La versión para consola de Cities Skylines 2 ha sido retrasada nuevamente, esta vez indefinidamente

La versión de consola de Cities Skylines 2 se ha retrasado nuevamente, esta vez indefinidamente.
El juego estaba originalmente programado para ser lanzado para PS5 y Xbox Series X/S junto con la versión para PC en octubre de 2023, pero el lanzamiento de la consola se retrasó primero a la primavera de 2024 y más recientemente a este octubre.
Sin embargo, en una actualización en los foros del editor Paradox Interactive hoy, se confirmó un nuevo retraso.
“Desafortunadamente, aún no hemos alcanzado los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento en consola. Sin un Candidato de Lanzamiento (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre,” dijo Paradox aquí.
“Si bien estamos avanzando lenta pero constantemente, todavía hay problemas no resueltos que afectan el juego de maneras que perjudican la experiencia del jugador que queremos ofrecer.
“Esperamos recibir un nuevo RC, que será sometido a una revisión exhaustiva en agosto. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de envío y proporcionar una fecha de lanzamiento sólida, o si se necesitan abordar más problemas.
“Entendemos que esto es decepcionante, y tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, estamos comprometidos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son lo que nos gustaría.”
En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
El futuro DLC de pago también se retrasó junto con la versión de consola del juego.
En junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del rival de Sims, Life by You.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
