y activado el desgaste de las gomas, daños, y consumo de gasolina? Y por cierto en qué circuito fue eso y si fue durante la carrera algunas vueltas después o al inicio en la largada? (y con qué setup?).

Digo esto porque en el F1 2010 (en donde no hay DRS ni KERS) yo sí podía con el Williams superar en velocidad final en las rectas más largas (las de Monza o China) al McLaren, pero gracias a un buen setup también, que por cierto, en el F1 2011 no ha cambiado respecto al 2010. O sea, los setups del Rfactor siguen siendo los más dificiles pero realisticos de configurar.

Por lo menos sale el safety me he chocado adrede

Comentario #41 por DARTH_KANETAKER:
#39 O sea, segun vos el del 2010 es mejor?? Yo aun no lo he probado, pero de haber bugs o algo malo pos tendrian que ser referente a las nuevas cosas que han implementado: KERS, DRS y SC. Con el SC ya se han encontrado varios bugs en el singleplayer que molestan bastante, como el que la IA te puede adelantar bajo SC y no devolverte la posición (no puedes adelantar al coche que te adelantó bajo SC) y que el SC va más rápido que el SC real y no se queda esperando al puntero sino que éste debe correr a tope para darle alcance y ahi recién aguantar al grupo conforme vayan llegando.

#40 Probastes con la IA en modo Legenda? Pero también teniendo todas las ayudas desactivadas? (sin ABS, sin CT y con cambios manuales), y activado el desgaste de las gomas, daños, y consumo de gasolina? Y por cierto en qué circuito fue eso y si fue durante la carrera algunas vueltas después o al inicio en la largada? (y con qué setup?).

Digo esto porque en el F1 2010 (en donde no hay DRS ni KERS) yo sí podía con el Williams superar en velocidad final en las rectas más largas (las de Monza o China) al McLaren, pero gracias a un buen setup también, que por cierto, en el F1 2011 no ha cambiado respecto al 2010. O sea, los setups del Rfactor siguen siendo los más dificiles pero realisticos de configurar.

yo tampoco lo he probado, pero el del año pasao estaba mu bien, por eso he preguntado, a los ke han jugado, ke diferencias hay entre este y el del año pasado aparte del kers y DRS

Comentario #41 por DARTH_KANETAKER:
#39 O sea, segun vos el del 2010 es mejor?? Yo aun no lo he probado, pero de haber bugs o algo malo pos tendrian que ser referente a las nuevas cosas que han implementado: KERS, DRS y SC. Con el SC ya se han encontrado varios bugs en el singleplayer que molestan bastante, como el que la IA te puede adelantar bajo SC y no devolverte la posición (no puedes adelantar al coche que te adelantó bajo SC) y que el SC va más rápido que el SC real y no se queda esperando al puntero sino que éste debe correr a tope para darle alcance y ahi recién aguantar al grupo conforme vayan llegando.

#40 Probastes con la IA en modo Legenda? Pero también teniendo todas las ayudas desactivadas? (sin ABS, sin CT y con cambios manuales), y activado el desgaste de las gomas, daños, y consumo de gasolina? Y por cierto en qué circuito fue eso y si fue durante la carrera algunas vueltas después o al inicio en la largada? (y con qué setup?).

Digo esto porque en el F1 2010 (en donde no hay DRS ni KERS) yo sí podía con el Williams superar en velocidad final en las rectas más largas (las de Monza o China) al McLaren, pero gracias a un buen setup también, que por cierto, en el F1 2011 no ha cambiado respecto al 2010. O sea, los setups del Rfactor siguen siendo los más dificiles pero realisticos de configurar.

Yo lo probé en leyenda y sin ayudas es como me gusta jugar y aun mas heavy era que yo iva con dura y el con blanda en la 1ª vuelta con drs activo me refiero asi que tenía que violarme y safety car no se aún no tube momentos de sc aun

Y aun falta probar el multiplayer. Ojalá hayan arreglado cosas.

Comentario #44 por mg7.ElChicodeFuego:
#41 Yo lo probé en leyenda y sin ayudas es como me gusta jugar y aun mas heavy era que yo iva con dura y el con blanda en la 1ª vuelta con drs activo me refiero asi que tenía que violarme y safety car no se aún no tube momentos de sc aun

A lo mejor y la IA siguen sin mejorarlo en comparacion al del F1 2010, pues en el F1 2010 la IA en Leyenda nunca lograba marcar velocidades de punta mayores a las tuyas pero dependiendo de si has utilizado un setup personalizado o las del ingeniero por defecto. Ahi mi pregunta de si lo tuyo fue con setup propio o jugando tal cual como viene el juego?
Tambien quizas la IA sólo usa mapa motor standard mientras que uno usa el de velocidad.

Comentario #45 por DARTH_KANETAKER:
Y aun falta probar el multiplayer. Ojalá hayan arreglado cosas.

#44 A lo mejor y la IA siguen sin mejorarlo en comparacion al del F1 2010, pues en el F1 2010 la IA en Leyenda nunca lograba marcar velocidades de punta mayores a las tuyas pero dependiendo de si has utilizado un setup personalizado o las del ingeniero por defecto. Ahi mi pregunta de si lo tuyo fue con setup propio o jugando tal cual como viene el juego?
Tambien quizas la IA sólo usa mapa motor standard mientras que uno usa el de velocidad.

Estoy en la primera carrera aun no tengo la de velocidad y ingeniero por defecto que no me acordaba de los setups

Comentario #46 por mg7.ElChicodeFuego:
#45 Estoy en la primera carrera aun no tengo la de velocidad y ingeniero por defecto que no me acordaba de los setups

Y lograstes ganar la carrera?? O solo fue ese detalle en una parte de la misma? (en la largada).

Comentario #47 por DARTH_KANETAKER:
#46 Y lograstes ganar la carrera?? O solo fue ese detalle en una parte de la misma? (en la largada).

Jugando con el williams no acabé la carrera que me tube que ir pero iba 5º delante de un mclaren y justo despues iban los dos mercedes iba en la vuelta 8/13
Hay una cosa que me gusta y otra no la que me gusta puedes tocar la gasolina segun si quieres mas rendimiento o ahorrar (te pone las vueltas que da ese setup etc..) y lo que no me gusta es no puedes levantar ni bajar el alerón delantero no se si es por reglamento este año o que el juego no lo implantó

y lo del drs se nota? me refiero a si se va de atras por ejemplo si enchufas el drs en una curva,en el rfactor en plena curva es imposible abrirlo,al menos en algunos mods,por que se te va de atras y sales ostiao jajja

Comentario #48 por mg7.ElChicodeFuego:
#47 Jugando con el williams no acabé la carrera que me tube que ir pero iba 5º delante de un mclaren y justo despues iban los dos mercedes iba en la vuelta 8/13
Hay una cosa que me gusta y otra no la que me gusta puedes tocar la gasolina segun si quieres mas rendimiento o ahorrar (te pone las vueltas que da ese setup etc..) y lo que no me gusta es no puedes levantar ni bajar el alerón delantero no se si es por reglamento este año o que el juego no lo implantó

Lo del aleron delantero quizás sea por reglamento este año, además en el F1 2010 algunos tenian problemas para usarlo en algunos circuitos debido a la configuración del volante y a algun bug en donde a veces no regresaba a su posición original (bajo) cuando se requería mas velocidad. Aunque por mí está muy bien que ya no se pueda tocar el aleron delantero, pues en el multiplayer del 2010 algunos con mejor volante y setup tenian ventajas debido a eso.
Respecto a lo de laz mezclas de combustible, en los videos que he visto pues para mí eso se parece mucho (por no decir “es igual”) a lo de los Mapas Motor que en la F1 real del 2011 están prohibidos desde el GP de Valencia (sólo se los puede cambiar después del primer Pit Stop). Lo de las vueltas que quedan de combustible me tienen confundido, debo jugarlo o ver por mí mismo si se refiere a que ahora sí habrá que cuidar de que el coche llegue a la meta y no se quede sin combustible?? O será como en el F1 2010 en donde sólo en practicas y clasificación se podia ajustar la cantidad de combustible mientras que en carrera sólo se limitaba a que el coche se hiciera más liviano conforme se iba consumiendo la gasolina?
Quizas lo de ahorrar gasolina o cuidar el motor ahora ayuden a que sean mas equilibradas las carreras multiplayer, pues en el 2010 muchos abusaban de setups que exprimían el coche al máximo sin problema alguno.

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