| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Springloaded, el desarrollador detrás de Let’s Build a Zoo, ha revelado su próximo proyecto, Let’s Build a Dungeon.
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- El juego es un “simulador de gestión de múltiples capas” en el que los jugadores no solo dirigen un estudio de desarrollo, sino que también gestionan la creación de un MMORPG.
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- Los jugadores inicialmente reclutan y gestionan al personal de desarrollo, incluidos artistas, programadores y planificadores, para crear nuevos activos y mecánicas de juego.
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- Se deben gestionar los horarios de desarrollo, las campañas publicitarias y las relaciones con la prensa, y se deben tomar decisiones sobre retrasos en el juego y sacrificar la visión original por las solicitudes de los fanáticos.
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- Los jugadores también pueden desarrollar los juegos ellos mismos, creando misiones, pueblos, monstruos y mazmorras en un intento de atraer a más ‘jugadores’. Luego pueden entrar en el juego para expulsar a los alborotadores y mantener la comunidad del juego positiva.
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- Además del aspecto de simulador de gestión, Let’s Build a Dungeon también incluye un modo Creativo, que es un sandbox abierto.
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- Aquí los jugadores pueden crear sus propios RPGs, y son libres de escribir sus propias historias, crear diálogos y escenas, dibujar sus propios personajes y ajustar las mecánicas de juego.
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- Luego pueden jugar su juego, compartirlo en línea o jugar los juegos de otros jugadores a través de un navegador de juegos integrado.
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- Let’s Build a Dungeon se lanzará en PC y Xbox. El juego está disponible para agregar a la lista de deseos en [Steam](https://store.steampowered.com/app/2365790/Lets_Build_a_Dungeon/) ahora, y el desarrollador Springloaded está invitando a los jugadores a registrarse en [el sitio web del juego](https://letsbuildadungeon.com/) para participar en una beta cuando esté lista.
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- Más información sobre el juego se mostrará durante la transmisión en vivo de Xbox en Gamescom el 21 de agosto.
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- Springloaded, el desarrollador detrás de Let’s Build a Zoo, ha revelado su próximo proyecto, Let’s Build a Dungeon.
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- El juego es un “simulador de gestión de múltiples capas” en el que los jugadores no solo dirigen un estudio de desarrollo, sino que también gestionan la creación de un MMORPG.
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- Los jugadores inicialmente reclutan y gestionan al personal de desarrollo, incluidos artistas, programadores y planificadores, para crear nuevos activos y mecánicas de juego.
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- Se deben gestionar los horarios de desarrollo, las campañas publicitarias y las relaciones con la prensa, y se deben tomar decisiones sobre retrasos en el juego y sacrificar la visión original por las solicitudes de los fanáticos.
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- Los jugadores también pueden desarrollar los juegos ellos mismos, creando misiones, pueblos, monstruos y mazmorras en un intento de atraer a más ‘jugadores’. Luego pueden entrar en el juego para expulsar a los alborotadores y mantener la comunidad del juego positiva.
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- Además del aspecto de simulador de gestión, Let’s Build a Dungeon también incluye un modo Creativo, que es un sandbox abierto.
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- Aquí los jugadores pueden crear sus propios RPGs, y son libres de escribir sus propias historias, crear diálogos y escenas, dibujar sus propios personajes y ajustar las mecánicas de juego.
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- Luego pueden jugar su juego, compartirlo en línea o jugar los juegos de otros jugadores a través de un navegador de juegos integrado.
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- Let’s Build a Dungeon se lanzará en PC y Xbox. El juego está disponible para agregar a la lista de deseos en [Steam](https://store.steampowered.com/app/2365790/Lets_Build_a_Dungeon/) ahora, y el desarrollador Springloaded está invitando a los jugadores a registrarse en [el sitio web del juego](https://letsbuildadungeon.com/) para participar en una beta cuando esté lista.
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- Más información sobre el juego se mostrará durante la transmisión en vivo de Xbox en Gamescom el 21 de agosto.
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