Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sido retrasado nuevamente
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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sufrido otro retraso, anunciaron el martes el editor Paradox Interactive y el desarrollador The Chinese Room.
Recientemente programado para llegar este año, el juego ahora se lanzará en la primera mitad de 2025.
Alex Skidmore de The Chinese Room, director creativo de Bloodlines 2, y Mattias Lilja, director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, compartieron la noticia en un video de actualización de desarrollo que se puede ver a continuación.
“A principios de este año, Paradox reafirmó nuestro compromiso de entregar juegos de alta calidad a nuestros jugadores, y la actualización de lanzamiento es una decisión proactiva derivada de este compromiso”, dijo el editor aquí.
“Aunque el juego está en un estado lo suficientemente bueno como para haber mantenido nuestra ventana de lanzamiento planificada, Paradox y The Chinese Room decidieron colaborativamente priorizar el pulido.”
Paradox dijo que el tiempo adicional de desarrollo tendrá múltiples beneficios.
“Se utilizará para crear un margen de garantía de calidad, dando más tiempo entre pruebas y lanzamiento, asegurando que lancemos el juego cuando esté listo. El tiempo extra nos da la oportunidad de ajustar ciertas áreas, como Fabien, e incorporar otros comentarios de la comunidad.
“También utilizaremos el tiempo para expandir la historia del juego, y ahora Bloodlines 2 tendrá más del doble de finales que su predecesor.”
Paradox anunció en septiembre pasado que The Chinese Room, conocido por juegos de exploración como Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, había asumido el desarrollo del juego.
Bloodlines 2 estaba siendo desarrollado inicialmente por Hardsuit Labs y estaba programado para su lanzamiento en 2020.
Sin embargo, en agosto de 2020, la secuela del RPG de acción fue retrasada a 2021 y tanto su director creativo como su diseñador narrativo principal fueron despedidos.
En febrero de 2021, Paradox retrasó Bloodlines 2 nuevamente y anunció que había retirado el desarrollo de Hardsuit Labs.
El CEO de Paradox, Fredrik Wester, reveló más tarde que la compañía estuvo cerca de desechar Bloodlines 2 por completo después de cortar lazos con su desarrollador original.
Ha sido un año difícil para el editor sueco. En abril, Paradox anunció que los clientes que compraron el primer DLC de Cities Skylines 2 serían reembolsados, con el contenido programado para ser agregado al juego base de forma gratuita después de ser “lanzado apresuradamente” en un estado insatisfactorio.
El futuro DLC de pago y la versión para consolas del juego también fueron retrasados nuevamente.
Luego, en junio, Paradox anunció planes para cerrar su estudio Tectonic tras la cancelación del juego de simulación de vida Life by You.
Y a principios de este mes, Prison Architect 2 fue retrasado indefinidamente, solo un mes antes de que el juego estuviera programado para ser lanzado.
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