Prison Architect 2 se retrasa indefinidamente un mes antes de su lanzamiento previsto

Prison Architect 2 ha sido retrasado indefinidamente, justo un mes antes de la fecha prevista para su lanzamiento.
Este es el tercer retraso para el sucesor en 3D del simulador de gestión de prisiones de 2015, que originalmente estaba programado para ser lanzado en PS5, Xbox Series X/S y Steam el 26 de marzo, antes de ser pospuesto al 7 de mayo y más recientemente al 3 de septiembre.
“Nuestras continuas revisiones internas y los grupos de prueba beta han destacado áreas en las que necesitamos enfocarnos más, principalmente en el rendimiento y el contenido, que debemos abordar antes del lanzamiento para asegurar que ustedes, los jugadores, tengan una buena experiencia en el juego,” se lee en un mensaje atribuido al equipo de Prison Architect 2.
“Necesitamos elevar un poco más la calidad para cumplir con los estándares que nos gustaría alcanzar con esta secuela.”
“Estamos seguros de que la secuela de Prison Architect será genial, y estamos deseando mostrarles todas las nuevas ideas que hemos incorporado: el cambio a 3D, los múltiples pisos y el nuevo sistema de comportamiento que aportan una nueva dimensión al juego y abren nuevas posibilidades de juego para los jugadores,” añadió el comunicado.
“Sin embargo, queremos asegurarnos de que el juego esté a la altura del legado de la franquicia y se lance en un estado que satisfaga tanto a ustedes, nuestros jugadores, como a los equipos de Prison Architect 2 en Kokku y Paradox Interactive.”
Paradox dijo que reembolsará las pre-órdenes en todas las plataformas, y que los artículos de pre-orden ahora se agregarán al juego base.
Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, y que el contenido se agregaría al juego base de forma gratuita después de haber sido “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
Y en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
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