El estudio de Let's Build a Zoo anuncia el simulador de desarrollo de MMORPG Let's Build a Dungeon

Springloaded, el desarrollador detrás de Let’s Build a Zoo, ha revelado su próximo proyecto, Let’s Build a Dungeon.
El juego es un “simulador de gestión de múltiples capas” en el que los jugadores no solo dirigen un estudio de desarrollo, sino que también gestionan la creación de un MMORPG.
Los jugadores inicialmente reclutan y gestionan al personal de desarrollo, incluidos artistas, programadores y planificadores, para crear nuevos activos y mecánicas de juego.
Se deben gestionar los horarios de desarrollo, las campañas publicitarias y las relaciones con la prensa, y se deben tomar decisiones sobre retrasos en el juego y sacrificar la visión original por las solicitudes de los fanáticos.
Los jugadores también pueden desarrollar los juegos ellos mismos, creando misiones, pueblos, monstruos y mazmorras en un intento de atraer a más ‘jugadores’. Luego pueden entrar en el juego para expulsar a los alborotadores y mantener la comunidad del juego positiva.
Además del aspecto de simulador de gestión, Let’s Build a Dungeon también incluye un modo Creativo, que es un sandbox abierto.
Aquí los jugadores pueden crear sus propios RPGs, y son libres de escribir sus propias historias, crear diálogos y escenas, dibujar sus propios personajes y ajustar las mecánicas de juego.
Luego pueden jugar su juego, compartirlo en línea o jugar los juegos de otros jugadores a través de un navegador de juegos integrado.
Let’s Build a Dungeon se lanzará en PC y Xbox. El juego está disponible para agregar a la lista de deseos en Steam ahora, y el desarrollador Springloaded está invitando a los jugadores a registrarse en el sitio web del juego para participar en una beta cuando esté lista.
Más información sobre el juego se mostrará durante la transmisión en vivo de Xbox en Gamescom el 21 de agosto.
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