| Campo |
Antes |
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| Información Adicional |
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- Capcom ha lanzado una actualización para Dragon’s Dogma 2 que añade un modo casual, más animaciones y docenas de ajustes en la jugabilidad y correcciones de errores.
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- La actualización, que se está implementando hoy, también aborda problemas de sobrecarga de CPU en PC, que podrían ocurrir en ciertas situaciones.
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- El nuevo modo casual del juego realiza varios cambios en la dificultad de Dragon’s Dogma. Esto incluye:
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- * Tarifas reducidas para quedarse en una posada.
- * Precio reducido de las Ferrystones.
- * Más difícil que el peso transportado se convierta en "Pesado" o "Muy Pesado".
- * Menos resistencia gastada al correr fuera de combate.
- * El medidor de pérdida no aumentará al seleccionar "Cargar desde la última guardada" después de que el Arisen muera.
- * Los peones se recuperarán de la plaga del dragón sin que ocurra una "calamidad devastadora", incluso si los síntomas progresan a una etapa terminal.
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- Capcom señala que, aunque los jugadores pueden cambiar su dificultad al modo casual a mitad de la partida, no es posible cambiarla de nuevo. Algunos trofeos y logros también estarán bloqueados por este modo.
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- Las notas completas del parche se pueden encontrar en la [página de Steam de Dragon’s Dogma 2](https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/6976727636231899159?l=english).
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- Dragon’s Dogma 2 se lanzó a principios de este año. La reseña de VGC lo llamó “el RPG de acción más vital desde Elden Ring.”
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- “Dragon’s Dogma 2 es uno de los mejores RPG de la última década,” escribimos. “La increíble racha de Capcom ha alcanzado alturas inimaginables con un juego que está destinado a ser amado por los jugadores y reverenciado por los desarrolladores a su vez.
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- “Es un juego que se niega a llevarte de la mano, pero te dará todas las herramientas para experimentar una aventura que es una para las edades.”
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- El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dejó Capcom el mes pasado, después de más de 30 años con la compañía.
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- Capcom ha lanzado una actualización para Dragon’s Dogma 2 que añade un modo casual, más animaciones y docenas de ajustes en la jugabilidad y correcciones de errores.
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- La actualización, que se está implementando hoy, también aborda problemas de sobrecarga de CPU en PC, que podrían ocurrir en ciertas situaciones.
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- El nuevo modo casual del juego realiza varios cambios en la dificultad de Dragon’s Dogma. Esto incluye:
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- * Tarifas reducidas para quedarse en una posada.
- * Precio reducido de las Ferrystones.
- * Más difícil que el peso transportado se convierta en "Pesado" o "Muy Pesado".
- * Menos resistencia gastada al correr fuera de combate.
- * El medidor de pérdida no aumentará al seleccionar "Cargar desde la última guardada" después de que el Arisen muera.
- * Los peones se recuperarán de la plaga del dragón sin que ocurra una "calamidad devastadora", incluso si los síntomas progresan a una etapa terminal.
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- Capcom señala que, aunque los jugadores pueden cambiar su dificultad al modo casual a mitad de la partida, no es posible cambiarla de nuevo. Algunos trofeos y logros también estarán bloqueados por este modo.
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- Las notas completas del parche se pueden encontrar en la [página de Steam de Dragon’s Dogma 2](https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/6976727636231899159?l=english).
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- Dragon’s Dogma 2 se lanzó a principios de este año. La reseña de VGC lo llamó “el RPG de acción más vital desde Elden Ring.”
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- “Dragon’s Dogma 2 es uno de los mejores RPG de la última década,” escribimos. “La increíble racha de Capcom ha alcanzado alturas inimaginables con un juego que está destinado a ser amado por los jugadores y reverenciado por los desarrolladores a su vez.
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- “Es un juego que se niega a llevarte de la mano, pero te dará todas las herramientas para experimentar una aventura que es una para las edades.”
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- El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dejó Capcom el mes pasado, después de más de 30 años con la compañía.
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