| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- La versión de consola de Cities Skylines 2 se ha retrasado nuevamente, esta vez indefinidamente.
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- El juego estaba originalmente programado para ser lanzado para PS5 y Xbox Series X/S junto con la versión para PC en octubre de 2023, pero el lanzamiento de la consola se retrasó primero a la primavera de 2024 y más recientemente a este octubre.
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- Sin embargo, en una actualización en los foros del editor Paradox Interactive hoy, se confirmó un nuevo retraso.
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- “Desafortunadamente, aún no hemos alcanzado los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento en consola. Sin un Candidato de Lanzamiento (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre,” dijo Paradox [aquí](https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/console-development-status.1694383/).
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- “Si bien estamos avanzando lenta pero constantemente, todavía hay problemas no resueltos que afectan el juego de maneras que perjudican la experiencia del jugador que queremos ofrecer.
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- “Esperamos recibir un nuevo RC, que será sometido a una revisión exhaustiva en agosto. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de envío y proporcionar una fecha de lanzamiento sólida, o si se necesitan abordar más problemas.
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- “Entendemos que esto es decepcionante, y tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, estamos comprometidos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son lo que nos gustaría.”
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- En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago también se retrasó junto con la versión de consola del juego.
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- En junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del rival de Sims, Life by You.
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- La versión de consola de Cities Skylines 2 se ha retrasado nuevamente, esta vez indefinidamente.
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- El juego estaba originalmente programado para ser lanzado para PS5 y Xbox Series X/S junto con la versión para PC en octubre de 2023, pero el lanzamiento de la consola se retrasó primero a la primavera de 2024 y más recientemente a este octubre.
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- Sin embargo, en una actualización en los foros del editor Paradox Interactive hoy, se confirmó un nuevo retraso.
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- “Desafortunadamente, aún no hemos alcanzado los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento en consola. Sin un Candidato de Lanzamiento (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre,” dijo Paradox [aquí](https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/console-development-status.1694383/).
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- “Si bien estamos avanzando lenta pero constantemente, todavía hay problemas no resueltos que afectan el juego de maneras que perjudican la experiencia del jugador que queremos ofrecer.
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- “Esperamos recibir un nuevo RC, que será sometido a una revisión exhaustiva en agosto. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de envío y proporcionar una fecha de lanzamiento sólida, o si se necesitan abordar más problemas.
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- “Entendemos que esto es decepcionante, y tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, estamos comprometidos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son lo que nos gustaría.”
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- En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago también se retrasó junto con la versión de consola del juego.
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- En junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del rival de Sims, Life by You.
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