| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Prison Architect 2 ha sido retrasado indefinidamente, justo un mes antes de la fecha prevista para su lanzamiento.
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- Este es el tercer retraso para el sucesor en 3D del simulador de gestión de prisiones de 2015, que originalmente estaba programado para ser lanzado en PS5, Xbox Series X/S y Steam el 26 de marzo, antes de ser pospuesto al 7 de mayo y más recientemente al 3 de septiembre.
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- “Nuestras continuas revisiones internas y los grupos de prueba beta han destacado áreas en las que necesitamos enfocarnos más, principalmente en el rendimiento y el contenido, que debemos abordar antes del lanzamiento para asegurar que ustedes, los jugadores, tengan una buena experiencia en el juego,” se lee en un [mensaje](https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/prison-architect-2-delayed-release.1697795/) atribuido al equipo de Prison Architect 2.
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- “Necesitamos elevar un poco más la calidad para cumplir con los estándares que nos gustaría alcanzar con esta secuela.”
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- “Estamos seguros de que la secuela de Prison Architect será genial, y estamos deseando mostrarles todas las nuevas ideas que hemos incorporado: el cambio a 3D, los múltiples pisos y el nuevo sistema de comportamiento que aportan una nueva dimensión al juego y abren nuevas posibilidades de juego para los jugadores,” añadió el comunicado.
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- “Sin embargo, queremos asegurarnos de que el juego esté a la altura del legado de la franquicia y se lance en un estado que satisfaga tanto a ustedes, nuestros jugadores, como a los equipos de Prison Architect 2 en Kokku y Paradox Interactive.”
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- Paradox dijo que reembolsará las pre-órdenes en todas las plataformas, y que los artículos de pre-orden ahora se agregarán al juego base.
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- Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y que el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
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- Y en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
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- Prison Architect 2 ha sido retrasado indefinidamente, justo un mes antes de la fecha prevista para su lanzamiento.
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- Este es el tercer retraso para el sucesor en 3D del simulador de gestión de prisiones de 2015, que originalmente estaba programado para ser lanzado en PS5, Xbox Series X/S y Steam el 26 de marzo, antes de ser pospuesto al 7 de mayo y más recientemente al 3 de septiembre.
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- “Nuestras continuas revisiones internas y los grupos de prueba beta han destacado áreas en las que necesitamos enfocarnos más, principalmente en el rendimiento y el contenido, que debemos abordar antes del lanzamiento para asegurar que ustedes, los jugadores, tengan una buena experiencia en el juego,” se lee en un [mensaje](https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/prison-architect-2-delayed-release.1697795/) atribuido al equipo de Prison Architect 2.
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- “Necesitamos elevar un poco más la calidad para cumplir con los estándares que nos gustaría alcanzar con esta secuela.”
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- “Estamos seguros de que la secuela de Prison Architect será genial, y estamos deseando mostrarles todas las nuevas ideas que hemos incorporado: el cambio a 3D, los múltiples pisos y el nuevo sistema de comportamiento que aportan una nueva dimensión al juego y abren nuevas posibilidades de juego para los jugadores,” añadió el comunicado.
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- “Sin embargo, queremos asegurarnos de que el juego esté a la altura del legado de la franquicia y se lance en un estado que satisfaga tanto a ustedes, nuestros jugadores, como a los equipos de Prison Architect 2 en Kokku y Paradox Interactive.”
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- Paradox dijo que reembolsará las pre-órdenes en todas las plataformas, y que los artículos de pre-orden ahora se agregarán al juego base.
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- Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y que el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
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- Y en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
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