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- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sufrido otro retraso, anunciaron el martes el editor Paradox Interactive y el desarrollador The Chinese Room.
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- Recientemente programado para llegar este año, el juego ahora se lanzará en la primera mitad de 2025.
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- Alex Skidmore de The Chinese Room, director creativo de Bloodlines 2, y Mattias Lilja, director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, compartieron la noticia en un video de actualización de desarrollo que se puede ver a continuación.
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- “A principios de este año, Paradox reafirmó nuestro compromiso de entregar juegos de alta calidad a nuestros jugadores, y la actualización de lanzamiento es una decisión proactiva derivada de este compromiso”, dijo el editor [aquí](https://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/news/whats-next-for-bloodlines-2).
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- “Aunque el juego está en un estado lo suficientemente bueno como para haber mantenido nuestra ventana de lanzamiento planificada, Paradox y The Chinese Room decidieron colaborativamente priorizar el pulido.”
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- Paradox dijo que el tiempo adicional de desarrollo tendrá múltiples beneficios.
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- “Se utilizará para crear un margen de garantía de calidad, dando más tiempo entre pruebas y lanzamiento, asegurando que lancemos el juego cuando esté listo. El tiempo extra nos da la oportunidad de ajustar ciertas áreas, como Fabien, e incorporar otros comentarios de la comunidad.
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- “También utilizaremos el tiempo para expandir la historia del juego, y ahora Bloodlines 2 tendrá más del doble de finales que su predecesor.”
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- Paradox anunció en septiembre pasado que The Chinese Room, conocido por juegos de exploración como Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, había asumido el desarrollo del juego.
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- Bloodlines 2 estaba siendo desarrollado inicialmente por Hardsuit Labs y estaba programado para su lanzamiento en 2020.
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- Sin embargo, en agosto de 2020, la secuela del RPG de acción fue retrasada a 2021 y tanto su director creativo como su diseñador narrativo principal fueron despedidos.
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- En febrero de 2021, Paradox retrasó Bloodlines 2 nuevamente y anunció que había retirado el desarrollo de Hardsuit Labs.
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- El CEO de Paradox, Fredrik Wester, reveló más tarde que la compañía estuvo cerca de desechar Bloodlines 2 por completo después de cortar lazos con su desarrollador original.
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- Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, con el contenido programado para ser agregado al juego base de forma gratuita después de ser “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
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- Luego, en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
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- Y a principios de este mes, Prison Architect 2 fue retrasado indefinidamente, solo un mes antes de que el juego estuviera programado para ser lanzado.
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- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sufrido otro retraso, anunciaron el martes el editor Paradox Interactive y el desarrollador The Chinese Room.
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- Recientemente programado para llegar este año, el juego ahora se lanzará en la primera mitad de 2025.
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- Alex Skidmore de The Chinese Room, director creativo de Bloodlines 2, y Mattias Lilja, director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, compartieron la noticia en un video de actualización de desarrollo que se puede ver a continuación.
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- “A principios de este año, Paradox reafirmó nuestro compromiso de entregar juegos de alta calidad a nuestros jugadores, y la actualización de lanzamiento es una decisión proactiva derivada de este compromiso”, dijo el editor [aquí](https://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/news/whats-next-for-bloodlines-2).
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- “Aunque el juego está en un estado lo suficientemente bueno como para haber mantenido nuestra ventana de lanzamiento planificada, Paradox y The Chinese Room decidieron colaborativamente priorizar el pulido.”
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- Paradox dijo que el tiempo adicional de desarrollo tendrá múltiples beneficios.
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- “Se utilizará para crear un margen de garantía de calidad, dando más tiempo entre pruebas y lanzamiento, asegurando que lancemos el juego cuando esté listo. El tiempo extra nos da la oportunidad de ajustar ciertas áreas, como Fabien, e incorporar otros comentarios de la comunidad.
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- “También utilizaremos el tiempo para expandir la historia del juego, y ahora Bloodlines 2 tendrá más del doble de finales que su predecesor.”
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- Paradox anunció en septiembre pasado que The Chinese Room, conocido por juegos de exploración como Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, había asumido el desarrollo del juego.
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- Bloodlines 2 estaba siendo desarrollado inicialmente por Hardsuit Labs y estaba programado para su lanzamiento en 2020.
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- Sin embargo, en agosto de 2020, la secuela del RPG de acción fue retrasada a 2021 y tanto su director creativo como su diseñador narrativo principal fueron despedidos.
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- En febrero de 2021, Paradox retrasó Bloodlines 2 nuevamente y anunció que había retirado el desarrollo de Hardsuit Labs.
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- El CEO de Paradox, Fredrik Wester, reveló más tarde que la compañía estuvo cerca de desechar Bloodlines 2 por completo después de cortar lazos con su desarrollador original.
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- Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, con el contenido programado para ser agregado al juego base de forma gratuita después de ser “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
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- El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
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- Luego, en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
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- Y a principios de este mes, Prison Architect 2 fue retrasado indefinidamente, solo un mes antes de que el juego estuviera programado para ser lanzado.
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