| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- El estudio de Warframe, Digital Extremes, ha realizado su primer stream de desarrollo de Soulframe, durante el cual debutó nuevo gameplay.
-
- El juego, que actualmente no tiene fecha de lanzamiento, ha invitado gradualmente a los jugadores a Soulframe Preludes, una experiencia de acceso anticipado que introduce el mundo.
-
- “Las pruebas cerradas que hemos estado haciendo con nuestra comunidad han sido muy impactantes; hemos aprendido mucho y seguimos escuchando y aprendiendo cada día”, dijo Geoff Crookes, director creativo de Soulframe.
-
- “Esperamos abrir esto a muchos más jugadores este otoño. Todo sigue siendo un poco tosco, pero eso es parte de nuestro estilo: el feedback es importante para nosotros y realmente iteramos sobre él regularmente.”
-
- Digital Extremes también anunció un nuevo ancestro que llegará al juego. Verminia, la Bruja Rata, puede mejorar la personalización de cosméticos mientras también ayuda en la elaboración de pociones, elixires y otras tinturas entre la familia de Ancestros en el Nightfold.
-
- También se insinuó un encuentro con un enorme oso armado, Bromius. Un nuevo enemigo, el Nimrod, fue mostrado durante la presentación del gameplay.
-
- “La comunidad que hemos formado alrededor de Soulframe ha sido realmente inspiradora para el equipo y son la columna vertebral de todo lo que hacemos”, dijo Sarah Asselin, gerente de comunidad de Soulframe.
-
- “Estamos dando la bienvenida a más jugadores nuevos que nunca y estamos ansiosos por compartir nuestro progreso a través de Devstreams regulares con el equipo mientras continuamos desentrañando las capas de intriga de Soulframe.”
-
- Soulframe es el primer título de servicio en vivo de Digital Extremes desde su éxito de larga duración, Warframe.
-
- “Donde ‘Warframe’ se enfoca en disparos, este se enfoca en combate cuerpo a cuerpo”, dijo Steve Sinclair, CEO de Digital Extremes, en el momento del anuncio del juego.
-
- “Donde ‘Warframe’ es súper rápido y loco de alta velocidad, este va a ser mucho más lento y pesado. Pero aún tiene muchas similitudes con el género en el que tenemos experiencia.”
-
- El director creativo Geoff Crookes agregó: “La idea es que el mundo mismo está un poco enojado por lo que se le ha hecho, y los terrenos debajo tienden a cambiar a lo largo del día.”
|
- +
-
- El estudio de Warframe, Digital Extremes, ha realizado su primer stream de desarrollo de Soulframe, durante el cual debutó nuevo gameplay.
-
- El juego, que actualmente no tiene fecha de lanzamiento, ha invitado gradualmente a los jugadores a Soulframe Preludes, una experiencia de acceso anticipado que introduce el mundo.
-
- “Las pruebas cerradas que hemos estado haciendo con nuestra comunidad han sido muy impactantes; hemos aprendido mucho y seguimos escuchando y aprendiendo cada día”, dijo Geoff Crookes, director creativo de Soulframe.
-
- “Esperamos abrir esto a muchos más jugadores este otoño. Todo sigue siendo un poco tosco, pero eso es parte de nuestro estilo: el feedback es importante para nosotros y realmente iteramos sobre él regularmente.”
-
- Digital Extremes también anunció un nuevo ancestro que llegará al juego. Verminia, la Bruja Rata, puede mejorar la personalización de cosméticos mientras también ayuda en la elaboración de pociones, elixires y otras tinturas entre la familia de Ancestros en el Nightfold.
-
- También se insinuó un encuentro con un enorme oso armado, Bromius. Un nuevo enemigo, el Nimrod, fue mostrado durante la presentación del gameplay.
-
- “La comunidad que hemos formado alrededor de Soulframe ha sido realmente inspiradora para el equipo y son la columna vertebral de todo lo que hacemos”, dijo Sarah Asselin, gerente de comunidad de Soulframe.
-
- “Estamos dando la bienvenida a más jugadores nuevos que nunca y estamos ansiosos por compartir nuestro progreso a través de Devstreams regulares con el equipo mientras continuamos desentrañando las capas de intriga de Soulframe.”
-
- Soulframe es el primer título de servicio en vivo de Digital Extremes desde su éxito de larga duración, Warframe.
-
- “Donde ‘Warframe’ se enfoca en disparos, este se enfoca en combate cuerpo a cuerpo”, dijo Steve Sinclair, CEO de Digital Extremes, en el momento del anuncio del juego.
-
- “Donde ‘Warframe’ es súper rápido y loco de alta velocidad, este va a ser mucho más lento y pesado. Pero aún tiene muchas similitudes con el género en el que tenemos experiencia.”
-
- El director creativo Geoff Crookes agregó: “La idea es que el mundo mismo está un poco enojado por lo que se le ha hecho, y los terrenos debajo tienden a cambiar a lo largo del día.”
|
|