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- Se han reportado más detalles sobre Payback, el proyecto ahora cancelado de Bungie.
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- Según un nuevo informe de [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-08-02/sony-s-bungie-maker-of-halo-and-destiny-faces-reckoning-after-mass-layoff) por Jason Schreier, Payback era un “proyecto de incubación” que se situaría en el universo de Destiny.
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- En lugar de ser un Destiny 3 completo, Payback iba a ser un spin-off que se jugaría con una perspectiva en tercera persona en lugar de la vista en primera persona típica de Destiny.
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- Según el informe de Schreier, el juego permitiría “a los jugadores usar los personajes de la franquicia para explorar un gran mundo mientras cooperan para luchar contra monstruos y resolver acertijos”, y tomaría inspiración de Genshin Impact y Warframe.
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- También se afirma que Payback fue cancelado hace dos meses, y la mayoría de su equipo fue trasladado para trabajar en el próximo juego de Bungie, Marathon.
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- El informe corrobora los comentarios hechos por el periodista Jeff Grubb, quien informó recientemente que los veteranos de Bungie, Luke Smith y Mark Noseworthy, habían dejado la compañía tras la cancelación de Payback.
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- “Luke Smith y Mark Noseworthy ya no están en Bungie, fueron despedidos”, dijo Grubb en su [podcast Game Mess Decides](https://www.youtube.com/watch?v=yszLbBLdM3Y&ab_channel=JeffGrubb%27sGameMess). “Fueron atrapados en la reestructuración ejecutiva y de liderazgo mencionada en el blog. Payback ha sido archivado.” Lectura adicional 8Los veteranos de Bungie, Luke Smith y Mark Noseworthy, han dejado la compañíaSe decía que la pareja estaba trabajando en un nuevo juego en el universo de Destiny
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- Grubb luego aclaró sus comentarios, explicando que a pesar de decir que fueron “despedidos”, era más preciso decir que “se fueron debido a la reestructuración del liderazgo”.
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- La semana pasada, Bungie anunció que estaba despidiendo a 220 empleados (aproximadamente el 17% del estudio), con otros 155 empleados siendo “integrados” en Sony Interactive Entertainment.
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- Según el boletín [Game File](https://www.gamefile.news/) de Stephen Totilo, que cita tres fuentes separadas, se afirma que estos recortes ya estaban planeados para principios de 2024, y estaban programados para suceder independientemente del éxito de la expansión de Destiny, The Final Shape, que se lanzó en junio.
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- Se han reportado más detalles sobre Payback, el proyecto ahora cancelado de Bungie.
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- Según un nuevo informe de [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-08-02/sony-s-bungie-maker-of-halo-and-destiny-faces-reckoning-after-mass-layoff) por Jason Schreier, Payback era un “proyecto de incubación” que se situaría en el universo de Destiny.
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- En lugar de ser un Destiny 3 completo, Payback iba a ser un spin-off que se jugaría con una perspectiva en tercera persona en lugar de la vista en primera persona típica de Destiny.
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- Según el informe de Schreier, el juego permitiría “a los jugadores usar los personajes de la franquicia para explorar un gran mundo mientras cooperan para luchar contra monstruos y resolver acertijos”, y tomaría inspiración de Genshin Impact y Warframe.
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- También se afirma que Payback fue cancelado hace dos meses, y la mayoría de su equipo fue trasladado para trabajar en el próximo juego de Bungie, Marathon.
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- El informe corrobora los comentarios hechos por el periodista Jeff Grubb, quien informó recientemente que los veteranos de Bungie, Luke Smith y Mark Noseworthy, habían dejado la compañía tras la cancelación de Payback.
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- “Luke Smith y Mark Noseworthy ya no están en Bungie, fueron despedidos”, dijo Grubb en su [podcast Game Mess Decides](https://www.youtube.com/watch?v=yszLbBLdM3Y&ab_channel=JeffGrubb%27sGameMess). “Fueron atrapados en la reestructuración ejecutiva y de liderazgo mencionada en el blog. Payback ha sido archivado.” Lectura adicional 8Los veteranos de Bungie, Luke Smith y Mark Noseworthy, han dejado la compañíaSe decía que la pareja estaba trabajando en un nuevo juego en el universo de Destiny
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- Grubb luego aclaró sus comentarios, explicando que a pesar de decir que fueron “despedidos”, era más preciso decir que “se fueron debido a la reestructuración del liderazgo”.
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- La semana pasada, Bungie anunció que estaba despidiendo a 220 empleados (aproximadamente el 17% del estudio), con otros 155 empleados siendo “integrados” en Sony Interactive Entertainment.
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- Según el boletín [Game File](https://www.gamefile.news/) de Stephen Totilo, que cita tres fuentes separadas, se afirma que estos recortes ya estaban planeados para principios de 2024, y estaban programados para suceder independientemente del éxito de la expansión de Destiny, The Final Shape, que se lanzó en junio.
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